Guest castroneves Posted November 26, 2003 Posted November 26, 2003 adesso buchero l, asfalto sotto i cordoli cosi che si sentano
Guest PredatorXP Posted November 26, 2003 Posted November 26, 2003 potresti dare una controllata al cordolo che c'
Guest castroneves Posted November 26, 2003 Posted November 26, 2003 messa la toppa solito link. adesso non la tocco piu ,quella fessura comunque era undifetto della pista originale di toca.
Guest marcatore Posted November 27, 2003 Posted November 27, 2003 scusa castro....vedo che ci sono dei gran triangoli..che mappatura usi per appiccicarci le texture?? thanx..
Guest si3v Posted November 27, 2003 Posted November 27, 2003 Io invece ho un'altra domanda... che modificatore hai usato per bucare la road??? Dall'immagine vedo che alcune mesh non si sono risuddivise in triangoli... ma vedo dei quadrilateri.... grazie.
Guest outrunner Posted November 27, 2003 Posted November 27, 2003 Io invece ho un'altra domanda... che modificatore hai usato per bucare la road??? Dall'immagine vedo che alcune mesh non si sono risuddivise in triangoli... ma vedo dei quadrilateri.... grazie. Boolean object credo
Guest si3v Posted November 27, 2003 Posted November 27, 2003 si ma con le superfici piane??? forse prima ha estruso le faccie e poi il bolean... ma cosi nella mesh risultante dalla differenza dovrebbero rigenerarsi i triangoli...
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