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    Kunos Simulazioni ci aggiorna sul (nuovo) futuro di Assetto Corsa EVO

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    Il comunicato rilasciato poco fa dalla Kunos, che vi riportiamo qui sotto integralmente tradotto, è molto importante perchè evidenzia alcuni cambiamenti radicali riguardanti AC EVO, cambiamenti che, per cosi dire, riportano la struttura di gioco all'antico, con il focus sulla guida.

    Evidentemente gli sviluppatori hanno ascoltato anche le tante richieste in tal senso arrivate dalla community ed anche se, probabilmente, un cambiamento di rotta cosi importante comporterà dei ritardi, siamo convinti che alla fine ne sarà valsa la pena.

    Leggete con attenzione il comunicato a seguire e ne capirete i motivi...

    Un aggiornamento sul futuro di Assetto Corsa EVO
    Con la release 0.5, vogliamo prenderci un momento per condividere un importante aggiornamento sulla direzione intrapresa da Assetto Corsa EVO, plasmata dalle continue discussioni e dai feedback della nostra community.

    Dopo un'attenta valutazione e numerose discussioni interne, abbiamo deciso di abbandonare l'attuale modalità Carriera e i sistemi economici di gioco. Ciò significa che funzionalità come PE, valuta virtuale e progressione basata sull'economia non faranno più parte dell'esperienza. Questa decisione non è stata presa alla leggera, ma ci permette di concentrarci sulla creazione di un'esperienza più chiara e autentica, che rifletta meglio i valori della nostra community e supporti la visione a lungo termine del gioco.

    Invece di rimuovere semplicemente la struttura, questo cambiamento ci consente di sostituire la modalità Carriera con esperienze più direttamente incentrate sulla guida e sul miglioramento. L'esperienza per giocatore singolo continuerà a crescere attraverso una Driving Academy completamente rielaborata, progettata per essere uno strumento significativo per imparare, migliorare le abilità di guida e padroneggiare auto e tracciati.

    ACEVO-M2-G87-05.jpg

    Parallelamente, stiamo investendo in una serie di funzionalità competitive ed eventi speciali basati su classifiche online, hotstint e altre modalità di gioco mirate. Queste esperienze sono progettate per offrire obiettivi chiari, rigiocabilità e sana competizione, senza i limiti di un sistema economico tradizionale.

    Semplificando la struttura generale, otteniamo maggiore libertà di concentrarci su ciò che conta di più al volante: qualità di guida, corse e profondità della simulazione. Ciò consente inoltre al team di muoversi più velocemente e dedicare più tempo a perfezionare sistemi a cui molti di voi tengono molto, tra cui:

    • sistemi di corsa e simulazione più approfonditi
    • solide basi per il modding
    • future opzioni multigiocatore basate sulla community
    • contenuti per giocatore singolo più ricchi e flessibili
    • funzionalità competitive ed eventi speciali basati su classifiche e sfide a tempo
    • sviluppo free-roaming e continui miglioramenti dell'interfaccia utente

    Sebbene la modalità Carriera originale non faccia parte della direzione finale, fornire una struttura significativa per il gioco in solitaria rimane per noi molto importante. Il nostro obiettivo è guidare la progressione attraverso abilità, apprendimento e competizione, piuttosto che attraverso un'economia artificiale, continuando al contempo a supportare funzionalità apprezzate come la messa a punto dei veicoli.

    Guardando al futuro
    La release 0.5 rappresenta un significativo passo avanti in termini di varietà e usabilità, con nuovi contenuti da guidare, miglioramenti dell'interfaccia utente e delle prestazioni e l'obiettivo di costituire la base per ciò che verrà dopo. Lo sviluppo di Assetto Corsa EVO non è mai stato così intenso e, con ogni aggiornamento in Accesso Anticipato, l'obiettivo è quello di dare il massimo per realizzare la nostra visione di Guida, Simulazione, Evoluzione.

    [Comunicato Kunos Simulazioni]

    ACEVO-M2-G87-08.jpg

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