Guest aBBBusivo Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 Salve a tutti, dopo ore ed ore passate davanti al pc con netkar, mi e' venuta la folle ide a di sviluppare una nuova pista, magari riproducente (con le opportune modifiche per renderla un circuito chiuso) un tratto di strada della mia zona (es. colle di tenda, il tratto verso ceva della TO/SV o simili). Dove posso reperire tutte le informazioni necessarie, riguardanti ilformato del file, i layers da utilizzare, le dimensioni ecc? Grazie a tutti in anticipo per le risposte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest daf Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 Ciao, io ti risponderei volentieri, ma c' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest topo Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 qua http://www.nkzone.com/downloads.asp?id=33 trovi una guida alla creazione di piste in netkar utilizzando 3d studio max altro non so OT tua zona...colle di tenda... scusa ma di dove sei? /OT ciauz Link to comment Share on other sites More sharing options...
libks Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 http://www.drivingitalia.net/forum/index.p...creazione+piste Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Scheggia76 Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 Ciao, io ti risponderei volentieri, ma c' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest outrunner Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 Allora...per crearla da zero ti consigli 3D Studio MAX. Impara bene cosa sono e come funzionano i LOFT (usa la guida di 3DSMAX per capire come funzionano, cerca tutorial in internet...ce ne sono a migliaia che trattano questo argomento) poi segui la mia guida segnalata nel post qua sopra per quanto riguarda uso delle textures, materiali, nomi oggetti ecc. In bocca al lupo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest aBBBusivo Posted June 9, 2004 Share Posted June 9, 2004 Grazie a tutti per le risposte, sto pian piano reinstallando tutti i software sul pc nuovo, appena reinstallo 3dmax e compagnia varia (cioe' stanotte... non bisogna dormire mai... he he ) inizio a fare un paio di prove e a leggermi i manuali nei link vari che avete postato. Inizialmente provero' a fare una pista del cavolo (diciamo un cerchio) tanto x imparare bene come funziona, poi passero' nel mio ex ufficio a scopiazzarmi le cartografie ufficiali fatte con autocad x il tracciato... :-) vi tengo aggiornati, mi sa che avro' ancora mille domande da fare. OT @ Topo: Tra Torino e Cuneo, e' che il tenda e' la mia strada preferita x sfogarmi con la car... he he /OT Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest aBBBusivo Posted June 10, 2004 Share Posted June 10, 2004 Sto studiando i manuali di 3ds max 5 alla grande.. fatemi gli auguriiiiiii! Link to comment Share on other sites More sharing options...
trivial105 Posted June 10, 2004 Share Posted June 10, 2004 UGURI!!!!!!! e vedi di fare delle belle piste se no....... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest aBBBusivo Posted June 10, 2004 Share Posted June 10, 2004 Un ovale con una texture rgb 0,0,0 come asfalto e il vuoto intorno? x ora il mio traguardo e' questo... he he Cmq... visto che vorrei riprodurre un tracciato di strada esistente, che quindi non e' un circuito chiuso (purche' non faccia un tracciato lungo 10 km utilizzando incroci ecc x tornare sul traguardo), se dopo il prio tratto di strada facessi una specie di curva a 180 gradi e riproduco il primo tratto di strada ma a specchio per poter tornare all'inizo (traguardo), tipo lo stesso tratto di strada prima in salita, poi curva 180 gradi e poi discesa.. vie fuori una cavolata o potrebbe andare bene? O magari un tratto casello/casello della TO/SV? cosi' ho andata e ritorno e dal casello il traguardo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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