walken Posted December 3, 2014 Posted December 3, 2014 michaelmsy9 Aggiungetemi su uplay! Il gioco l'ho ordinato (limited) a giugno! Poi per **** martedì a mezzanotte spaccata (dopo che giocavo da 10 minuti) mi è saltato l'alimentatore (ormai ha 6 anni). E giù porconi... di almeno cosa hai visto in quei 10 minuti !!!!
msy Posted December 4, 2014 Posted December 4, 2014 a me non dispiace, divertente, tante sfide in giro per il mondo, si trova gente ovunque, c'è la polizia, ci sono le elaborazioni, le auto hanno un loro livello e le elaborazioni meccaniche le fanno "livellare" (un po' come se fosse un rpg o un mmorpg). Noi stessi abbiamo livelli con perk da sbloccare ad es. 1 - 2 - 3 - 4 % spazio di frenata ridotto (per ricevere il 4% servono 4 punti) 2 - 4 - 6 % exp aggiuntiva dopo le gare (per ricevere il 6% servono 3 punti) e via dicendo, i classici perk tree degli mmorpg. La mappa poi è gigantesca.
VELOCIPEDE Posted December 4, 2014 Author Posted December 4, 2014 Digital Foundry ha pubblicato il consueto confronto tecnico, in questo caso dedicato alle versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Crew. Il racer di casa Ubisoft gira su entrambe le console a 1080p e 30 frame al secondo, con qualche calo su Xbox One e un sistema di sincronia verticale adattiva che mostra il fianco a un po' di tearing, specie su PlayStation 4, nel momento in cui si supera il target di frame al secondo. Su entrambe le piattaforme l'antialiasing utilizzato lascia a desiderare, ma in particolare sulla console Sony le scalettature risultano più evidenti. Fonte: Eurogamer.net
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