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[WIP] Trier - Circus Maximus by Gundam


Guest Uff

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La Porta Nigra nel viewer ... sembra di giocare a Doom

I settaggi sono al minimo e senza effetti speciali (con una GT240 anteguerra mentre sto aspettano la nuova 670) :)

jbwHei456vsC07_xs.jpg jbp3VDAUTb803e_xs.jpg

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Vi risparmio un po' di lavoro :biggrin:

Qualche test con la pioggia, con impostazioni originali (latitudine, longitudine e altezza slm) di Trier.

C'è anche una prova del sottopasso inutile ai fini della simulazione, ma utile quando un temporale serale ti coglie senza ombrello :smile:

:wave:

WScreen13.jpgWScreen12.jpg

P.S.

Ci ho messo più tempo a trovare i thumbs, che a mappare la Porta Nigra :smile:

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Ci ho messo più tempo a trovare i thumbs, che a mappare la Porta Nigra :smile:

Molto apprezzato! :biggrin:

Come del resto tutto il lavoro, che sono sicuro sarà un must have come l'OldRing. :wink:

  • 1 month later...
Posted

In qualche ritaglio di tempo, sperimento e aggiorno

Più avanti spero di avere un più di tempo libero.

(ho sperimentato le piante 3D, devo dire che l'effetto è notevole ... grande implementazione in rF2)

jJReXcMpzCkRZ_xs.jpg

  • 2 years later...
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Giusto per correttezza, informo che lo sviluppo di Trier è migrato da rF2 ad un'altro sim.

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