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rFactor2: a che punto siamo?


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Max Angelo:

C'è il filtro HDR, mentre Bloom, ambient occlusion e il nuovo blur delle ombre non ci sono, come non ci saranno credo nemmeno nella beta.

A mio parere la percezione di cosa è o non è "fotorealistico" è abbastanza personale.

Scene reali ... non scene viste dall'occhio di una fotocamera o di una telecamera.

ISI sta cercando di riprodurre questo tipo di fotorealismo ... per fare un esempio, il blur sullo sfondo non interessa implementarlo perchè l'occhio umano vede tutto a fuoco, senza la sfocatura del blur.

Oppure, i toni troppo tendenti al rosso sono appaganti per l'occhio umano, ma forse proprio perchè propongono una visione differente, più calda, da quella che l'occhio vede nella realtà.

Detto questo, è normale che ci siano utenti insoddisfatti, mediamente soddisfatti o molto soddisfatti per la qualità del motore ISI, ma è importante capire, e poi magari non approvare (perchè no), a cosa ISI punta per raggiungere un risultato soddisfacente per loro: la riproduzione di cosa vede l'occhio umano, senza fronzoli "over the top" (come detto nel recente Q&A).

Cmq, guardando gli screenshots nella loro dimensione originale (1920x1080 zoomando sulla foto) a me pare che la qualità grafica sia piuttosto buona. smile.png

Infine, gli shots fotografano l'attimo, ma la luce (e quindi la resa dei colori) cambia dinamicamente ... è difficile farsi un'idea definitiva guardando immagini statiche.

438793158t.jpg718669200t.jpg239074181t.jpg

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Scene reali ... non scene viste dall'occhio di una fotocamera o di una telecamera.

Si, qui forse è meglio precisare che Max Angelo faceva riferimento alla definizione di "fotorealismo" di Wikipedia

Si definiscono così quei motori grafici 3D che producono immagini di qualità prossima o addirittura paragonabile a immagini di scene reali

http://it.wikipedia..../Motore_grafico

come scritto nel post originale

http://isiforums.net...ull=1#post20827

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sara' ma da questi screenShot come grafica siamo ai livelli di Rai Yoyo o CARTOONITO o altro , se paragonato a CARS rfactor sembra vecchio 100anni, resteremo a vedere va :jump:

Posted (edited)

di sicuro la grafica non sarà il punto di forza di questo rFactor 2, e se volete il fotorealismo eccolo, altro che CARS...

388519788t.jpg

Edited by s3ss
Posted (edited)

di sicuro la grafica non sarà il punto di forza di questo rFactor 2, e se volete il fotorealismo eccolo, altro che CARS...

388519788t.jpg

Cars non è meno di questo. Ed è solo una pre pre pre beta a un anno circa dal rilascio.......

Edited by walken
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mi sembra che ci sia nelle immaggini troppo colore pastello giotto.

Posted

Già la grafica non sembra al TOP, ma è anche vero che rfactor è ancora il SIM + giocato.

Personalmente ho comprato parecchie licenze NKPro, LFS, etc. ma alla fine sono sempre lì a girare su rFactor, figuriamoci con il 2.

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sara' ma da questi screenShot come grafica siamo ai livelli di Rai Yoyo o CARTOONITO o altro , se paragonato a CARS rfactor sembra vecchio 100anni, resteremo a vedere va :jump:

Secondo me, senza nulla togliere agli ISI, la loro forza non è mai stata ne' la modellazione, nè la scelta di texture e ambientazioni (soprattutto luci).

Basta confrontare le piste e macchine di "default" di rF con cosa sono poi riusciti a tirar fuori i modder "di qualità"

Secondo me il motore grafico sembra avere buone potenzialità, senz'altro oltre quello visto negli screen attuali.

E' vero che questa volta, al contrario che con rF, si sono sforzati di farci avere fin dall'inizio del contenuto di livello (anche ricorrendo al lavoro di modder esterni), ma io aspetterei ed avrei fiducia nello svilupo che gli altri modder "di livello" potranno fare in modo indipendente.

di sicuro la grafica non sarà il punto di forza di questo rFactor 2, e se volete il fotorealismo eccolo, altro che CARS...

388519788t.jpg

Cars non è meno di questo. Ed è solo una pre pre pre beta a un anno circa dal rilascio.......

Se è per quello l'immagine che ti ha mostrato s3ss non è nemmeno di una pre pre pre alpha (nativa DX11) :wink:

E comunque per CARS è sperabile che l'anno di beta venga utilizzato per altro, più che per la grafica.

  • 2 weeks later...
Posted

sara' ma da questi screenShot come grafica siamo ai livelli di Rai Yoyo o CARTOONITO o altro , se paragonato a CARS rfactor sembra vecchio 100anni, resteremo a vedere va :jump:

Secondo me, senza nulla togliere agli ISI, la loro forza non è mai stata ne' la modellazione, nè la scelta di texture e ambientazioni (soprattutto luci).

Basta confrontare le piste e macchine di "default" di rF con cosa sono poi riusciti a tirar fuori i modder "di qualità"

Secondo me il motore grafico sembra avere buone potenzialità, senz'altro oltre quello visto negli screen attuali.

E' vero che questa volta, al contrario che con rF, si sono sforzati di farci avere fin dall'inizio del contenuto di livello (anche ricorrendo al lavoro di modder esterni), ma io aspetterei ed avrei fiducia nello svilupo che gli altri modder "di livello" potranno fare in modo indipendente.

di sicuro la grafica non sarà il punto di forza di questo rFactor 2, e se volete il fotorealismo eccolo, altro che CARS...

388519788t.jpg

Cars non è meno di questo. Ed è solo una pre pre pre beta a un anno circa dal rilascio.......

Se è per quello l'immagine che ti ha mostrato s3ss non è nemmeno di una pre pre pre alpha (nativa DX11) :wink:

E comunque per CARS è sperabile che l'anno di beta venga utilizzato per altro, più che per la grafica.

Ma qualcuno ce l ha già?? aspetto con ansia

Posted (edited)

C'è da dire che nell'ultima mezzora io ho grosse difficoltà a raggiungere il sito ISI, sia il forum che la loro home page.

Ora non voglio pensare che nel 2012 per riassettare una pagina web e postare un nuovo link "si abbatta un sito", ma potrebbe forse presupporre un sovraccarico dovuto a succulente novità postate????? :whistle:

Edited by marcocale

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