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Posted (edited)

KunosStefano - We're working on fixing a bunch of bugs and releasing the SDK to develop cars.

 

 

 

 

trad: Stiamo lavorando per risolvere una serie di bug e rilasciare l'SDK per sviluppare auto.

Edited by Tr51
Posted

ovviamente danni nisba..macchine sempre lucide e intatte anche dopo delle mine allucinanti :asd:

Posted

ovviamente danni nisba..macchine sempre lucide e intatte anche dopo delle mine allucinanti :asd:

la mia non è una critica ma una vera domanda rivolta a chi ne sa qualcosa!

quanto ci si può mettere ad applicare l'effetto scia? la gommatura dinamica del tracciato e come accennava luca782005 ad introdurre i danni ( anche qui vedremo una fase alpha? ) ?

e per ultimo, ci può essere differenza in queste cose dal multy all' offline? 

sono operazioni tanto complesse? 

grazie!  :ave:

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Per quanto riguarda la scia mi pare sia stato chiesto più volte, ma se ricordo bene manca solo nel multy, offline non avevano toccato nulla. Non sono riuscito a seguire bene però gli ultimi update, per cui non vorrei dire una cavolata.

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che novita' ci sono per l'update di oggi? CI saranno le scie chimiche ? :doh:

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Si, le scie fosforescenti  :hihi:

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17:47 ancora niente

 

Comunque sbloccheranno solo il tool per creare le auto e ovviamente i vari bug fixes

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Aris sul forum ufficiale.

 

No brake heat sensitivity yet.
This as well as other features like Kers 4wd etc, are still wip and will arrive later

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Libidine!!!! Doppia libidine!!

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