Codename87 Posted October 8, 2005 Posted October 8, 2005 Ma qui non si tratta di discorsi da fanboy, del tipo viva i SimBin o viva gli ISI. Guardate questo gioco da un'ottica realista, è uscito molto incompleto e nonostante tutto gli ISI non hanno ancora rilasciato i tools per moddarlo. La caratteristica pricipale di questo gioco è il fatto di poterlo moddare alla grande, ma se non rilasciano sti benedetti Tools che senso ha?
Guest Uff Posted October 8, 2005 Posted October 8, 2005 Guardate questo gioco da un'ottica realista, è uscito molto incompleto e nonostante tutto gli ISI non hanno ancora rilasciato i tools per moddarlo. La caratteristica pricipale di questo gioco è il fatto di poterlo moddare alla grande, ma se non rilasciano sti benedetti Tools che senso ha? 268546[/snapback] E' uscito "incompleto", ma nessuno ha ordinato di compralo subito, si poteva tranquillamente aspettare il parere di chi l'aveva provato (o i primi mod). Non saranno i tool a completarlo, di certo lo miglioreranno. Per completarlo serve la mano degli ISI. Io intanto ci sto giocando e mi ci sto divertendo alla grande, perchè avremmo dovuto aspettare altri mesi? Per avere l'IA corretta? Per avere la pioggia? Arriveranno tutte e due a tempo debito. Che rF fosse una piattaforma di sviluppo per mod si sapeva da sempre: se i tools non sono stati rilasciati di certo è perchè manca qalcosa, no? O era meglio rilasciarli con bug e simili? Ora come ora penso siano ormai pronti e sono soprattutto i tutorial quelli che portano via tempo.
Guest lucatuz Posted October 8, 2005 Posted October 8, 2005 per di piu a me sto tool non funziona!! mi da errore da segnalare a microsft!! hihiih
Codename87 Posted October 8, 2005 Posted October 8, 2005 E' uscito "incompleto", ma nessuno ha ordinato di compralo subito, si poteva tranquillamente aspettare il parere di chi l'aveva provato (o i primi mod). Non saranno i tool a completarlo, di certo lo miglioreranno. Per completarlo serve la mano degli ISI. Io intanto ci sto giocando e mi ci sto divertendo alla grande, perchè avremmo dovuto aspettare altri mesi? Per avere l'IA corretta? Per avere la pioggia? Arriveranno tutte e due a tempo debito. Che rF fosse una piattaforma di sviluppo per mod si sapeva da sempre: se i tools non sono stati rilasciati di certo è perchè manca qalcosa, no? O era meglio rilasciarli con bug e simili? Ora come ora penso siano ormai pronti e sono soprattutto i tutorial quelli che portano via tempo. 268550[/snapback] Ognuno alla fine giustamente la pensa come vuole, ma secondo me è sbagliato giustificare quello che hanno fatto. Alla fine sono stati pagati per quello che hanno commercializzato e molti lo hanno comprato nella speranza di moddarlo a più non posso, dato che lo presentano in questo modo sul sito. Non dico certo che così fa schifo, però con le macchine di base e quelle quattro piste dopo un pò può annoiare.
elwood Posted October 8, 2005 Posted October 8, 2005 I tools, (plurale) li hanno in mano oltre gli ISI ovviamente, alcuni testers o modders che gia' si son distinti in passato, a molti di loro non serve la documentazione che gli ISI stanno preparando per quelli che conoscono relativamente poco l'engine Non penso sia una cosa facile preparare tutta sta documentazione. Questo mastool e' comodo, meglio dei 2 comandi dos di sicuro, ma e' solo la punta dell'iceberg. Mancano ancora i plugin per i modeler e tutto il materiale che in sostanza usano loro per la creazione di auto/tracciati, come il CarEditor, tempo fa' ho visto un filmato a riguardo, un .mov di 300mb, per gestire gli upgrades e un fracco di dettagli delle vetture, gestire l'aiw, le cam... hai voglia... Io per ora ho smontato Imola per GTR e' sto cercando di ripulirla dalle vecchie ombre, di sistemare le normals della vegetazione, ancora non rende come viene illuminata, trasparenze sballate. Piano piano si sistemano i materiali che usano gli shaders, ma quello che mi preoccupa di piu' e' il comportamento degli alberi pivotati, quelli puntano la faccia sempre verso la telecamera, al momento svolazzano per la pista come se avessero perso il pivot... boh. Non ho ancora capito se e' il GM2 a far casino con questo tipo di oggetti, oppure se e' un problema d'export del tool di Noonan, e cmq lo sto facendo solo per fare 'fondo' e capire meglio come lavora il gm2. Cmq c'e' tanto da lavorarci, a parte questo problema, e abbiate pazienza un po'. el
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