Guest Nicola Posted February 25, 2011 Share Posted February 25, 2011 "professionale" l'ho messo tra virgolette, intendo dire che l'approccio al simulatore Link to comment Share on other sites More sharing options...
2slow4u Posted February 25, 2011 Share Posted February 25, 2011 "professionale" l'ho messo tra virgolette, intendo dire che l'approccio al simulatore Link to comment Share on other sites More sharing options...
oppolo Posted February 25, 2011 Share Posted February 25, 2011 Ma in un contesto generale, che peso date al multiplayer nel valutare un'ipotesi di acquisto? nessuno, il primo parametro che tengo in considerazione e' la fisica che deve essere credibile e poi la grafica che deve essere passabile. l'ultimo acquisto e' stato kart racing pro, provata la demo e letto i commenti sul multy che erano negativi, comprato lo stesso. partendo da questo presupposto e' difficile che qualche gioco finisca nel cassetto, a meno che non diventi troppo vecchio oppure non cambi idea su di esso multy e Ai sono comunque valori aggiunti che invogliano ad usare un gioco, anche il solo rank puo' essere motivo di spinta (fva). per le percentuali on/offline proprio non so dire, dipende dal periodo che passo ai, come gia' detto da altri puo' essere anche un allenamento per stare vicino ad altre macchine, troppo spesso online si trova gente che ti tallona da vicino ma poi non e' capace di reagire in tempo e ti viene addosso. si parlava dell'AI di lfs, beh io l'ho fatta girare circa 2 giorni per farla imparare ma continuava a fare trenino e a sbattermi contro se andavo in traiettoria, quanti giorni bisogna farla girare? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 ai, come gia' detto da altri puo' essere anche un allenamento per stare vicino ad altre macchine, troppo spesso online si trova gente che ti tallona da vicino ma poi non e' capace di reagire in tempo e ti viene addosso. si parlava dell'AI di lfs, beh io l'ho fatta girare circa 2 giorni per farla imparare ma continuava a fare trenino e a sbattermi contro se andavo in traiettoria, quanti giorni bisogna farla girare? Link to comment Share on other sites More sharing options...
oppolo Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 ai, come gia' detto da altri puo' essere anche un allenamento per stare vicino ad altre macchine, troppo spesso online si trova gente che ti tallona da vicino ma poi non e' capace di reagire in tempo e ti viene addosso. si parlava dell'AI di lfs, beh io l'ho fatta girare circa 2 giorni per farla imparare ma continuava a fare trenino e a sbattermi contro se andavo in traiettoria, quanti giorni bisogna farla girare? Link to comment Share on other sites More sharing options...
mde Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 ... GP4 da che ricordo io era veramente buona Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 Le AI "normali" da quel che ricordo si basano tutte su una linea ideale (traiettorie, velocit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest smaila2970 Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 io giro poco online perch Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaiDireCamber Posted February 26, 2011 Share Posted February 26, 2011 La sfida con la bilancia non mi lascia dubbi, multiplayer obeso e AI anoressica. Mi piacerebbe piuttosto sperimentare in nk qualcosa di nuovo, immaginatevi di poter ri-utilizzare i salvataggi dei replay come ambiente di gara e rivivere situazioni come "Quella volta a Kyalami" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mattew1 Posted February 27, 2011 Share Posted February 27, 2011 mai dire camber svuota la casella non ti posso mandare messaggi..cmq ti ho inviato una email Link to comment Share on other sites More sharing options...
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