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    Iscrizioni aperte per la GT Series con Assetto Corsa Competizione, via a Settembre

    Dopo il successo del torneo "fun" che si conclude domani sera all'Hungaroring e della 24 Ore di Spa di venerdi scorso, DrivingItalia.NET si prepara da subito per accontentare la fame di gara degli appassionati di Assetto Corsa Competizione, lanciando il nuovo campionato GT Series dedicato al simulatore made in Kunos.
    Saranno disponibili ben due servers dedicati, per far correre oltre 50 piloti, non mancherà la diretta su Youtube curata come al solito dal team di Grand Prix TV. Il GT Series partirà il 17 settembre con la prima gara test in Ungheri, per proseguire ufficialmente con il primo round del 1 ottobre con la 6 ore (simulata) di Silverstone, alternando gare da 3 e 6 ore, per il gran finale a dicembre della 24 ore di Spa.
    E' già disponibile il regolamento ufficiale e sono già aperte le iscrizioni a questo link. Affrettatevi perchè i posti disponibili sono "solo" 52!
    Agli appassionati di monoposto ed Assetto Corsa, segnaliamo invece che sono aperte le iscrizioni anche per l'immancabile Tatuus Challenge Season 4 di DrivingItalia, che ormai da 4 anni non delude i fans del formulino Abarth.

     
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    Aperte le iscrizioni al Tatuus Challenge Season 4 di DrivingItalia

    Come ormai da tradizione su DrivingItalia.NET, accendiamo i motori del sempre apprezzatissimo torneo autunnale con la Formula 4 Tatuus Abarth di Assetto Corsa. Il format del campionato resta praticamente sempre lo stesso, con l'obiettivo del divertimento per tutti gli appassionati nel massimo rispetto degli avversari. I motori virtuali si accenderanno il 10 settembre con la gara di test a Brands Hatch, per iniziare poi il campionato vero e proprio il 24 settembre da Imola.
    Trovate in questo topic tutte le informazioni necessarie, mentre potete già iscrivervi direttamente a questo link.

    World's Fastest Gamer: stasera live la finale di qualifica con rFactor 2

    Si svolgerà questa sera, alle ore 21 italiane, la finale con rFactor 2 valida per la qualificazione del torneo World's Fastest Gamer. Purtroppo nessun pilota italiano è riuscito a qualifcrsi fra i primi 20.
    I piloti in pista:
    1
    Nikodem Wisniewski 24
      Polish Williams Esports 2
    Yuri Kasdorp 22
      Dutch Singularity Racing 3
    Erhan Jajovski 24
      Macedonian Team Vires 4
    Joonas Raivio 25
      Finnish Zansho 5
    Risto Kappet 25
      Estonian Team Vires 6
    Petar Brljak 25
      Croatian Edge Esports 7
    Jernej Simončič 26
      Slovenian Avid Chronic Racing 8
    Matheus Machado 20
      Brazilian Talking Door Racing 9
    Dawid Mroczek 23
      Polish Avid Chronic Racing 10
    Hany Alsabti 31
      Dutch Team Vires 11
    Vojta Polesny 23
      Czech Deuces 12
    Jordy Zwiers 19
      Dutch Singularity Racing 13
    Jan von der Heyde 23
      German Burst Esports 14
    Kuba Brzeziński 23
      Polish Williams Esports 15
    Jimi Nisula 21
      Finnish   16
    Alejandro López Arjona 21
      Spanish   17
    Arne Schoonvliet 24
      Belgian   18
    Moritz Löhner 20
      German Williams Esports 19
    Michi Hoyer 27
      German   20
    Aleksi Uusi-Jaakkola 28
      Finnish Team Redline

    Gran Turismo Sport: il World Tour sbarca a New York!

