POV, FOV, AOV.... - netKar PRO Forums - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Posted (edited)

Cominciamo a chiarire almeno quelle parolacce:

POV: point of view...relativamente fisso per cui che si fotta....

FOV: field of view. E' l'angolo di ripresa che viene usato per definire la scena da riprodurre sullo schermo.

AOV: angle of view. E' langolo di visuale con il quale, dal nostro occhio, vediamo il monitor.

La prima domanda

Edited by Angor
Posted

quindi... a che serve spostare il sedile avanti e indietro, visto che facendo questo il FOV resta fermo?!

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quindi... a che serve spostare il sedile avanti e indietro, visto che facendo questo il FOV resta fermo?!

intendi il sedile "virtuale"?

in effetti niente...diciamo che spostandolo avanti leggi meglio l'eventuale cruscotto, spostandolo indietro vedi meglio gli specchietti.

Uno che guida con FOV piccoli probabilmente nei suoi sim avr

Posted (edited)

edito perch

Edited by mde
Posted

l'ipotesi uno va corretta con il discorso sulla visuale nitida. La visuale nitida

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l'ipotesi uno va corretta con il discorso sulla visuale nitida. La visuale nitida
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la percezione delle distanze dipende dalla prospettiva, angor. E' un discorso sviscerato per bene in fotografia, sul concetto di obiettivi normali, grandangoli e tele. E' un obiettivo con copertura di circa 43

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la percezione delle distanze dipende dalla prospettiva, angor. E' un discorso sviscerato per bene in fotografia, sul concetto di obiettivi normali, grandangoli e tele. E' un obiettivo con copertura di circa 43
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l'ho cercato ubaldo ma senza successo :(

imho il concetto di percezione della velocit

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