Le recenti gare da 4, 6 e 8 ore, con 38 vetture, si sono svolte bene, tuttavia, mentre gli sviluppatori continuano a prepararsi per gare a squadre molto più grandi, sono stati identificati alcuni problemi di servizio inaccettabili durante l'organizzazione di eventi con oltre 130 client connessi ai server, il che è prevedibile per gare più lunghe e griglie da 62 auto come Le Mans. Questi problemi non si verificano nelle gare più piccole, ma diventano critici su questa scala.
Per questo motivo, si è deciso di modificare il modo in cui si svolgeranno le gare a squadre più grandi d'ora in poi.
Perché questo cambiamento?
Nei test automatizzati, dopo aver completato alcuni lavori di preparazione per la prossima gara di prova, gli sviluppatori hanno riscontrato alcune anomalie nel traffico di rete all'interno dei container su questi server ad alto carico. Ciò ha portato a dover esplorare nuove opzioni per gestire questo tipo di evento. Tuttavia, non sarà possibile eseguire il livello di test necessario per dare la sicurezza necessaria per organizzare diverse gare di 24 ore contemporaneamente il prossimo fine settimana.
Il test si svolgerà comunque, ma con le seguenti modifiche:
Piano di test rivisto per Le Mans
Per convalidare correttamente la nuova configurazione, inizialmente sarà effettuata una gara di prova solo venerdì 27 febbraio:
- Gara di 12 ore con ciclo giorno/notte completo (scala temporale 2x)
- Griglia di 62 auto
- Le Mans
- Fascia oraria unica con inizio alle ore 10:00 UTC (venerdì 27 febbraio)
Questo intervallo di tempo limitato consentirà al team di sviluppo di monitorare attentamente il comportamento in tempo reale.
Cosa succederà adesso?
Se il test di venerdì andrà bene, sabato 28 febbraio si terrà un'altra gara con lo stesso formato. Una volta esaminate le gare di prova, saranno programmati eventuali test di follow-up, se necessario, prima di impegnarsi nella successiva gara di prova di 24 ore.
Saranno condivisi ulteriori aggiornamenti non appena sarà esaminato i risultati del test di venerdì.