    Dal 24 al 25 agosto, il World Tour 3 sbarca a New York, il terzo evento dal vivo dei campionati FIA Gran Turismo 2019 al PlayStation Theater di New York, negli Stati Uniti. Questo evento segnerà il punto centrale del World Tour a 5 tornei, in quanto 46 dei migliori giocatori online di 19 paesi / regioni si aggiudicano qui un posto alla grande finale dei campionati 2019. Oltre alla Coppa delle Nazioni, che mette i piloti l'uno contro l'altro nelle singole gare, l'evento metterà anche i produttori automobilistici uno contro l'altro nella Serie costruttori.
    La seconda metà della stagione continua con l'Austria a settembre e il Giappone a ottobre, mentre qui di seguito è possibile seguire le dirette da New York!
    • By VELOCIPEDE
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    Nestor “Bebu” Girolami: nuovo brand ambassador di Cube Controls

    A seguito della continua crescita nel mercato degli eSports, Cube Controls, societa’ produttrice di volanti per simulatori da corsa, e’ orgogliosa di annunciare Néstor ‘Bebu’ Girolami come nuovo brand ambassador. Pilota argentino WTCR della Honda Factory, Néstor si é guadagnato il rispetto e l’ammirazione da parte degli appassionati di touring di tutto il mondo grazie ai due campionati vinti di Super TC2000 (2014, 2015) ed agli oltre 70 podi raggiunti in carriera.
    L’accordo di collaborazione con il pilota argentino ha lo scopo di diffondere la conoscenza del brand Cube Controls nel mercato generando una positiva sinergia di branding fra le due parti. Néstor, infatti, e’ molto popolare nel motorsports nonche’ attivo sui social contando oltre 41k followers su Instagram. Inoltre, la sua passione per il simracing e l’attiva partecipazione ai campionati di eSports WTCR e’ stata considerata strategicamente rilevante per consolidare la presenza di Cube Controls nel segmento degli eSports.

    Press Release di Néstor Girolami (tradotta)
    Durante la giornata di oggi (Lunedi), è stato raggiunto un accordo fra Cube Controls e il trentenne Néstor Girolami, pilota argentino della WTCR Honda Factory, presentato ufficialmente come nuovo brand ambassador.
    “Per me è un onore rafforzare la mia presenza nel mondo del simracing assieme al brand Cube Controls. Come simracer, sono sempre alla ricerca della perfezione infatti pongo grande attenzione ad ogni dettaglio sia nella scelta dei simulatori che dei volanti da corsa. Il sim racing per noi piloti rappresenta il modo migliore per preparare le gare di WTCR e credo che i volanti Cube Controls offrono il vantaggio di avere un elevato livello di realismo e precisione comparando il tracciato simulato con quello reale”, afferma Girolami.

    “Bebu” che si posiziona al quarto posto nel campionato WTCR con tre vittorie nel 2019, è un pilota abituale nel mondo del simracing e membro del Drivex eSports, l’evoluzione digitale del team di motorsport spagnolo Drivex. Nestor generalmente prende parte alle competizioni su iRacing e si esercita per ore sul simulatore professionale.
    “L'anno scorso ho partecipato alla 24 Ore del Nürburgring insieme ad altri piloti professionisti dove ho avuto la possibilità di allenarmi quasi giornalmente con i simulatori di guida. Al giorno d'oggi, è molto importante avere le migliori attrezzature a casa per perfezionarsi e fare pratica in ogni circuito. È un piacere far parte della famiglia Cube Controls come nuovo Brand Ambassador. Grazie ai suoi volanti di altissima qualità, avrò modo di prepararmi al meglio per ogni gara del WTCR e migliorare le mie prestazioni nel mondo della simulazione”, ha concluso.
    Per commenti, domande e discussioni in merito, fate riferimento a questo topic del forum dedicato.
    Per ulteriori informazioni
    Scrivi a Cube Controls a questo indrizzo: hello@cubecontrols.com
    Clicca qui per visitare il sito web ufficiale di Néstor Girolami
    • By VELOCIPEDE
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    Pensi di conoscere il Nurburgring Nordschleife? Ad occhi bendati...

    Sei un appassionato del mitico e temutissimo Nurburgring Nordschleife, lo hai imparato, grazie al simulatore, tutto a memoria in ogni dettaglio e per tutti i 22 Km ? Saresti in grado di superare la prova incredibile e spettacolare che ci mostra il video qui sotto? Un istruttore professionista ci spiega in tempo reale il "Green Hell" curva dopo curva, ma... ad occhi bendati !
     
