Guest freghet Posted December 12, 2005 Posted December 12, 2005 grazie cbr... vedrò se ci capisco qualcosa... mi sai dire, vista la tua esperienza in fatto di conversioni, qualcosa sui cordoli? Se il comportamento della moto su di essi dipende anche dai file che li compongono nel circuito?
Guest RobyXit Posted December 17, 2005 Posted December 17, 2005 grazie Zym per la guida intendevo proprio per creare tracciati da altri sim, altrimenti cosa? 275814[/snapback] per quello che ho capito sono preferibili i circuiti di f1ch
Guest capitancukkiaio Posted December 17, 2005 Posted December 17, 2005 per i cordoli dipende dal groundbuilder ke sarebbe un programma per far capire al gioco dove sta l'asfalto il cordolo l'erba la ecc ecc per l'aderenza sui cordoli per adesso non siamo ancora riusciti ad aumentarla lo si puo far avere l'aderenza di un asfalto ma e poco realistico il tutto sta in fase di studio
Guest freghet Posted December 18, 2005 Posted December 18, 2005 beh che dire, già pregusto un nuovo set di tracciati fatti al meglio per la prossima stagione, grazie per le info
Guest freghet Posted March 2, 2006 Posted March 2, 2006 per i cordoli dipende dal groundbuilder ke sarebbe un programma per far capire al gioco dove sta l'asfalto il cordolo l'erba la ecc ecc per l'aderenza sui cordoli per adesso non siamo ancora riusciti ad aumentarla lo si puo far avere l'aderenza di un asfalto ma e poco realistico il tutto sta in fase di studio Con l'uscita del circuito del Quatar (fatto da zero, non convertito come gli altri) pare che il problema dei cordoli sia stato risolto. Non l'ho provato quindi non so dire se hanno la stessa aderenza dell'asfalto o hanno eliminato l'effetto scivolo A mio modo di vedere l'ideale sarebbe eliminare l'effetto scivolo e dare un'aderenza ai cordoli tipo quella dell'asfalto, con la differenza che in piega massima non
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