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Ciao a tutti. è una pista che creai qualche anno fa per rfactor con il programma Bob track builder (con la versione demo quindi in poco tempo e vari xpack contenente oggetti vari presi qua e la, ma mai finita) che ho provato a convertire per Assetto Corsa La pista è basata su alcune strade della città dove abito, in cui nel '34 e '35 si è corso realmente (Breve resoconto storico). Doveva essere di circa 2km ma per l'inesperienza col programma ho sbagliato la dimensione dell'immagine di riferimento e, quindi, la pista è diventata di 4km. Per la mancanza di oggetti come case per BTB (che era uscito da poco) ho fatto alcune piccole modifice al layout originale ed è diventato un circuito vero e proprio. Alla fine l'ho rifatta da zero con Blender. Download v5 v5 changelog: - Ottimizzazione delle prestazioni - Nuove texture per asfalto e muri in cemento - Rielaborate le texture e la normal map della muraglia per ridurre l'effetto "piastrelle" - Aggiunto la gommatura sulla fast line - Nuova Texture in alta definizione per il Paesaggio - Rimosso gli Alberelli sul paesaggio per sostituirli con una fitta boscaglia per dare profondità alla texture Problemi conosciuti - La bascaglia sul paesaggio Lampeggia se vista da lontano, ma non nel Photo Mode e dalle Telecamere TV (purtroppo non è risolvibile perché è un problema di AC. Nel RAR ho incluso le istruzioni ed i file per rimuoverla, se vi da fastidio) --------------- Vista aerea del muro, quello vero: Ciao
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