Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 260 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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dinopoli@ le differenze ci sono su oggetti a media distanza non a quelli vicini, per notarlo maggiormente lo devi fare da fermo. Io avevo provato anche -4 e vedevo nitido anche molto lontano ma le prestazioni calano drasticamente. Magari per fare una prova metti anche tu -4 la cosa dovrebbe risultare piu' evidente alemno ti rendi conto meglio di cosa fa'

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no gioco su un server  privato di amici,,,,posso dire che in tutte le combo che sto riprovando con l'oculus miglioro di 1,5/2sec

Posted (edited)

Sono normali questi valori?

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Edited by bladerunner2308
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Nel corso della conferenza Oculus Connect sono state annunciate molte novità relative a Oculus VR e alla sua tecnologia. La più rilevante è sicuramente il nuovo visore per la realtà virtuale senza fili che avrà la stessa potenza del Rift. L'annuncio è stato fatto da Mark Zuckerberg in persona, che non ha parlato di date di lancio o di prezzo, ma ha specificato che quest'ultimo sarà inferiore a quello di Oculus (quindi inferiore a 699€). Non sono state annunciate nemmeno caratteristiche precise.

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Signori, che ne dite di testare l'ASW coi simulatori e far sapere poi se funziona bene ?

 

Come si attiva il nuovo ASW? Ecco la guida:https://www.reddit.com/r/oculus/comments/56af3t/detailed_stepbystep_guide_to_enabling_asw_through/

Potresti spiegare brevemente a cosa serve?

 

Se capite lo spagnolo qui è ben spiegato: http://www.realovirtual.com/noticias/2920/asynchronous-spacewarp-oculus-baja-los-requisitos-del-rift

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Per attivarlo bisogna fare in modo che il gioco visualizzi 45 fps....????

Posted (edited)

Per attivarlo va effettuata la procedura descritta.

Questo nuovo Spacewarp asincrono fa in modo che servano solamente 45 frame per secondo renderizzati dal computer.. mentre gli altri 45 li genera l'ASW. 

Significa poter usare settaggi di pixel ratio - antialiasing - dettagli molto più alti di prima.

 

Testate gente.. testate.. e fate sapere. 

Io ricollego il Rift nei prossimi giorni. 

Edited by Filodream
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Una nota sull' Asynchronous Spatial Warp ...supportato solo da Windows 8 in poi

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