"L'uscita della versione 1.0 di Le Mans Ultimate è una prova che siamo vivi: l'azienda è ancora qui, non solo sopravvive, come abbiamo fatto negli ultimi due anni, ma si sente di nuovo una vera azienda di videogiochi", ha raccontato in questi giorni Stephen Hood, CEO di Motorsport Games in un'intervista a Traxion. "La versione 1.0 è una bandiera nella sabbia della nostra continua ascesa verso il punto in cui, secondo me, avremmo dovuto essere diversi anni fa."
Ricordiamo che Motorsport Games ha vissuto anni difficili prima di raggiungere questo traguardo, dopo progetti annullati, seguiti da licenziamenti, il baratro del fallimento, un team ridotto rimasto concentrato esclusivamente su Le Mans Ultimate. "Sono davvero orgoglioso che siamo riusciti a mantenere e a raggiungere questo punto e a vedere il continuo sentimento positivo della comunità, il che suggerisce che abbiamo realizzato un titolo di endurance davvero buono. Alla fine, ho annoiato la gente a morte, ma ho sempre detto che dovevamo solo creare un gioco davvero buono e pubblicarlo. Cos'è un'azienda di videogiochi se non puoi pubblicare giochi? Questa è stata la nostra storia fino ad ora."
In vista della conference call sui risultati del secondo trimestre, che segue un primo trimestre redditizio e un notevole investimento da parte dell'azienda cinese di realtà virtuale Pimax, il team di sviluppo è ora alla ricerca di ulteriori modifiche e miglioramenti per il simulatore: "L'atmosfera qui è davvero positiva, ma tutti sono stanchi [parlando il giorno dopo l'arrivo della versione 1.0]. Abbiamo supportato le persone che si sono spinte fino al limite e lo hanno superato, perché Le Mans Ultimate è un progetto appassionante per Studio 397. Ma questo continuo feedback positivo alimenta il team, perché le persone nel team possono leggere direttamente i commenti in ogni momento. Ci sono pro e contro. Ma quando è davvero positivo, credo che faccia sì che il team apprezzi il fatto che le persone aspettino queste cose e le apprezzino. 'Oh, si accorgono che succede questo con le partenze di gara, o questo con i pit stop, devo assicurarmi che ci sia una penalità per questo e risolverò il problema'. Se fosse sempre negativo e piatto, sarebbe molto demotivante, ma poiché è positivo, poiché stiamo dando ciò che riteniamo giusto, questo ricarica la squadra. La versione 1.0 è stata una pietra miliare per noi. Avevamo detto che l'avremmo fatto. E ci siamo riusciti."
Naturalmente il gioco continuerà a essere sviluppato, con ulteriori funzionalità, contenuti e correzioni di bug in cantiere: il circuito di Silverstone sarà giocabile per l'evento ELMS di settembre e una modalità carriera arriverà all'inizio del 2026. "La modalità Carriera è già in lavorazione e sarà la vera novità", ha affermato Hood. "Abbiamo iniziato a dare priorità ad alcune cose per la versione 1.1. La cosa che mi sta più a cuore è colmare il divario tra multigiocatore e giocatore singolo. La modalità cooperativa è stata un modo per colmare questo divario, la modalità carriera ovviamente colmerà questo divario, ma credo che ci siano anche altri fattori. Molte persone si perdono il divertimento del gioco online a causa delle loro paure. Beh, dovremmo occuparci di queste paure."
