DavidOne87 Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Io invece preferisco il "More shiny" di 6e66o. ^^ ma come lo installi tu?? perk
Guest Enoc Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Un-Edit con i nuovi Cubemaps sono fantastici questi nuovi cubemaps, inoltre sul nero fanno un figurone
Guest sandokan Posted January 1, 2009 Posted January 1, 2009 Scusate ragazzi, ma io non ho ancora capito come si installano i cubemaps di BariCZ. Nel rar che ho scaricato ci sono tre cartelline denominate Less Reflecitve, More Reflective e Normal. Poniamo che io voglia utilizzare i cubemaps More reflective, per avere i riflessi piu' evidenti. Allora apro la cartellina More Reflective e vedo dentro ci sono due files: EMAP_GLASS.dds e EMAP.PAINT.dds. A questo punto cosa devo fare? Devo sono copiarli ed incollarli nella cartellina di GTR2\GameData\teams, come dice il file readme.txt contenuto nel rar (Just extract DDS files into GTR2\GameData\Teams) o devo anche rinominarli stex.GTR? Faccio presente che se si prova a rinominare uno dei due file EMAP_GLASS.dds o EMAP.PAINT.dds, con ill nuovo nome stex.GTR, almeno su Vista, appare una finestra in cui si dice che in questo modo il file rinominato potrebbe non funzionare. Vi prego datemi una soluzione, anche perche' non credo di essere il solo a non aver capito. THANKSSS
Guest sandokan Posted January 8, 2009 Posted January 8, 2009 Scusate ragazzi, ma io non ho ancora capito come si installano i cubemaps di BariCZ. Nel rar che ho scaricato ci sono tre cartelline denominate Less Reflecitve, More Reflective e Normal. Poniamo che io voglia utilizzare i cubemaps More reflective, per avere i riflessi piu' evidenti. Allora apro la cartellina More Reflective e vedo dentro ci sono due files: EMAP_GLASS.dds e EMAP.PAINT.dds. A questo punto cosa devo fare? Devo sono copiarli ed incollarli nella cartellina di GTR2\GameData\teams, come dice il file readme.txt contenuto nel rar (Just extract DDS files into GTR2\GameData\Teams) o devo anche rinominarli stex.GTR? Faccio presente che se si prova a rinominare uno dei due file EMAP_GLASS.dds o EMAP.PAINT.dds, con ill nuovo nome stex.GTR, almeno su Vista, appare una finestra in cui si dice che in questo modo il file rinominato potrebbe non funzionare. Vi prego datemi una soluzione, anche perche' non credo di essere il solo a non aver capito. THANKSSS non c'e' nessuno che mi possa rispondere? Please!!
Guest Uff Posted June 30, 2009 Posted June 30, 2009 Cubemaps 2.10 di BariCZ. New car paint and glass reflections. Includes: - Normal power reflections - Less power reflections - Old reflections v2.0 - Balanced body masks for following cars and mods: - Ferrari 550 - Ferrari 575 - Chrysler Viper - Lamborghini Murcielago - Maserati MC12 - Nissan 350Z - BMW M3GTR - Chevrolet Corvette C5R - Lotus Elise - Mosler MT900 - Audi R8GT ( Audi Sportwagen Mod v1.0 ) - AUDI RS4 ( Audi Sportwagen Mod v1.0 ) - AUDI RS4 V8 ( Audi Sportwagen Mod v1.0 ) - Porsche 997 GT3RSR ( Porsche Carrera Cup 2006 V2 ) - Porsche 997 GT3RSR ( Porsche Supercup 2008 v1_1 ) - Audi R8GT3 ( TRC Audi R8GT3 LMS v1.0 ) - Audi R8GT3 LMS ( TRC Audi R8GT3 LMS v1.0 ) - VW Scirocco ( VW SCIROCCO V1.1. ) Changes in v2.10: - Hard white reflects from v2.0 were reduced - Sky & clouds reflections were highlighted - Textures were color balanced for more natural blue atmospheric touch - Some cars body masks were balanced to fit better.
Davide Milite Molino Posted July 1, 2009 Posted July 1, 2009 :ehhh: :ehhh: solo una cosa prima di installarli: causano mismatch online e richiedono tanti fps ?
Guest Uff Posted July 1, 2009 Posted July 1, 2009 Niente mismatch, sono solo file grafici. Quanto ai frame, non mi pare di ricordare cali.
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