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    Kunos Simulazioni annuncia Assetto Corsa Rally, dal 13 Novembre su Steam

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    Debutta un nuovo capitolo nella celebre serie Assetto Corsa dedicato a una delle discipline motorsport più adrenaliniche: il Rally.

    505 Games e Supernova Games Studios, in partnership tecnica con KUNOS Simulazioni, sono orgogliose di annunciare Assetto Corsa Rally, il nuovo capitolo della famiglia Assetto Corsa interamente dedicato al mondo del rally.

    Sviluppato da Supernova Games Studios, Assetto Corsa Rally porta il celebre modello di guida della serie su uno degli sport più impegnativi e spettacolari delle competizioni automobilistiche, offrendo un’esperienza autentica e immersiva che restituisce la natura unica di questa disciplina: completa e impegnativa, dove velocità, strategia, riflessi e tecnica si fondono in un’unica sfida.

    Il titolo sarà disponibile in Accesso Anticipato su Steam dal 13 novembre 2025 al prezzo speciale di €29,99.

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    Supernova Games Studios, parte del gruppo Digital Bros, è un team internazionale formato da veterani del settore con una grande passione per il sim-racing e il motorsport. Grazie alla partnership con KUNOS Simulazioni, il team ha avuto accesso al celebre motore fisico di Assetto Corsa, che è stato appositamente adattato per affrontare le sfide uniche del rally. KUNOS ha supervisionato e supportato lo sviluppo del modello di guida, garantendo che il nuovo capitolo risponda agli elevati standard di realismo e simulazione che contraddistinguono il brand.

    Assetto Corsa Rally offrirà modalità di gioco sia offline che – progressivamente, nel corso dell’Early Access - multiplayer online, mantenendo sempre al centro la fedeltà della simulazione. Ogni gara si svolge in un ambiente dinamico, dove ciclo giorno-notte, condizioni meteo variabili e caratteristiche del terreno influenzano in modo diretto la guida.

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    Temperature, umidità, tipo di terreno modificano progressivamente l’aderenza e la risposta dei veicoli, rendendo ogni prova speciale diversa dalla precedente. Questi elementi non sono semplici effetti visivi, ma componenti fondamentali del gameplay, che richiedono al pilota precisione, sensibilità e capacità di adattamento per affrontare ogni situazione.

    TECNOLOGIA AVANZATA PER UNA SIMULAZIONE AUTENTICA

    Il motore fisico proprietario di KUNOS Simulazioni è stato adattato per gestire in modo realistico le dinamiche tipiche del rally, tra cui:

    • salti e fondi sconnessi
    • superfici scivolose e variabili
    • comportamento realistico dei veicoli su ogni tipo di terreno.

    Un ulteriore elemento chiave è l’utilizzo della tecnologia laser scan per la realizzazione di tutti gli stage di ciascun rally, che consente di riprodurre con precisione:

    • la conformazione reale del terreno
    • le irregolarità e le caratteristiche del percorso
    • l’ambiente circostante.

    Questo approccio — inedito nel panorama delle simulazioni rally — offre un livello di realismo senza precedenti, esaltando la profondità e l’autenticità dell’esperienza di guida. Parallelamente, il team di Supernova ha modificato e ottimizzato Unreal Engine 5, per rispondere alle esigenze specifiche dei racing game, garantendo fedeltà visiva e performance elevate.

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    CONTENUTI E AMBIENTAZIONI

    Al lancio in Accesso Anticipato, Assetto Corsa Rally offrirà:

    • 33 km di strade reali interamente riprodotti con tecnologia LaserScan
    • 4 Prove Speciali con 18 varianti ambientate tra Galles (sterrato) e Alsazia (asfalto)
    • 10 auto iconiche, incluse Gruppo B, WRC e Rally 2
    • 5 modalità di gioco, supporto per triplo schermo e altro ancora

    L’obiettivo finale è proporre alla versione completa:

    • oltre 120 km di prove speciali riprodotte fedelmente con tecnologia laser scan
    • 10 Prove speciali con oltre 35 varianti ambientate in 5 rallies internazionali, con nuovi tracciati e contenuti in costante espansione
    • un parco auto completo con oltre 30 veicoli selezionati tra i più iconici del rally passato e presente
    • nuove modalità, scuola rally, carriera e pieno supporto alla realtà virtuale (VR).

    DETTAGLIO ESTREMO E AUDIO IMMERSIVO

    Ogni vettura è stata riprodotta sulla bese di scansioni laser e dati CAD ufficiali, garantendo un livello di fedeltà senza compromessi in ogni componente.

    • Sistema di danni avanzato: combina deformazioni visive, con danni fisici integrati nel modello di guida, influenzando concretamente il comportamento dinamico del veicolo.

    L’esperienza è completata da un comparto audio progettato per massimizzare il realismo e il coinvolgimento:

    • Suoni reali: registrazioni autentiche di accelerazioni, frenate e derapate di veicoli reali, effettuate sia all’interno che all’esterno dell’abitacolo.
    • Note del navigatore: realizzate in collaborazione con copiloti professionisti, utilizzando le loro voci originali.

    “Sentendo la mancanza di un simulatore di rally moderno, Supernova è nata con l'obiettivo di realizzarne uno che risultasse autentico e all'avanguardia. Abbiamo quindi collaborato con piloti, ingegneri, collezionisti, meccanici ed esperti del settore per rappresentare il più fedelmente possibile questa disciplina”. Ha commentato Mauro Notarberardino Supernova Games Studio Director.

