Guest Thomas Posted June 21, 2006 Posted June 21, 2006 (edited) Scusate la mia ignoranza, ma ho una domandona :dizzy: Riguarda le performance delle vetture, facendo una distinzione fra vita reale e il mod degli RSR. Tutte queste vetture hanno, devono avere, piu ho meno gli stessi tempi al giro o ci devono essere grossi stacchi fra di loro ? Penso che Ale Balzan potrebbe perfettamente rispondere a questa domanda, ma deve essere sicuramente impegnatissimo. Oppure, vogliamo alineare le performance in un modo irreale per poter competere con qualsiasi vettura oppure rispettare la ierarchia vera. Vi faccio vedere uno screen di tempi fatti con IA al 120 % su Misano e ci sono scarti di tempi veramente grossi. Ora e verao che secondo i circuiti puo cambiare la classifica, ma comunque da gia un'idea delle forze in presenza. Vi ringrazio in anticipo dei vostri commenti Edited June 21, 2006 by Thomas
Zakke86 Posted June 21, 2006 Posted June 21, 2006 x prima cosa... complimenti x l'ottimo italiano... per tornare al discorso performance... pu
VENTU Posted June 21, 2006 Posted June 21, 2006 tarquini nn prende 3 secondi secondi da un privato come coronel!!!
Guest bismark Posted June 23, 2006 Posted June 23, 2006 tarquini nn prende 3 secondi secondi da un privato come coronel!!! Vero, pero' Coronel e' un Pilotone!!
Guest smaila2970 Posted June 23, 2006 Posted June 23, 2006 (edited) se fosse possibile... io lavorerei + sulle zavorre e lascerei i tempi uguali per tutti... magari in modalit Edited June 23, 2006 by smaila2970
VENTU Posted June 23, 2006 Posted June 23, 2006 tarquini nn prende 3 secondi secondi da un privato come coronel!!! Vero, pero' Coronel e' un Pilotone!! intendevo come materiale! aveva un auto privata
Guest Thomas Posted June 23, 2006 Posted June 23, 2006 (edited) Le physics sono quasi finite per tutte le auto, non appena posso far girare l'IA su tutte mettero un screen dei tempi e vedremo il risultato, di sicuro per ora le Alfa e Bmw girano in tempi molto simili. Per le zavorre non credo che il gioco lo gestisca. Riguardando le physics abbiamo tenuto conto anche delle scuderie private con caratteristiche diverse da quelle del marchio di origine. Sonon chiaro ? Edited June 23, 2006 by Thomas
cpluca Posted June 23, 2006 Posted June 23, 2006 Le physics sono quasi finite per tutte le auto, non appena posso far girare l'IA su tutte mettero un screen dei tempi e vedremo il risultato, di sicuro per ora le Alfa e Bmw girano in tempi molto simili. Per le zavorre non credo che il gioco lo gestisca. Non s
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