Guest GenlyAi Posted July 16, 2008 Posted July 16, 2008 ehm, non sapevo di questi collegamenti (ma quanto sono stato lontano? :-O ). No, direi che non sarebbe gentile nei suoi confronti. Posso usare nel caso i tuoi argomenti, s
elwood Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 Intressante il thread. In effetti essendo statica l'illuminazione, potevano spingere di piu' sui contrasti, anche se la resa devo dire non mi dispiace affatto. Fosse stata dinamica eh, no.... il discorso e' diverso. Forse mettere il SSAO in qualche engine, praticamente le zone d'ombra 'morbide' quando appunto la luce solare non picchia. Ora si usa ancora tanto multimapping, ombre in alpha channel o in vertex color, ma e' tutta roba statica, anche se d'effetto ancora. L'occlusione ambientale e' in realtime, e rende visivamente da bestia in tutte le situazioni di luce. Shader reflective realtime beh, non so' quanto 'costino per le GPU questi effetti I riflessi realtime c'erano in Toca2 ed e' 'innestato' nei prodotti Simbin recenti. Onestamente c'e' tanta roba nextgen che si potrebbe inserire negli engine, ma per un sim di guida ..... a me va' benissimo anche la tecnica di LFS, vecchia ma a me interessa il modello di guida. Il video col furgoncino sono sbroccato, cribbio ma fare un demo?, un trial per un weekend?... uffa. La voglia di provarlo un po' c'e', ma non mi piace il pay*race...
Guest calestani Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 Il video col furgoncino sono sbroccato, cribbio ma fare un demo?, un trial per un weekend?... uffa. La voglia di provarlo un po' c'e', ma non mi piace il pay*race... Allora
Guest Vange Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 premetto che non ho iRacing; personalmente, da quel che vedo in questo thread, non mi fa impazzire graficamente. Buoni i cockpit, buona la resa delle macchine, molto buone le ombre (ma chiss
Markus72 Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 premetto che non ho iRacing; personalmente, da quel che vedo in questo thread, non mi fa impazzire graficamente. Buoni i cockpit, buona la resa delle macchine, molto buone le ombre (ma chiss
Guest AsterX Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Mi permetto di mettere il video citato, di modo che ci si possa fare un'idea. Sar
payetson Posted November 5, 2008 Posted November 5, 2008 Mah... io l'ho appena comprato e la grafica mi ha stupito in positivo. Pensavo molto peggio. Forse perch
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