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Guest dtpancio
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mah dipende..se i cristalli liquidi sono qualcosa che vengono accesi e poi perdono di intensit

Guest ARCTiC
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Posso sembrare ripetitivo, ma per l'ennesima volta: i monitor LCD *NON HANNO* il refresh, non potrebbero averlo "fisicamente" perche' non esiste il "beam" (presente nei CRT), cioe' il "pennello" che disegna lo schermo (in scansione) pixel per pixel. Nei pannelli LCD ogni cella (matrice) di pixel viene controllata singolarmente e "comandata" (acceso/spento), indipendetemente dalla sua posizione sul pannello. Quindi c'e' un unico valore: il "rensponse time" (tempo di risposta), cioe' il tempo (in millisecondi) richiesto dal pixel per cambiare il suo stato (acceso/spento). Piu' e' basso questo valore, minore sara' la "persistenza" del pixel (effetto scia)... problema che ormai e' stato superato da tempo, di fatto in commercio nememmeno i monitor "entry level" soffrono piu' di questo problema.

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Posso sembrare ripetitivo, ma per l'ennesima volta: i monitor LCD *NON HANNO* il refresh, non potrebbero averlo "fisicamente" perche' non esiste il "beam" (presente nei CRT), cioe' il "pennello" che disegna lo schermo (in scansione) pixel per pixel. Nei pannelli LCD ogni cella (matrice) di pixel viene controllata singolarmente e "comandata" (acceso/spento), indipendetemente dalla sua posizione sul pannello. Quindi c'e' un unico valore: il "rensponse time" (tempo di risposta), cioe' il tempo (in millisecondi) richiesto dal pixel per cambiare il suo stato (acceso/spento). Piu' e' basso questo valore, minore sara' la "persistenza" del pixel (effetto scia)... problema che ormai e' stato superato da tempo, di fatto in commercio nememmeno i monitor "entry level" soffrono piu' di questo problema.

:blink: ...ma chi cacchio era Einstein??? :asd:

Complimenti x la delucidazione!!! :ave::ave::ave:

Guest dtpancio
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Posso sembrare ripetitivo, ma per l'ennesima volta: i monitor LCD *NON HANNO* il refresh, non potrebbero averlo "fisicamente" perche' non esiste il "beam" (presente nei CRT), cioe' il "pennello" che disegna lo schermo (in scansione) pixel per pixel. Nei pannelli LCD ogni cella (matrice) di pixel viene controllata singolarmente e "comandata" (acceso/spento), indipendetemente dalla sua posizione sul pannello. Quindi c'e' un unico valore: il "rensponse time" (tempo di risposta), cioe' il tempo (in millisecondi) richiesto dal pixel per cambiare il suo stato (acceso/spento). Piu' e' basso questo valore, minore sara' la "persistenza" del pixel (effetto scia)... problema che ormai e' stato superato da tempo, di fatto in commercio nememmeno i monitor "entry level" soffrono piu' di questo problema.

ma esister

Guest dtpancio
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ma la frequenza vetricale e orizzontale degli lcd che significa allora?

Guest ARCTiC
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ma la frequenza vetricale e orizzontale degli lcd che significa allora?

Questione di compatibilita' con i driver, pensati originariamente per essere utilizzati indistintamente per monitor CRT come per gli LCD. Un utilizzo pratico del refresh rate sugli LCD potrebbe essere quello di usare il vsyinc nei giochi: se hai una scheda/cpu performanti puoi "lockare" il frame-rate al refresh attuale (60hz) e avere FPS costanti (senza sbalzi), una situazione ottimale se il PC lo permette.

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Quindi andiamo tranquilli a 60hz senza alcun problema o sfarfallamento o mal di testa! C'

Guest ARCTiC
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Quindi andiamo tranquilli a 60hz senza alcun problema o sfarfallamento o mal di testa! C'

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