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Eppure è facile da trovare...basta cercare su google LICENZA...e quella della F1 ce l'ha EA...ancora con le supposizioni se ci sarà o meno una F1 ufficiale da parte dei kunos?

L'ipotesi di "taroccare" l'estetica di una F1...vabbè manco il broccolaro al mercato...:"mi dà 1 kilo di formula 1, 2 kili di nascar e mi ci metta pure un po di kart, che la sera li spizzico davanti ad un film"...

 

http://it.wikipedia.org/wiki/Licensing

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EA non ha più la licenza di F1 da anni, infatti appartiene a Codemasters. :wink:

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EA non ha più la licenza di F1 da anni, infatti appartiene a Codemasters. :wink:

esatto la licenza appartiene a codemasters.

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EA non ha più la licenza di F1 da anni, infatti appartiene a Codemasters. :wink:

Il concetto non cambia poi molto... :wink:

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Si alla fine la licenza non ha senso, i kunos hanno gia' fatto ferrari virtual academy , quindi un concetto di fisica di F1 gia' lo hanno, per le skin poi ci pensano i modder. 

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La dico tanto per dire, ma kunos non potrebbe fare una f1 a tutti gli effetti, colorarla di verde pistacchio e chiamarla Kunos F1 Team? Cioè, chi se ne frega del nome, indicativamente una formula 1 potrebbero farla come se fosse una mod ufficiale...poi se arriva una licenza meglio...

L'idea è venuta anche a me, ma in realtà.........

 

Sarebbe una pecionata. Il team ufficialmente non si dovrebbe esporre con queste cose, o la si fa per bene o la si lascia fare ai modder.

 

Una volta uscita la 1.0 e il materiale per i modder ne vedremo delle belle.

 

ha ragione "antiago" perchè appunto K* non si deve occupare di questo, e non lo farà! ogni tanto introdurranno qualche nuova auto licenziata, ma non perderanno tempo in taroccamenti. Da qui , ( sempre un passo avanti il team ) l'idea sin da subito di mettere a disposizione il modding. 

Mi rimane un solo dubbio, quanto potrà essere simulativa un auto moddata!? e con che fedeltà verrà riprodotta( estetica, motore, tenuta in strada, peso, centralina ecc )!?

Di certo, chi non è molto pratico con i programmi di mod, lo troverà un 'impresa impossibile (me compreso), ma spero di venir smentito!

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Mi sembra chiara la risposta di Massarrutto sulle F1: i modders, all'uscita della v 1.0 potranno prendere la fisica della Lotus come base per sviluppare una F1 del 2013, mentre per vedere una F1 sviluppata da KS bisognerà attendere per vedere i risultati di vendita e il costo delle licenze.
 

ha ragione "antiago" perchè appunto K* non si deve occupare di questo, e non lo farà! ogni tanto introdurranno qualche nuova auto licenziata, ma non perderanno tempo in taroccamenti. Da qui , ( sempre un passo avanti il team ) l'idea sin da subito di mettere a disposizione il modding. 
Mi rimane un solo dubbio, quanto potrà essere simulativa un auto moddata!? e con che fedeltà verrà riprodotta( estetica, motore, tenuta in strada, peso, centralina ecc )!?
Di certo, chi non è molto pratico con i programmi di mod, lo troverà un 'impresa impossibile (me compreso), ma spero di venir smentito!


Ma una volta non si leggeva in giro per i forum che c'erano team di modders competenti e che fossero in grado di creare la fisica di qualsiasi cosa?
Forse (finalmente) nel 2014 qualcuno ha capito che sono più di 10 anni che utilizziamo mod che sono sviluppati a "sensazione", perchè nessun team di modding ha i dati delle gomme e dell'aereodinamica di una F1?

Per fortuna che AC avrà un database già precostituito di gomme (tra cui forse ci saranno delle simil F1? :whistle: ).

  • 2 weeks later...

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