Reeno79 Posted December 18, 2013 Posted December 18, 2013 (edited) Cosa penso? Amico mio, stai tranquillo che con i danni attivati (anche se non visibili sulla carrozzeria) i crash derby te li sogni... Mi piacciono gli inguaribili ottimisti... Cmq per crash derby intendevo quelli provocati dai giocatori di certo non quelli dell'IA...guai a chi ci tocca il giocattolo...E' MIO ED E' IL PIU' BELLO!!! La penso esattamente come te...non volevo essere critico...al massimo autocritico... Edited December 18, 2013 by Reeno79
speedpn Posted December 18, 2013 Posted December 18, 2013 Beh nella prima o forse la seconda release, i danni meccanici erano accennati bene, perché quando erano attivati e compariva quella bella finestrella dei danni, già' quando si arrivava al giallo si era costretti a rientrare ai box causa mezzo inguidabile...poi dopo mi sembrano che siano spariti, ma state sicuri che ritorneranno nel loro splendore e se in una prima fase mancherà la parte visiva per me non fa' nulla, l'importante e' che ci sia la "ciccia"!!
Filodream Posted December 19, 2013 Posted December 19, 2013 Quando ci daranno la grandiosa ed esclusiva possibilità di disattivare la visualizzazione del volante virtuale?
Robbiexsstar Posted December 19, 2013 Posted December 19, 2013 Quando ci daranno la grandiosa ed esclusiva possibilità di disattivare la visualizzazione del volante virtuale? Questa notizia è nota dal rilascio della versione early access: almeno fino alla v 1.0 non prendono in considerazione di toglierlo. IMHO dipende molto dal contenuto dei contratti di licenza.
effemau Posted December 19, 2013 Posted December 19, 2013 Vi siete accorti che hanno aggiunto dei nuovi obiettivi (medaglie) su steam?
speedpn Posted December 19, 2013 Posted December 19, 2013 Vi siete accorti che hanno aggiunto dei nuovi obiettivi (medaglie) su steam? Sono degli obbiettivi in time attack su vari circuiti ma gli ultimi, cioè' faster in versione bronze, silver e gold non hanno descrizione...mistero
AlessioSanremo Posted December 19, 2013 Posted December 19, 2013 Una domanda che avevo posto a Stefano era questa: sarebbe possibile trasformare una serie di hotlap con la ghost-car, in un AI con un proprio stile di guida? Praticamente ognuno di noi che facesse 10/20 giri consecutivi su un circuito con una particolare auto, verrebbe "tradotto" dal software in un pilota AI che imparerebbe quindi dai nostri comportamenti in pista. Se non sbaglio, l'AI dell'ultimo Forza Motosport si basa su una cosa del genere http://www.gamesblog.it/post/192497/forza-motorsport-5-600-di-potenza-dellintelligenza-artificiale-grazie-al-cloud-computing
VELOCIPEDE Posted December 19, 2013 Author Posted December 19, 2013 Assetto Corsa ha aggiornato la sua immagine di copertina.
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