Come riportato su Traxion Matt Lewis, produttore e veterano di Monster Games, ha utilizzato Discord per rispondere ad alcune domande dei giocatori riguardanti il prossimo gioco con licenza NASCAR.
NASCAR 25 segna il ritorno del brand sulle scene, dal rilascio di NASCAR 21 Ignition ad opera di Motorsport Games, titolo che si è poi rivelato disastroso e che ha condotto poi alla successiva vendita della licenza ad iRacing. Il team americano farà da publisher mentre lo sviluppo è affidato a Monster Games.
Nonostante l'assenza prolungata di nuove immagini di gioco e trailer, il rilascio è ancora fissato per l'autunno di quest'anno, con una data che verrà fornita prima della fine di questo mese, mentre entro luglio verranno mostrate le prime immagini di gioco e verranno svelati il roster e la lista dei tracciati. Lo stesso Lewis ha confermato la finestra di rilascio, fissata tra fine settembre e inizio ottobre, mentre il primo trailer di gameplay sarà probabilmente svelato verso fine agosto, dopo che il setup dei preordini sui vari store sarà completato.
Ha tenuto banco anche la questione dei DLC a pagamento, che, come per i precedenti capitoli, verranno utilizzati per aggiungere nuove livree e anche qualche vantaggio per la modalità carriera, ma è ancora tutto da definire. Parlando di carriera, sarà assente il mercato piloti visto nelle carriere dei giochi ufficiali dedicati alla F1 e alla MotoGP, ma saranno presenti alcuni turning points, che si limiteranno a cose come apparire in un film o migliorare le relazioni col proprio team.
Passando dall'offerta single-player a quella multiplayer, il numero massimo di giocatori in griglia sarà 40 per le NASCAR Cup, in linea con la realtà e i precedenti capitoli. Saranno anche disponibili tutte le altre serie minori, con i relativi limiti: per la Xfinity massimo 38 auto, 36 per i Trucks e 40 per le ARCA; sarà inoltre possibile aggiungere l'IA, così da riempire la griglia. Una forte limitazione invece sarà rappresentata dall'assenza del cross-play almeno per il primo anno: il team non lo esclude in futuro, ma vuole prima concentrarsi sul resto dell'esperienza.
Il gioco punta al realismo estremo: saranno rappresentati tutti i piloti delle 4 serie presenti (per un totale di 188 piloti) e saranno ovviamente replicate in modo fedele le regole di gara, compresi gli stage. Nessuna limitazione per quanto riguarda le opzioni al pit: sarà ad esempio possibile scegliere quali gomme cambiare (come ad esempio solo l'anteriore sinistra).
NASCAR 25 sarà disponibile solo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, tagliando fuori la vecchia generazione di console, sulla scia di quanto fatto da EA con WRC e F1 25 e Milestone con Supercross 25. Nonostante non sia stato specificato se si tratterà di una release annuale o biennale, la visione è certamente a lunghissimo termine: lo stesso Lewis ha parlato di un piano decennale che porterà questa serie ad essere come Madden NFL.
