Guest paolozi Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 Finalmente sono riuscito ad avere 3d studio Max 5 per modificare le piste di NetKar, ma qualcuno mi può dire come devo fare per aprirle?!!?
Guest outrunner Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 Ciao...non puoi modificare le piste esistenti, ma puoi crearne/convertirne di nuove. Alla http://www.nkzone.com/ sezione download -> documenti trovi il documento con le specifiche da usare
Guest fako Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 Già che si sono mi lancio: Esiste un sistema per esportare le piste di Nascar ('02 o '03) in un formato utilizzabile da MAX? M'è venuta una mezza idea per un bel catino (di quelli classici), ho provato a farlo da me, ma il problema è che la parabolica mi esce o troppo pesante oppure troppo scalettata diventando inguidabile. Come dite? Non vi interessano gli ovali? e' per questo che serve l'autorizzazione no? Io comincio a farlo, immaginando sfide a velocità folli, scie, tattiche, muretti che filano a sinistra, gomme esterne consumate e un sacco di sorpassi... ciaoooo
libks Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 Già che si sono mi lancio: Esiste un sistema per esportare le piste di Nascar ('02 o '03) in un formato utilizzabile da MAX? M'è venuta una mezza idea per un bel catino (di quelli classici), ho provato a farlo da me, ma il problema è che la parabolica mi esce o troppo pesante oppure troppo scalettata diventando inguidabile. Come dite? Non vi interessano gli ovali? e' per questo che serve l'autorizzazione no? Io comincio a farlo, immaginando sfide a velocità folli, scie, tattiche, muretti che filano a sinistra, gomme esterne consumate e un sacco di sorpassi... ciaoooo Muretti che filano a sinistra?? Che fai, corri contro mano?? Bevi di meno e occhio ai punti della patente!! Ciao caro libks
Guest fako Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 in effetti... se son stanco bevo un bianco... e confondo la dx con la sx, cmq a mia parzialissima discolpa i bow hanno i muretti che filano proprio di fianco alla portiera del pilotino... cmq c'hai ragione e i fatti ti cosano. quanti punti in meno sono guida contromano? (mi sembra 10!)
Guest Kimi-Ale Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 fako , mi piacerebbe un bell'ovalone da velocità pura, tipo o daytona o indy .... per le piste di nascar , ne avevamo già parlato con si3v , aveva trovato un utility , ma dice che perdeva le coordinate dei pezzi , ovvero ti passava i pezzi in 3ds, ma poi te li metteva uno sopra l'altro e dovevi dargli tu le coordinate ...quindi veniva fuori un casino ...forse fai prima a convertirne o una da gpl oppure da f1 2002
Guest GordaN Posted September 27, 2003 Posted September 27, 2003 fako , mi piacerebbe un bell'ovalone da velocità pura, tipo o daytona o indy .... quoto... direi Daytona o Talladega
Guest fako Posted September 28, 2003 Posted September 28, 2003 io ho trovato un utility che mi porta in formato autocad, ma non porta ne le textures, ne gli oggetti, sostanzialmente mi porta un blocco pieno di buchi che sarebbe l'asfalto e poco altro... continuo nella ricerca! sigh! cmq anche io avevo in mente indy, sapete per via del GP, l'idea era di fare qualcosa per le f3000 in funzione sciee (io sono un super segaiolo, con ToninoDM davanti l'altro giorno ero incapace di gestire la scia!) cmq non demordo, e rilancio: se qualcuno ha info e vuole condividerle io sono qui!
Guest FIREBLADE_RR Posted September 28, 2003 Posted September 28, 2003 le piste di F.1 2001 sono convertibili?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now