Negli ultimi mesi, il team di sviluppo di RENNSPORT ha lavorato dietro le quinte, per portare RENNSPORT su PlayStation ® 5 e Xbox Series X|S. Poiché ogni piattaforma elabora i dati in modo diverso, adattare la versione PC per console ha richiesto un lavoro approfondito per garantire prestazioni fluide. Ciò ha comportato l'affinamento delle dinamiche di guida, l'ottimizzazione del modello di pneumatici, la regolazione dei comportamenti delle auto e la messa a punto delle prestazioni complessive per adattarle ai sistemi della console.
Mentre l'accesso anticipato è rimasto attivo, il processo di porting ha comportato alcuni parametri errati che sono scivolati negli aggiornamenti, causando alcune modifiche indesiderate al comportamento di guida delle auto. Tuttavia, ora le versioni per console sono completamente sincronizzate con la build per PC, quindi gli sviluppatori sposteranno l'attenzione sulla messa a punto dell'esperienza di guida di base.
E' disponibile da oggi l'ultima patch, accesso anticipato 1.12.12. Con questo aggiornamento viene ottimizzato ulteriormente il modello di pneumatici, risolvendo anche alcuni dei bug e delle stranezze più evidenti segnalate dalla community. Per un elenco completo di ciò che è cambiato, è possibile consultare le note complete sulla patch qui.
Ora è in fase di sviluppo un aggiornamento del punteggio di safety, per consentire una misurazione più accurata della sicurezza di un pilota in pista: la prima versione di questa rielaborazione è inclusa nella patch odierna. Laddove, con il modello precedente, un giocatore andava alla deriva verso il valore massimo o minimo, con il nuovo calcolo il punteggio di sicurezza di un pilota si ancora al punto che rappresenta più accuratamente il suo livello.
