Tr51 Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 Monitor laterali periferici non "avvolgenti" per effetto avvolgente immersivo ci vuole un pannello particolare con relativo proiettore.
marko-mrc Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 Facendo quel test noto che il cameram che era di fianco a me nel monitor laterale si sposta davanti a me nel monitor centrale se muovo la testa del pilota virtuale. Cosa dovrei notare?
Tr51 Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 (edited) Beh, c'è qualcosa di sbagliato....è come se guardassi dal finestrino, ma il finestrino rimane li dov'è ; Laterale !!! Quello che intendevo nel "notare" è la giusta prospettiva del cameramen ( non si allontana troppo, non si avvicina troppo) in quel caso hai trovato la giusta "prospettiva" ( regolazione); si cerca di simulare l'interno della vettura è non è rapidissimo trovare subito il setting ideale. nb: noi abbiamo all'incirca un angolo di visione di 180 gradi in orizzontale e di 100 gradi in verticale Edited August 14, 2014 by Tr51
Tr51 Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 (edited) Le equazioni che descrivono i FOV orizzontali e verticali sono:r=w/h =tan(H/2)/tan(V/2)H=2 x arctan(tan(V/2)x w/h)V=2 x arctan(tan(H/2)x h/w)dove r è il rapporto del monitor, w ed h sono larghezza ed altezza della risoluzione video, H e V sono gli angoli di visione orizzontale e verticale, quindi un monitor 16:9 offre un campo di visione di 102 gradi in orizzontale e 70 gradi in verticale.L'angolo di visione e' indipendente dalla risoluzione, cioe' risoluzioni 16:9 come 1366x768 e 1920x1080 offrono il medesimo angolo di visione. Si può fare un piccolo esperimento { basta osservare un punto fisso davanti a noi e senza muovere gli occhi facciamo avanzare le mani da dietro la testa in avanti, percepiremo la loro presenza all'incirca a 90 gradi laterali per ciascun occhio. } ebbene cerchiamo di fare la stessa cosa con i monitor laterali, Edited August 14, 2014 by Tr51
Tr51 Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 Facendo quel test noto che il cameram che era di fianco a me nel monitor laterale si sposta davanti a me nel monitor centrale se muovo la testa del pilota virtuale. Cosa dovrei notare? ...sia chiaro, quello che descrivi tu avviene, ma in minima parte , cioè non la totalità del monitor centrale. Guarda la profondità di campo ,il giusto rapporto di quello che vedi ( quando ti giri non devi vedere un immagine falsata (più piccola o più grande\ vicina \lontano).. cerca di regolare per farla più corretta possibile.
marko-mrc Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 Ti riferisci al cameramen che passando da uno schermo all altro deve mantenere quasi completamente la sua dimensione e angolatura?
Tr51 Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=287241027
marko-mrc Posted August 16, 2014 Author Posted August 16, 2014 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=287241027 grazie
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