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    Le Mans Ultimate: presentato l'update 1.4, disponibile il 28 luglio, con Daytona e Laguna Seca

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    Motorsport Games e Studio 397 hanno confermato che Daytona e Laguna Seca arriveranno in Le Mans Ultimate insieme all'aggiornamento 1.4 il 28 luglio. Lo stesso giorno, sarà disponibile per l'acquisto il US Track Pass, che includerà anche gli altri quattro tracciati una volta che saranno rilasciati. I pacchetti saranno disponibili nel terzo trimestre e alla fine del quarto trimestre del 2026.

    I giocatori possono acquistare le piste in tre pacchetti da due al prezzo di 19,99 dollari, oppure tramite il Pass Pista USA a 44,99 dollari. Nella prima settimana di disponibilità, entrambi i pacchetti possono essere acquistati con uno sconto di lancio del 10%. Chi è abbonato a RaceControl Pro+ potrà accedere ai nuovi contenuti senza costi aggiuntivi.

    le mans.jpg

    Una delle novità per Le Mans Ultimate v1.4 riguarda la fisica, ma l'elemento modificato forse più importante potrebbe avere un impatto ben maggiore di quanto si possa immaginare: l'aggiornamento migliora il sistema termico dei freni per riprodurre più fedelmente le temperature dei freni delle auto reali. Studio 397 intende raggiungere questo obiettivo suddividendo la simulazione termica dei freni in due parti, simulando separatamente il nucleo e la superficie del disco freno. Ciò dovrebbe tradursi in una frenata più costante, soprattutto nelle classi LMP2 e LMP3.

    Studio 397 continua a perfezionare gli elementi legati al multiplayer. Nella versione 1.4, il sistema di proteste e Live Steward hanno ricevuto maggiore attenzione. Per quanto riguarda il sistema Live Steward, introdotto nella versione 1.3 a marzo, sono arrivati dei miglioramenti che dovrebbero ridurre il numero di falsi positivi per decisioni più accurate, ma anche per agire su una serie di "regole sperimentali", come recita l'annuncio ufficiale. Ad esempio, le auto che non si sono mosse per un po' di tempo verranno teletrasportate automaticamente ai box per evitare che le auto in panne rimangano bloccate in pista. Il sistema di protest, invece, ora funzionerà in sinergia con il sistema di replay. I giocatori possono segnalare gli incidenti direttamente dal replay, individuando l'incidente, "contrassegnando il timestamp, il pilota coinvolto e aggiungendo le proprie note con il video come contesto". L'obiettivo è quello di semplificare il processo per i commissari, in modo che possano esaminare le proteste in modo più efficiente. Sono stati inoltre eliminati i tempi di attesa per le protest, a favore di un sistema a crediti che concede ai giocatori tre proteste al mese. Ogni protest andata a buon fine restituisce al giocatore il credito utilizzato. Studio 397 precisa che solo gli incidenti intenzionali sono contestabili negli eventi non di campionato. Gli incidenti di gara vengono gestiti dai commissari nei campionati online.

    Con l'aggiornamento 1.4, gli abbonati a RaceControl Pro e Pro+ ricevono vantaggi aggiuntivi in LMU. Uno di questi è la maggiore durata dei server di allenamento per entrambi i tipi di abbonamento. L'altro è una Carta Joker per entrambi i tipi di abbonamento. Queste Carte Joker possono essere utilizzate dopo una gara per impedire che la gara venga conteggiata ai fini della classifica Pilota e Sicurezza, qualora qualcosa sia andato storto. I giocatori ricevono una di queste carte Joker ogni 10 gare e possono accumularne fino a tre. Le carte sono utilizzabili solo per eventi a pilota singolo e non influiscono sulla gestione dei campionati: anche le gare in cui un giocatore ha utilizzato una Carta Joker verranno conteggiate come tentativo di campionato.

    LMU passa inoltre dal protocollo TCP a un protocollo di netcode UDP "affidabile", anche per contrastare "alcuni problemi di lunga data che abbiamo riscontrato". Il team di sviluppo è consapevole che potrebbero esserci dei problemi iniziali. Un altro cambiamento "sotto il cofano" è il passaggio da un livello di componenti di terze parti al RaceOS proprietario, che fungerà da "spina dorsale" per RaceControl, "creato su misura per il nostro ecosistema, più specifico per il nostro genere di corse e progettato per scalare con noi". L'implementazione di RaceOS implica un periodo di manutenzione più lungo del solito durante il rilascio della versione 1.4.

    Infine, anche sul fronte del gameplay ci sono alcune modifiche. Una volta pronti per scendere in pista, i giocatori vedranno le loro auto posizionate nel box anziché nel garage. I giocatori sono inoltre invitati a spostarsi nella corsia più veloce, quella più vicina al muretto dei box, e la mancata osservanza di questa indicazione comporterà una penalità.

     

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