oc_geek Posted September 30, 2016 Posted September 30, 2016 ragazzi, scusate se la domanda e' gia stata fatta ma cercando nel tread non ho trovato che cosa usate per avere una misura dei FPS che la scheda video genera verso il visore (i FPS nell'app di AC sono fissi a 90 per effetto del warp e quindi dicono niente) grazie
bladerunner2308 Posted September 30, 2016 Posted September 30, 2016 Scusa che vuo dire del warp? Se scende sotto i 90 lo segna
oc_geek Posted October 1, 2016 Posted October 1, 2016 Scusa che vuo dire del warp? Se scende sotto i 90 lo segna L'asyncronous time warp coregge il frame rate per mantenere la frequenza di refresh del rift a 90 FPS (non quelle effettivamente generate dalla GPU)
bladerunner2308 Posted October 1, 2016 Posted October 1, 2016 comunque sull'app del gioco non viene sempre segnato 90fps..... quando faccio delle prove e aumento dei paramenti cala 80....70....
oc_geek Posted October 1, 2016 Posted October 1, 2016 Boh strano io ho sempre 90 e non credo dovrebbe scendere sotto
bladerunner2308 Posted October 1, 2016 Posted October 1, 2016 Hai 90 .... Peova ad attivare il pp.... Vedi come cala....metti il pixel ratio a 2 vedi come cala..... Metti 20 auto... Vedi co.e cala... Aume@ta i riflessi vedi come cala
bladerunner2308 Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 Per migliorare di molto l'esperienza su AC mettere il lodbias a -3 (con 1070......con la 1080si potrebbe provare anche -4), AA a 4x e pixel a 1.5..... rende tutto piu' nitido.
oc_geek Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 (edited) per i frame usa il software "oculus debug", attivi UHD e imposti "performance" Si grazie infatti dopo qualche ricerca su internet ho trovato la stessa risposta Edited October 3, 2016 by oc_geek
bladerunner2308 Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 Secondo me si.....poi con 108p o titan x fai meno rinunce... Ma trovo piu importante il -3
ChesoLari Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 Ciao a tutti, speravo di aver risolto, ma purtroppo sono tornati i frequenti blocchi di assetto corsa con Oculus. In pratica è quasi impossibile completare una garetta perchè si blocca il gioco con comparsa clessidra e obbligo di riavvio pc. Altri con gli stessi problemi? Idee per soluzioni?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now