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Vancouver Candidate Ediction


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Guest castroneves
Posted
scusa castro....vedo che ci sono dei gran triangoli..che mappatura usi per appiccicarci le texture??

thanx..

a mappare ci pensa z modeler

Guest castroneves
Posted
Io invece ho un'altra domanda... che modificatore hai usato per bucare la road???

Dall'immagine vedo che alcune mesh non si sono risuddivise in triangoli... ma vedo dei quadrilateri....

grazie.

ho fatto a mano

Guest PredatorXP
Posted

rimangono da guardare i cordoli della corsia dei box e quello dell'inizio del rettilineo d'arrivo...

Guest PredatorXP
Posted

castroneves una domanda: in toca race driver che auto ci corrono qui? La pista per i cart

Guest castroneves
Posted
castroneves una domanda: in toca race driver che auto ci corrono qui? La pista per i cart
Guest castroneves
Posted
rimangono da guardare i cordoli della corsia dei box e quello dell'inizio del rettilineo d'arrivo...

ok

Guest castroneves
Posted

nuovo nko al solito link. mo basta pero

Guest PredatorXP
Posted

lo sto scaricando..... dopo ti faccio una prova veloce. Se non hai creato involontariamente nuovi bug :sgrat: direi che si possa fare fare la prova finale a chi di dovere per procedere all'autorizzazione :)

Guest PredatorXP
Posted

e te pareva....

bug:

- se non sbaglio hai aggiunto un cordolo alla fine del tratto veloce... nella parte frontale dell'inizio c'

Guest castroneves
Posted

ho aggiustato i cordoli in effetti era brutto per le altre cose che hai elencato non posso aiutarti e non mi sembra che abbiano molta importanza alla fine. l,nko

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