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    Le Mans Ultimate: nuova patch 1.4.1.4 per risolvere i problemi online

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    UPDATE 1.4.1.3 https://guide.lemansultimate.com/hc/en-gb/sections/16921327266831-Version-1-4

    UPDATE 1.4.1.4 https://guide.lemansultimate.com/hc/en-gb/articles/17478704157071-V1-4-1-4-Update-V1-4-Patch-1-Hotfix-4

    Quote

    Come sempre, apprezziamo il vostro feedback sulla nostra ultima versione. Ci sono stati alcuni problemi, ma abbiamo fatto il possibile per risolverli. Potete consultare tutte le patch e le correzioni rapide rilasciate dalla versione 1.4 qui .

    Oggi, con la versione 1.4.1.3, ripristineremo alcune modifiche al protocollo di rete del gioco, riportandolo alle versioni precedenti presenti sin dal lancio. Sappiamo che uno dei motivi per cui amate LMU è l'eccezionale netcode che vi permette di gareggiare più vicini degli altri. Sebbene pensassimo di aver risolto i problemi segnalati inizialmente nella versione 1.4.1.0, è chiaro che c'è ancora del lavoro da fare per alcuni utenti con particolari tipi di connessione.

    Per chiarire alcuni dubbi di natura tecnica, gran parte del traffico di gioco viene inviato in modo identico a prima della versione 1.4. Tuttavia, sembra che in alcune situazioni si verifichino delle interferenze a seguito della nostra ultima modifica.

    Per quanto riguarda il futuro di RUDP , non lo abbandoneremo. Crediamo ancora che sia un passo positivo per ridurre i tassi di disconnessione (e che possa risolvere problemi che non saremmo mai in grado di affrontare senza di esso), ma dobbiamo lavorare sul modo in cui viene visualizzato sui vostri schermi. Quindi continueremo a lavorarci e vi daremo la possibilità di contribuire. Abbiamo ideato un sistema che ci permetterà di effettuare sessioni di test RUDP direttamente nella versione pubblica del gioco che avete, consentendo al contempo agli altri server di utilizzare i protocolli collaudati che abbiamo usato finora. Non ci sono motivi tecnici per cui le modifiche a " RUDP " non possano avere successo, ma chiaramente hanno bisogno di più tempo per maturare.

    Nelle prossime settimane inizieremo quindi a organizzare questi eventi di prova. La partecipazione non è obbligatoria e non abbiamo bisogno di un numero elevato di partecipanti, ma idealmente vorremmo una buona rappresentanza di utenti provenienti da tutto il mondo. Maggiori dettagli in seguito.

    Ci impegniamo inoltre a dedicare la nostra prossima release, con altri due fantastici circuiti statunitensi, attualmente previsti per la fine di settembre, alla completa risoluzione di bug, problemi di progettazione e criticità di fondo. Non tralasceremo comunque le correzioni più importanti e lavoreremo per rilasciarle il prima possibile.

    L' aggiornamento alla versione 1.4 e le modifiche apportate al codice di rete online hanno causato una serie di effetti collaterali indesiderati. I primi problemi sono stati registrati sulla valutazione della sicurezza del pilota, glitch nell'assegnazione degli pneumatici, guasti alla connessione del server e altri inconvenienti che in precedenza non avevano mai afflitto il gioco.

    Arriva quindi oggi la prima patch dopo l'aggiornamento principale, che risolve diversi problemi di stabilità online. La versione 1.4.1 è ora disponibile per Le Mans Ultimate e gli appassionati saranno lieti di sapere che diverse righe di codice riguardano la correzione dei crash del server, nonché numerose correzioni al servizio di controllo gara. Un altro problema che alcuni potrebbero aver riscontrato, soprattutto in modalità Ingegnere, riguarda gli pneumatici contrassegnati come NON VALIDI e questa ultima patch risolve anche questo problema.

    La patch non è dedicata solo ai problemi dei server. Anche i giocatori in modalità giocatore singolo offline avranno un motivo per riprendere a giocare, grazie alle modifiche all'IA sia per i nuovi circuiti che per l'aggiunta di una nuova serie di weekend di gara chiamata "US On Tour", che garantiscono un'esperienza più piacevole. Sebbene il fatto che le auto controllate dall'IA non si scontrino ai box o non rallentino al Daytona Busstop sia un aspetto positivo, è la seconda novità che piacerà di più, offrendo un'esperienza più vicina all'IMSA pur senza essere denominata in questo modo. Avendo accesso a tutte le auto e i team delle stagioni 2024-2026, ora è possibile guidare tutte le auto GT3 insieme offline. Inoltre, il preset limita le dimensioni delle classi in modo che un gruppo di 11 Hypercar, composto esclusivamente da auto che competono nell'IMSA, gareggi contro griglie più ampie di LMP2 e GT3.

    Per un elenco completo di tutte le modifiche introdotte nell'ultimo aggiornamento di LMU, consultate le note sulla patch a questo indirizzo.

    Screenshot 2026-09-03 131140.png

     

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