Nuovi cubemaps anche per GTR2 - Page 2 - GTR3 - GTR2 - GTR by SimBin - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Io invece preferisco il "More shiny" di 6e66o. ^^

ma come lo installi tu?? perk

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Un-Edit con i nuovi Cubemaps :)

f430edilcrisnordschleifzc4.th.jpgthpix.gif

f430edilcrisnordschleifig4.th.jpgthpix.gif

sono fantastici questi nuovi cubemaps, inoltre sul nero fanno un figurone :D

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in effetti

  • 1 month later...
Guest sandokan
Posted

Scusate ragazzi, ma io non ho ancora capito come si installano i cubemaps di BariCZ.

Nel rar che ho scaricato ci sono tre cartelline denominate Less Reflecitve, More Reflective e Normal.

Poniamo che io voglia utilizzare i cubemaps More reflective, per avere i riflessi piu' evidenti.

Allora apro la cartellina More Reflective e vedo dentro ci sono due files: EMAP_GLASS.dds e EMAP.PAINT.dds.

A questo punto cosa devo fare?

Devo sono copiarli ed incollarli nella cartellina di GTR2\GameData\teams, come dice il file readme.txt contenuto nel rar (Just extract DDS files into GTR2\GameData\Teams) o devo anche rinominarli stex.GTR?

Faccio presente che se si prova a rinominare uno dei due file EMAP_GLASS.dds o EMAP.PAINT.dds, con ill nuovo nome stex.GTR, almeno su Vista, appare una finestra in cui si dice che in questo modo il file rinominato potrebbe non funzionare.

Vi prego datemi una soluzione, anche perche' non credo di essere il solo a non aver capito.

THANKSSS

Guest sandokan
Posted
Scusate ragazzi, ma io non ho ancora capito come si installano i cubemaps di BariCZ.

Nel rar che ho scaricato ci sono tre cartelline denominate Less Reflecitve, More Reflective e Normal.

Poniamo che io voglia utilizzare i cubemaps More reflective, per avere i riflessi piu' evidenti.

Allora apro la cartellina More Reflective e vedo dentro ci sono due files: EMAP_GLASS.dds e EMAP.PAINT.dds.

A questo punto cosa devo fare?

Devo sono copiarli ed incollarli nella cartellina di GTR2\GameData\teams, come dice il file readme.txt contenuto nel rar (Just extract DDS files into GTR2\GameData\Teams) o devo anche rinominarli stex.GTR?

Faccio presente che se si prova a rinominare uno dei due file EMAP_GLASS.dds o EMAP.PAINT.dds, con ill nuovo nome stex.GTR, almeno su Vista, appare una finestra in cui si dice che in questo modo il file rinominato potrebbe non funzionare.

Vi prego datemi una soluzione, anche perche' non credo di essere il solo a non aver capito.

THANKSSS

non c'e' nessuno che mi possa rispondere? Please!!

  • 5 months later...
Posted

Cubemaps 2.10 di BariCZ.

New car paint and glass reflections.

Includes:

- Normal power reflections

- Less power reflections

- Old reflections v2.0

- Balanced body masks for following cars and mods:

- Ferrari 550

- Ferrari 575

- Chrysler Viper

- Lamborghini Murcielago

- Maserati MC12

- Nissan 350Z

- BMW M3GTR

- Chevrolet Corvette C5R

- Lotus Elise

- Mosler MT900

- Audi R8GT ( Audi Sportwagen Mod v1.0 )

- AUDI RS4 ( Audi Sportwagen Mod v1.0 )

- AUDI RS4 V8 ( Audi Sportwagen Mod v1.0 )

- Porsche 997 GT3RSR ( Porsche Carrera Cup 2006 V2 )

- Porsche 997 GT3RSR ( Porsche Supercup 2008 v1_1 )

- Audi R8GT3 ( TRC Audi R8GT3 LMS v1.0 )

- Audi R8GT3 LMS ( TRC Audi R8GT3 LMS v1.0 )

- VW Scirocco ( VW SCIROCCO V1.1. )

Changes in v2.10:

- Hard white reflects from v2.0 were reduced

- Sky & clouds reflections were highlighted

- Textures were color balanced for more natural blue atmospheric touch

- Some cars body masks were balanced to fit better.

544825197882.th.jpg544875201774.th.jpg544835205914.th.jpg

Posted

:ehhh: :ehhh: :ehhh: :ehhh:

solo una cosa prima di installarli: causano mismatch online e richiedono tanti fps ?

Posted

Niente mismatch, sono solo file grafici. Quanto ai frame, non mi pare di ricordare cali.

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