Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 Nel thread nato dai commenti di Griso e in altri si era parlato di grafica; visto che oggi non avevo un ghez da fare, mi sono messo a fare un po' di screen, ai quali vorrei aggiungere alcuni commenti e impressioni. ovviamente i commenti di tutti sono i benvenuti Gli scrren di questi post sono tutti fatti con grafica al max a 1280x800 AA4x AF16x, non ritoccati e leggermente compressi in jpeg. divido il mio intervento in pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 a livello di texture, per ci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 (edited) ILLUMINAZIONE, OMBRE, RIFLESSI. Sull'illuminazione ho sentito opinioni contrastanti; a mio modo di vedere Edited July 16, 2008 by 17mika Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 (edited) DANNI E ALTRO I danni della soltice non mi sembrano niente male, mentre la legend pare indistruttibile... nell'immagine sotto avevo appena preso in pieno il muretto, ed ha a malapena un graffio.. boh.. speriamo debbano ancora implementarli bene.. ovvio, dirt rimarrebbe cmq 100 passi avanti, ma almeno un minimo di deformazione anche sulle legend sarebbe il benvenuto. Il fumo non Edited July 16, 2008 by 17mika Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 (edited) Aggiungo qualche altra bella immagine Edited July 16, 2008 by 17mika Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest si3v Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 Rispondo parlando da grafico e da appassionato di fotografia, quindi conoscendo bene cosa faccia la luce sull'ambiente, e parlo pure da possessore di iRacing. Lascio stare la parte modellazione, textures ecc. (anche perch Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest GenlyAi Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 Rispondo parlando da grafico e da appassionato di fotografia, quindi conoscendo bene cosa faccia la luce sull'ambiente, e parlo pure da possessore di iRacing. sono le ombre e i contrasti a dire al nostro cervello che c'e' luce, ricordatelo. E' un dettaglio eh, ripeto, comprendo e rispetto la scelta fatta. Cmq anche io noto diversi casi di flickering, soprattutto nei cartelloni. my 2 cents. Si3v, come sei messo a inglese? Perch Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Filippo Filippini Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 Secondo me, invece, e lo dico da appassionato di fotografia, il modo "dinamico" di rendere la luce di iRacing era quasi una scelta obbligata, per non affaticare l'occhio. Ricordati la storia degli stops di compensazione (tra l'altro male accusati dalle pellicole e dai chip e meglio dal nostro cervello): noi non ci accorgiamo del contrasto e vediamo una vasta latitudine di stops (molto pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest si3v Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 mah, non mi sembra il caso di dare consigli. Hanno Molti grafici che sanno il fatto loro, se hanno scelto cosi, avranno avuto le loro ragioni. (la scelta visiva la fa il grafico, non il programmatore) Poi mi sembra anche poco educato un consiglio da uno che lavora per un altro software, soprattutto nei confronti del mio capo. Il quale gode del mio totale rispetto e della mia massima correttezza, anche se gli rompo sempre le palle Ripeto, grande ammirazione per iRacing. Io per Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest 17mika Posted July 16, 2008 Share Posted July 16, 2008 (edited) Vorrei dire la mia sull'illuminazione. Per il mio occhio (quindi IMHO) non Edited July 16, 2008 by 17mika Link to comment Share on other sites More sharing options...
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