oppolo Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 (edited) se volete provare nuove emozioni oltre le: 4 auto di cui 2 gommabili con gomme scolpite=6 4 circuiti con un totale di 10 layouts quindi 60 combinazioni diverse disponibili per il pro di default dopo aver installato silverstone http://forum.rscnet.org/showthread.php?p=3284370#post3284370 diventeranno utilizzabili i circuiti della namie pur se con qualche texture corrotta, ma saranno giocabili, infatti in quelli che ho provato io, l asfalto era perfettamente integro quindi...se li volete provare questi sono quelli che ho trovato in rete ...in questa versione della namie link rimosso su richiesta di marcatore ndUff adelaide brands hatch cocomaro croft crystal curno donington falkenberg hockemheim 100 imola kyalami laguna seca mountain sprint mugello sepang silverstone 101 spa zandvoort limerock limerock chicane monza 102 newbury oulton park qui http://encio.altervista.org/Tracks/Unauthorized/ a1 ring albert park blackwood brands hatch caruaru hockenheim lemans montmelo mugello nordscheleife nurburgring oval phillip island phoenix spa sugo test track valencia donington http://www.oldteam.net/Tracks/netKar/Donington.zip phillip island http://www.oldteam.net/Tracks/netKar/PhillipIsland.zip laguna http://www.oldteam.net/Tracks/netKar/Laguna.zip http://www.van-den-hoogen.nl/nkchampionshi...p;menu=champion monaco 101 spa 103 hockenheim short 100 imola 100 new grid Edited December 29, 2006 by Uff Pista senza permesso
Guest Angor Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 (edited) bel lavoro, per Edited December 29, 2006 by Angor
Guest marcatore Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 (edited) oppolo...mi spieghi chi ti da l'autorizzazione a linkare piste che non sono state realizzate per nkpro ma per un altro gioco?? nella lista vedo anche cocomaro. Io sono l'autore e sinceramente non ho nessuna intenzione di vedere cocomaro dentro nkpro salvo la kunos simulazione o chi per essa mi voglia contattare per realizzare un porting dentro a nkpro anche con shader corretti ecc dietro ovvio pagamento del lavoro da effettuare e dei diritti conseguenti. Quindi chiedo la cancellazione di cocomaro dal lista della pista che stanno all'interno di quei file zip. Siccome presumo gi Edited December 29, 2006 by marcatore
Guest Angor Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 oppolo...mi spieghi chi ti da l'autorizzazione a linkare piste che non sono state realizzate per nkpro ma per un altro gioco?? moralmente hai ragione, ma non
Guest marcatore Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 angor..se la pirataggine la fa zio maria cinese e mi crakka la pista ok...se il creatore del software lascia aperto il corridoio per far entrare tutte le piste senza nessun sbattimento invece mi altero un p
Guest Angor Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 Outrunner, non mi puoi rispondere direttamente perch
Guest Angor Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 angor..se la pirataggine la fa zio maria cinese e mi crakka la pista ok...se il creatore del software lascia aperto il corridoio per far entrare tutte le piste senza nessun sbattimento invece mi altero un p
Guest marcatore Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 grazie UFF per la rimozione. Ora..un ultima cosa che ho chiesto pure ad un tale encio qui registrato(spero sia lo stesso del sito linkato)
Guest Ubaldo Posted December 29, 2006 Posted December 29, 2006 poi sto discorso che in tutti i giochi puoi incrociare tranquillamente le piste di tutti...boh...se mi fai degli esempi concreti.forse mi sbaglio, ma mi sembra che GTR, GTR2, GTL ed Rfactor siano "intercambiabili" con veramente pochissimo lavoro. la distinzione sembrer
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