Frontier ha annunciato il rilascio, per la fine di Agosto, dell'aggiornamento 1.6 per F1 Manager 23 (qui la nostra recensione) che sistemerà diversi bug, alcuni dei quali segnalati dalla community, come la modalità controllo automatico durante le qualifiche che non portava gli pneumatici alle temperature ottimali e l'IA che utilizzava una sola mescola in caso di salvataggio durante la sessione di gara.
Oltre a vari fix e miglioramenti la patch 1.6 porterà con sè anche la possibilità di cambiare team a fine stagione. Inoltre alcuni team hanno subito delle modifiche nei loro obiettivi stagionali.
Rimangono sotto investigazione alcuni problemi: l'impatto del grip durante le qualifiche, alcune penalità assegnate in modo ingiusto, monoposto che urtano altre monoposto stazionarie e il bilanciamento della tattica "Evita i cordoli ad alto rischio" che porta le gomme a raffreddarsi in fretta anche mantenendo un approccio estremamente aggressivo con le gomme
QuoteUPDATE 1.6 CHANGES:
Team Switching feature added
- Expand your legacy across the whole paddock by choosing to manage a new team at the end of a season.
Some Teams have had their season objectives adjusted to align better with other teams [NEW SAVES ONLY]
- Mercedes
- Initial season objective: 2nd -> 3rd
- Constructor's championship target season: 2024 -> 2025
- Alpha Romeo
- Initial season objective: 7th -> 8th
- Alpha Tauri
- Initial season objective: 7th -> 8th
Fixed an issue with Automatic mode in qualifying not using driver commands in an optimal way
Fixed an issue with Focus slider settings not providing expected results for Car Part Research Projects
Fixed an issue with AI teams only using one tyre compound after mid-session save
Fixed widescreen UI
THE FOLLOWING TOPICS ARE UNDER INVESTIGATION:
- Balance of Track Grip Impact on Lap Times [Qualifying]
- Unfair Penalties
- Issue with cars colliding with static cars on track
- [NEW] Balance of 'Avoid High Risk Kerbs' tactic.
THE FOLLOWING ARE RESOLVED / AS INTENDED:
- Race Start Balance – Our investigation into race start behaviour confirms that the AI has no inherent advantage over the player and can only gain an edge by pushing hard with the same strategic/tactical options available to the player. Players can work to counter this by setting their Driver Options before the race begins to better prepare for the opening laps.