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    “Un ringraziamento particolare va a Kunos Simulazioni, la cui partnership è stata fondamentale per garantire il family feeling della serie anche su questo nuovo capitolo, specialmente per quanto riguarda il modello di guida. Oggi inizia per Supernova e ACR un nuovo ed entusiasmante percorso, che non vediamo l’ora di condividere con voi.”

    “Quando realizzerete un Assetto Corsa Rally? -  è stata una delle domande che mi sono state rivolte più frequentemente in tutti questi anni”, ha commentato Marco Massarutto, co-fondatore di KUNOS Simulazioni e del franchise Assetto Corsa, nonché Executive Manager di KUNOS Simulazioni. “E finalmente possiamo dirlo: una vera simulazione rally richiede un approccio dedicato, in grado di valorizzare gli aspetti unici di questa disciplina motoristica. Gareggiare principalmente contro il cronometro, invece che contro decine di avversari controllati in tempo reale dall’IA, libera risorse significative della CPU. Questo consente agli sviluppatori di spingersi ancora più oltre su aspetti come la fisica specifica di queste auto, il comportamento meccanico, il sistema di danni e il modello degli pneumatici, dedicato a tutte quelle superfici diverse che Assetto Corsa Rally simula con precisione.

    Il risultato è una simulazione rally autentica, gestita tramite una versione dedicata del motore fisico  di Assetto Corsa e in grado di sfruttarne appieno il potenziale senza compromessi. Combinare questo motore avanzato con alcuni dei migliori scenari di rally reali riprodotti tramite tecnologia laser scan, le auto da rally più iconiche e la passione e competenza del team di sviluppo di Supernova, permetterà di offrire quell’esperienza definitiva che i fan aspettavano da decenni.”

    Assetto Corsa Rally debutterà al Sim Racing Expo di Dortmund, organizzato da SouthWest Vision, questo fine settimana, da venerdì 17 a domenica 19 ottobre, con la presenza in diversi stand e un palco principale all’interno dell’area FANATEC.

    Michael Wamser di South West Vision ha dichiarato: "Kunos Simulazioni alimenta passione e innovazione con il franchise di Assetto Corsa sin dal 2014, contribuendo in modo significativo all’evoluzione e al successo del SimRacing Expo. Siamo orgogliosi di proseguire la nostra collaborazione anche quest’anno, celebrando l’impegno condiviso verso il futuro del motorsport virtuale."

    Belma Nadarevic, Senior Director Marketing di Fanatec, ha commentato: "Siamo entusiasti di affiancare Supernova Games Studios e Kunos Simulazioni in una nuova, emozionante avventura, offrendo il palcoscenico ideale per il lancio della loro nuova simulazione. L’hardware Fanatec è da sempre sinonimo di immersione e realismo, e non vediamo l’ora che i fan possano vivere per la prima volta la loro nuova creazione con le nostre periferiche più recenti."

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    Il video sottostante mostra l'intervento di Marco Massarutto della Kunos al Simracing Expo, con alcuni chiarimenti pubblicati proprio oggi dalla stessa Kunos:

    Quote

    Based on the conversations we've seen across the discord and social media we have created a very small FAQ which should hopefully answer your thoughts and concerns.

    Why do we need this game?

    The world of sim racing has been missing a dedicated rally simulation for over 20 years now and we feel that the rally community really deserves a title which is fully dedicated to the Rally scene and doesn't compromise on simulation value, physics, graphics and truly represents the passion for Rally. Assetto Corsa Rally releases at a critical time where no modern graphics and audio technology is currently paired with an advanced and deep physics engine in a rally game. For the first time ever in a rally sim, Assetto Corsa Rally features laser scanned cars and rally stages, night and day cycle and dynamic surfaces and weather, providing the best rally simulation that Supernova Games Studios can provide, answering a need from a very special community.

    Why is rally not featured in EVO?

    We feel that the rally scene deserves to have a sim that is fully dedicated to capturing all of the things that matter to rally enthusiasts.

    Why is it on Unreal Engine 5 and not on the KUNOS Engine?

    The developers within Supernova Games Studios have 10+ years of experience in Unreal Engine, so it made the most sense to have Assetto Corsa Rally developed in Unreal Engine. Assetto Corsa EVO has been developed with a proprietary engine, taking into account its needs of the racing tracks and game modes, cars and AI opponents, the free roaming terrain technology (which is also part of KUNOS tech) and all the future needs of Assetto Corsa EVO. A rally simulator has different technical needs and since it doesn't require a large amount of AI vehicles, this allows for an incredibly detailed suspension simulation across a wide variety of terrains. Even though the game engines are different, Assetto Corsa Rally has been built upon the same Physics Engine from other Assetto Corsa titles

    Has Assetto Corsa Rally's development affected the development of Assetto Corsa EVO?

    No - Assetto Corsa Rally has not affected the development of Assetto Corsa EVO. The technical partnership between Supernova and Kunos has mainly been between the physics, licensing and marketing departments within the brand. Assetto Corsa EVO is fully committed to evolving the Assetto Corsa franchise to the next level for track and free roaming simulations, while the team at Supernova Games Studios is fully committed to delivering a solid and accurate simulative rally driving simulator.

    Is there an update on free roam in Assetto Corsa EVO?

    Marco Massaruto and Davide Brivio, from Kunos Simulazioni, demonstrated free roam live at Sim Racing Expo 2025.

     

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