Angor Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 Ok...ragione o meno, migliorabile o meno...ma non
kunos Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 ci vorrebbe uno studio sociale sulla ricorrenza degli argomenti nelle discussioni su internet. sono 10 anni che leggo ste cose e se succedesse sempre a settembre? potrei aver scovato un pattern umano estremamente interessante
libks Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 Ok...ragione o meno, migliorabile o meno...ma non
tonio Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 (edited) io ho provato a farlo...ma non riesco cmq ad usarlo...ovvero, è come per la rotazione della vista: probabilmente con un po di pratica e assuefazione agli effetti collaterali (necessità di muovere la testa mantenendo però gli occhi sul monitor) si riesce ad usarlo allo scopo. Ma è sempre un adattamento innaturale. Ma se cerchi l'adattamento naturale quello non te lo d nessun simulatore al mondo se non girare realmente in pista. Anche i piloti reali che si allenano al SIM usano un monitor coi suoi limiti. Non necessiti duqnue di un monitor ma di ologramma a 180° allora! (Magari entro il 2020 forse) Intanto si potrebbe optare -chi può permetterselo- un 3 monitor Ovvio che fintanto che c'è questo problema di percezione delle posizioni reciproche, perchè tale è, tutti gli espedienti per cercare di girargli intorno sono validi. Sarebbe bello invece trovare un sistema che dia al pilota virtuale lo stesso livello di "percezione" della posizione che si ha in realtà, senza che siano necessari adattamenti o addestramenti particolari per farlo. Nessun simulatore al mondo può replicare la realtà e forse gli angoli di visione sono tra i più irreplicabili! Proprio a Kunos che si sta dannando per un prodotto il più vicino possibile alla realtà lo chiediamo? Ad esempio, usare un FOV a 180° sicuramente renderebbe naturale la percezione delle posizioni....peccato che renda del tutto inverosimile però la guida e la prospettiva della pista. 180°? Tutti messi a fuoco? Ma non è realtà questa! Nella realtà mettiamo a fuoco una piccola porzione di spazio attorno al punto di osservazione, il resto (cosa dell'occhio) è sfuocato! Qui si tratta di avere tecnologie che ancora non si hanno. Puoi fare un esempio di un gioco qualsiasi che riproduca bene quanto desideri da Kunos in nK? Edited September 4, 2009 by tonio
BoNI Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 ci vorrebbe uno studio sociale sulla ricorrenza degli argomenti nelle discussioni su internet. sono 10 anni che leggo ste cose e se succedesse sempre a settembre? potrei aver scovato un pattern umano estremamente interessante LOL
Angor Posted September 4, 2009 Posted September 4, 2009 ci vorrebbe uno studio sociale sulla ricorrenza degli argomenti nelle discussioni su internet. sono 10 anni che leggo ste cose e se succedesse sempre a settembre? potrei aver scovato un pattern umano estremamente interessante beh sai, settembre...mente fresca e riposata...freschino...invogliano al brainstorming ...cmq hai ragione: sono sempre le stesse cose...e finiscono sempre nello stesso modo
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