chris71 Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Direttamente da uno degli sviluppatori ISI, arriva una dritta su come fissare l'AI, la trovate qui: http://www.thepits.us/board/viewtopic.php?t=1550 In pratica bisogna aprire il file PLR e alla voce AI Limiter="1.00000" mettere AI Limiter="0.00000"
Guest AsterX Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Se la gente si sprecasse a leggere il readme.txt che c'è nella cartella principale, si accorgerebbe che ce ne sono tante di cose già spiegate... Non mi riferisco a te, ovviamente, anzi, grazie della dritta (anche se avevo già provveduto...).
Guest Calu Posted September 5, 2005 Posted September 5, 2005 (edited) Se la gente si sprecasse a leggere il readme.txt che c'è nella cartella principale, si accorgerebbe che ce ne sono tante di cose già spiegate... Non mi riferisco a te, ovviamente, anzi, grazie della dritta (anche se avevo già provveduto...). 251614[/snapback] Una domandina... ho letto commenti variegati su 'sta benedetta AI, tu AsterX sei stato forse il meno critico (nella tua recensione), bene, dopo questo fix e qualche giorno di gioco... confermi le tue impressioni? Per me è abbastanza decisivo, nel senso che sono ancora molto allergico al multy e alla fine passerò il 90% (anche di più! ) del tempo contro l'AI. (E ovviamente non vale solo per rF ma anche per GTR,GTL ecc ecc) Ti do' una info in più: per il mio (basso) livello/preparazione e modo di guidare, la AI GTR è da 6+, ci gareggio volentieri senza grossi problemi (con un pò di attenzione in staccata ). cia' Edited September 5, 2005 by Calu
Guest 2fast4u Posted September 5, 2005 Posted September 5, 2005 Ti do' una info in più: per il mio (basso) livello/preparazione e modo di guidare, la AI GTR è da 6+, ci gareggio volentieri senza grossi problemi (con un pò di attenzione in staccata ). Concordo con il 6+ per GTR, con un po' di esperienza non era male (a parte i difetti nelle gare endurance). Con il tuo metro allora l'ai di rf e' da 3 se gareggi con categorie uniformi, da 0 se cominci a mischiare categorie diverse. Semplicemente per l'Ai tu non esisti. se in GTR rallentando si formava la coda dietro di te di auto che non ti superavano, qui se rallenti semplicemente ti passano attraverso.
chris71 Posted September 5, 2005 Author Posted September 5, 2005 Concordo con il 6+ per GTR, con un po' di esperienza non era male (a parte i difetti nelle gare endurance). Con il tuo metro allora l'ai di rf e' da 3 se gareggi con categorie uniformi, da 0 se cominci a mischiare categorie diverse. Semplicemente per l'Ai tu non esisti. se in GTR rallentando si formava la coda dietro di te di auto che non ti superavano, qui se rallenti semplicemente ti passano attraverso. Io non sono d'accordo, secondo me l'AI di Rf è godibilissima se non si fanno categorie miste. Mi sono fatto varie garette con il formulino trainer, tutte molto combattute, stessa cosa con il mod F3. Ho settato l'aggressività tra il 30 e il 40% e gli unici punti critici sono in caso di miei testa coda in cui l'AI non sembra avere i riflessi sufficientemente pronti per evitarmi...ma d'altronde incidenti di questo tipo capitano spesso anche con giocatori umani Ci vorrebbe una via di mezzo tra questa AI che in caso d'incidenti non riesce a evitarti e quella di GTR che si ferma e si blocca facendo trenino. Il Fix in questione serve più che altro a far si che l'AI sia più costante nei tempi sul giro (prima capitava che un giro un pilota fosse velocissimo e il giro seguente senza un perché fosse notevolmente più lento, il che non era troppo realistico)
Guest RobyXit Posted September 5, 2005 Posted September 5, 2005 Concordo con il 6+ per GTR, con un po' di esperienza non era male (a parte i difetti nelle gare endurance). Con il tuo metro allora l'ai di rf e' da 3 se gareggi con categorie uniformi, da 0 se cominci a mischiare categorie diverse. Semplicemente per l'Ai tu non esisti. se in GTR rallentando si formava la coda dietro di te di auto che non ti superavano, qui se rallenti semplicemente ti passano attraverso. Io non sono d'accordo, secondo me l'AI di Rf è godibilissima se non si fanno categorie miste. Mi sono fatto varie garette con il formulino trainer, tutte molto combattute, stessa cosa con il mod F3. Ho settato l'aggressività tra il 30 e il 40% e gli unici punti critici sono in caso di miei testa coda in cui l'AI non sembra avere i riflessi sufficientemente pronti per evitarmi...ma d'altronde incidenti di questo tipo capitano spesso anche con giocatori umani Ci vorrebbe una via di mezzo tra questa AI che in caso d'incidenti non riesce a evitarti e quella di GTR che si ferma e si blocca facendo trenino. Il Fix in questione serve più che altro a far si che l'AI sia più costante nei tempi sul giro (prima capitava che un giro un pilota fosse velocissimo e il giro seguente senza un perché fosse notevolmente più lento, il che non era troppo realistico) 251748[/snapback] esattamente, l' AI di rFactor è più che buona
rogi Posted September 5, 2005 Posted September 5, 2005 (edited) Anche secondo me l AI è buona ma c'è un problema che proprio non mi va giù.. Ma solo io vengo SEMPRE tamponato in partenza?? Per fare una gara devo partire ultimo, altrimenti so che vengo costantemente tamponato.. Edited September 5, 2005 by rogi
Guest GiBBox_RoMe Posted September 5, 2005 Posted September 5, 2005 Anche secondo me l AI è buona ma c'è un problema che proprio non mi va giù.. Ma solo io vengo SEMPRE tamponato in partenza?? Per fare una gara devo partire ultimo, altrimenti so che vengo costantemente tamponato.. 251766[/snapback] Parti meglio! Cmq l'ai tampona eccome...imho e' da migliorare! Che intendete per "fissare" l'AI?
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