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Contorni pista "seghettati"


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:thumbsup:  :thumbsup:  :jump:

Hai visto cosa ti stavi perdendo??? cosa serve avere il riflesso superfigo (che poi quando guidiamo e siamo concentrati non lo notiamo) se poi abbiamo i contorni inguardabili!

Ora ti spiego un'altra cosa (per quel poco che conosco):

Metti i primi 2 filtri entrambi a 8X

Togli il V-sync ( serve a stabilizzare i fps col tuo monitor, quindi fai sempre 60 perchè il tuo monitor aggiorna a 60 e fai un giro. Quelli sono gli FPS reali con le impostazioni che hai scelto. )

In base agli FPS che fai senza V-sync puoi decidere se alzare o abbassare i dettagli

Infine puoi rimettere il V-sync e goderti al meglio AC :dribble:

Posted

Lasciando i filtri a 16x e 8x e togliendo il v-sync siamo sugli 80-85 FPS massimo! I dettagli però sono tutti al massimo! (Tranne le facce dei riflessi)

Ma secondo tre con l'implementazione dei danni calano gli FPS o vengono gestiti dalla CPU? Perché la CPU al momento sta tra il 24-30% di utilizzo!

Stavo valutando lo SLI di 670 per non avere proprio problemi...

Posted (edited)

Aspetta, tanto già così vai da dio!Anche perchè i driver non sono ancora ottimizzati per lo sli e rischieresti di peggiorare... Oltretutto con driver ok e magari un ulteriore ottimizzazione di AC potresti guadagnare ancora FPS!

Il mio consiglio? 

Vai avanti così e aspetta almeno la V1 del gioco!

Cmq, il primo filtro, tra 16 ed 8x cambia poco come qualità, ma guadagni abbastanza come FPS, se vuoi provare anche questo tentativo! :thumbsup:

Edited by Mambro Racing

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