Guest t7_tuty Posted October 16, 2005 Posted October 16, 2005 (edited) Ciao a tutti, ho convertito da f1ch il circuito di Queensland. Il tracciato funzica al 100%. Ci sono alcune imperfezioni sull'orizzonte che non è fermo ma gira ed in alcuni punti, la macchina sprofonda sui cordoli. Se a qualcuno interessa e vuole provare a sistemarlo, lasciatemi un msg e ve lo giro tramite msn. Ciao. Edited October 16, 2005 by t7_tuty
Guest t7_tuty Posted October 16, 2005 Posted October 16, 2005 Urge aiuto su cosa andare a vedere per sistemare gli sprofondamenti....
Guest Therapy Posted October 16, 2005 Posted October 16, 2005 Apri il file terrain.tdf che trovi in location e guarda con attenzione come devono essere rinominati i materiali all'interno del circuito (nel caso dei cordoli deve essere rmbl). Si può fare anche in un'altro modo, modifichi il terrain editando i nomi dei materiali al suo interno in modo da combaciare con quelli contenuti nel circuito. Poi lo salvi nella cartella principale del circuito (nomecircuito.tdf) e aggiungi TerrainDataFile = ..\nomecircuito.tdf dentro il file gdb.
Guest t7_tuty Posted October 16, 2005 Posted October 16, 2005 Grazie della dritta .... però ho scoperto che alcuni cordoli non sono mappati con il materiale giusto. Domani metto a posto il modello 3d con i materiali giusti e poi creo nuovamente i files .mas Ciao.
Guest t7_tuty Posted October 17, 2005 Posted October 17, 2005 Problema degli sprofondamenti sui cordoli corretto, ora il tracciato è praticabile al 100%
Guest bismark Posted October 17, 2005 Posted October 17, 2005 ottimo lavoro t7 non hai un link da cui scaricarlo?
Guest t7_tuty Posted October 17, 2005 Posted October 17, 2005 Sistemata altra imperfezione con l'auto che sprofondava in alcuni tratti della sabbia. Rimane ancora una pista moooooolto beta, senza semaforo, con l'orizzonte un pò sballato e forse la pace car tra i maroni durante la gara. Purtroppo non ho link da darvi. Lasciatemi un pm con il vostro indirizzo di msn e ve la mando. Ciao. P.s.: sono al 90% di Wanneroo (altra pista del V8 australiano).
mafredx Posted October 18, 2005 Posted October 18, 2005 grazie infinite x qeensland. ottima conversione ,pista facile , assetto da medio veloce grip buono questi i piccoli bug a risolvere (ma immagino tu li sappia gia'): 1) pace car in mezzo alla pista 2) i cartelli a bordo pista (shell) se ci vai contro è come se fossero dei muri (dovrebbero volare via) 3) non va il cronometro i tutti i tempi 4) le vetture ai sono troppo deboli 5) gli fps pssando sulla zona dei box diminuiscono drasticamente (un po' come succede ad imola) io nn me ne intendo ma ho letto nei vari post che dipende dalle collisioni attivate nei vari oggetti, forse tu sai a cosa si riferisce. grazie a nome di tutti x quello che fai spero di esserti utile ps: mi mandi anche l'altra pista?
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