    • By VELOCIPEDE
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    La Ford entra negli esport con il Fordzilla Esports Team

    Fino ad oggi le principali case automobilistiche sembravano essere sorde al richiamo, se non altro economico, del fenomeno esports, ma a quanto pare le cose stanno cambiando anche in questo settore: il colosso Ford ha infatti annunciato la creazione del suo nuovo Fordzilla Esports Team.
    La Ford non è in realtà del tutto nuova rispetto al mondo gaming, visto che già nel 2017 ha utilizzato il Forza Horizon 4 ed il palcoscenico della Gamescom, per svelare il suo nuovo pickup Ranger Raptor. La squadra "Fordzilla" inizialmente recluterà giocatori in tutta Europa, per allestire team per la Francia, la Germania, l'Italia, la Spagna e il Regno Unito, con una squadra paneuropea best-of-the-best composta dai suoi atleti migliori.
    Ford ha già dichiarato che invierà squadre Fordzilla per competere negli eventi di Forza Motorsport 7, ma non è ancora stato rivelato se gareggerà su altre piattaforme. Roelant de Waard, vice presidente delle vendite e dell'assistenza per il marketing di Ford Europa, ha dichiarato:
    “Noi di Ford abbiamo un pedigree da corsa che gli altri possono solo invidiare. Ora è il momento di prendere quel know-how e applicarlo al mondo degli eSport - catturare l'immaginazione di una nuova generazione di piloti di corse virtuali, ispirandoli a fare un giro in uno dei nostri veicoli Ford Performance." In pratica Ford vuole utilizzare la pubblicità degli esport per vendere le sue auto... ai futuri guidatori|
     
    • By VELOCIPEDE
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    rFactor 2: nuova build disponibile, altre novità in arrivo...

    Studio 397 ha rilasciato nella notte (e siamo in attesa di un upgrade per un bug) la nuova build 1114 del suo rFactor 2. La nuova versione del simulatore si preoccupa di sistemare alcuni problemi, come ad esempio i crash verificatisi nel corso della 24 Ore di Le Mans virtuale, ma migliora anche i tempi di caricamento delle piste, il net code, implementa l'ordine alfabetico di vetture e piste ed altro ancora. Per commenti e discussioni sulla build fate riferimento al forum dedicato.
    Inoltre Marcel Offermans di Studio 397 ha dichiarato che insieme alla attesissima UI (interfaccia di gioco), il team sta lavorando anche ad un nuovo HUD e su delle grafiche dedicate per il broadcasting (la diretta delle gare online). Al prossimo Sim Racing Expo (al Nurburgring dal 31 agosto al 1 settembre) il team mostrerà lo stato attuale dello sviluppo, compreso il nuovo Competition System.

    Qui di seguito i dettagli della build rilasciata oggi.
     
    • By VELOCIPEDE
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    Assetto Corsa Competizione: niente supporto a RTX NVidia, almeno per ora

    E' bene ricordare che Assetto Corsa Competizione è stato uno dei titoli utilizzati da NVIDIA per presentare la tecnologia RTX per il Ray Tracing, sin dalla prima dimostrazione pubblica avvenuta esattamente 1 anno fa alla Gamescom di Colonia.
    Per rispondere agli utenti che chiedevano informazioni in merito, visto che finora dalla Kunos non era arrivato ancora nulla in merito, è intervenuto direttamente un chiarimento di Aris Vasilakos sul forum ACC:
    ovvero
    Almeno per ora quindi AC Competizione non riceverà supporto alla tecnologia NVIDIA RTX. La risposta di Aris lascia intendere che il supporto non sarà implementato a causa delle risorse richieste per far funzionare la tecnologia, oltre che per le ridotte prestazioni che l'abilitazione delle tecnologie RTX sembra portare. Non saranno contenti gli utenti che si sono affannati per dotarsi di una scheda video GeForce RTX basata su architettura Turing di ultima generazione, ma è anche vero che se i benefici sono ridotti, il carico hardware eccessivo ed il lavoro pesante, può non valerne la pena. Per lo meno allo stato attuale delle cose.
    Commenti sul forum dedicato.
     
    • By VELOCIPEDE
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