Dopo lunghi mesi di silenzio, finalmente il Black Delta Team si è fatto vivo portando in scena una nuova build del suo tanto atteso KartKraft: quello che si preannuncia essere come uno dei migliori simulatori di karting mai creati raggiunge il numero di versione 0.1.0.2620 e porta in dote diverse succose novità, tra le quali spicca un inedito input system per una più semplice calibrazione di volanti e gamepad.
L’update, ovviamente, non finisce qui e introduce una nuova modalità Test Drive, in preparazione dell’arrivo della modalità di modding dei tracciati, una rinnovata UI personalizzabile con i vari elementi dell’HUD da trascinare semplicemente con il mouse, il supporto al FreeTrack, l’equivalente open source del TrackIR, e nuovi livelli di default del Force Feedback, al fine di replicare al meglio le forze in gioco che si sentono alla guida di un vero kart da gara.
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Per tutte le altre novità, fate rifornimento al changelog che vi proponiamo qua sotto. Vi ricordiamo che KartKraft è un titolo ancora in early access ed è disponibile su Steam al prezzo di 17,99 Euro: tutte le informazioni le potete trovare questo link.
Changelog
- New Input System. Wheels are now easier to bind and presets have been removed.
- Added the ability to move and hide HUD elements on screen.
- Added Freetrack head tracking option. Available in Settings > Camera.
- Added a setting for controlling opponent kart audio volumes.
- Added driver numbers to HUD.
- Added work-in-progress results screens.
- Added audio notification when new online session is available to join.
- Increased accuracy of all live delta values displayed on HUD.
- Increased default FFB gain setting.
- Re-enabled player name tags in online mode.
- Online practice session lets drivers finish their final lap before ending.
- Fixed bug where AI would sometimes fail to load.
- Fixed lap and sector timing inaccuracy when running for long periods of time.
- Fixed corrupt packages due to shutting down game while write is in progress.
- Fixed hitches in dyanmic sky loading.
- Fixed unwanted motion output when replaying.
- Fixed trackside cameras not properly handling karts retiring and entering pits.
- Fixed ghost trails following tyres on road surface.
- Fixed chase camera look movement
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