L'attenzione di iRacing nel fornire esperienze senza pari agli appassionati di corse e ai giocatori implica un'innovazione continua alle frontiere della tecnologia. Mentre gli sviluppatori perseguono attivamente nuove possibilità con l'IA, stanno avviando una collaborazione con Microsoft Research per esplorare questo campo all'avanguardia. Insieme a Microsoft Research, l'obiettivo è intraprendere un viaggio guidato dalla ricerca che promuoverà la scienza e lo sviluppo di modelli di base dell'IA in grado di eseguire attività complesse in ambienti fisici e virtuali.
La creazione di questi modelli, denominati anche Large Action Models (LAM), può fornire una base per alimentare funzionalità avanzate nella simulazione iRacing, tra cui ulteriori miglioramenti ai piloti basati sull'intelligenza artificiale, coaching basato sull'intelligenza artificiale, spotter e molte altre possibilità. Poiché Microsoft Research e iRacing intendono pubblicare le loro scoperte, gli sviluppatori di iRacing possono imparare dai leader in questo campo e applicare questa conoscenza direttamente al prodotto iRacing.
Concentrandosi sui LAM, questa collaborazione esplorerà la creazione di nuovi modelli di dati in grado di migliorare l'esperienza di guida di iRacing. L'obiettivo è fornire a iRacing modelli che gli sviluppatori possano utilizzare per integrare il prodotto esistente con un allenamento basato sull'intelligenza artificiale, offrendo agli iRacer feedback in pista, miglioramenti di qualità nel gioco e nuovi modi per migliorare le proprie prestazioni e divertirsi sulla pista virtuale.
"Non potremmo essere più entusiasti di lavorare con Microsoft su nuovi modelli di apprendimento basati sull'intelligenza artificiale che, si spera, porteranno gli iRacer ad avere un'esperienza ancora migliore, per non parlare del miglioramento della loro abilità di gara e delle loro prestazioni", ha affermato il presidente di iRacing Tony Gardner. "Il nostro obiettivo è di sfruttare il realismo e la qualità del nostro prodotto esistente, basarci sulla nostra IA per avversari single player leader di mercato e imparare dalla collaborazione con Microsoft Research per creare funzionalità nuove e migliorate che andranno a vantaggio di tutti gli iRacer".
"Questa collaborazione con iRacing contribuirà a far progredire la nostra conoscenza scientifica e la nostra capacità di costruire sistemi di intelligenza artificiale che si estendono e collegano tra loro il mondo fisico e quello virtuale", ha affermato Peter Lee, Presidente di Microsoft Research. "Si tratta di un'intelligenza artificiale che comprende come le persone qualificate agiscono e interagiscono, collaborano e competono tra loro, in situazioni potenzialmente estreme".
Oltre al team combinato di ricercatori, ingegneri e scienziati di fama mondiale coinvolti in questo sviluppo di intelligenza artificiale, il pilota di lunga data INDYCAR e ingegnere meccanico Oriol Servia, che ha avviato questa collaborazione, fungerà da collaboratore ed esperto del settore. Servia ha corso più di 200 gare nella sua carriera INDYCAR, tra cui 12 Indianapolis 500, con un miglior piazzamento al quarto posto nel 2012.
Ulteriori aggiornamenti sulla collaborazione tra iRacing e Microsoft saranno pubblicati a tempo debito.
