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  1. Tramite un thread sul profilo Twitter ufficiale dedicato al gioco, gli sviluppatori di Frontier hanno spiegato il funzionamento della Red Flag in F1 Manager 2022. In questa serie di tweet è spiegato che la bandiera rossa potrà essere mostrata a seguito di un grave incidente e/o una vettura incidentata posizionata in modo tale da bloccare le altre vetture causando pericolo agli altri piloti. La bandiera rossa potrà anche essere esposta durante le sessioni di pratica e di qualifica, per neutralizzare situazioni potenzialmente pericolose: durante una sessione di qualifica il timer verrà stoppato, mentre durante le sessioni di pratica il timer continuerà a scorrere. In gara la sessione verrà sospesa una volta mostrata la bandiera rossa, con l'ordine di gara deciso dall'ultimo giro validamente completato, e tutti i piloti rientreranno in pit lane per permettere la pulizia del tracciato. Durante questo periodo di congelamento della gara i giocatori potranno cambiare gli pneumatici (compresa la mescola) e sostituire parti che potrebbero essere danneggiate. Una volta che il giocatore ha preso tutte le sue decisioni e ha scelto di continuare la sessione, questa riprenderà con le vetture che rientreranno in pista e si schiereranno in griglia seguendo l'ordine stabilito dall'ultimo giro completato e si procederà con una standing start. Come è possibile notare nulla è lasciato al caso in F1 Manager 2022, il giocatore sarà in completo controllo del proprio destino e del team che deciderà di guidare verso il successo. F1 Manager 2022 verrà reso disponibile il 25 Agosto su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC
  2. Dopo tanti mesi di attesa Frontier ha finalmente pubblicato il primissimo gameplay trailer dedicato a F1 Manager 2022, accompagnato dalla data di rilascio: 25 Agosto 2022 Nel trailer, che dura poco meno di due minuti, è possibile osservare i primi stralci del gameplay che caratterizzerà F1 Manager 2022: un gameplay fatto di decisioni, da quelle istantanee, come il cambio di strategia repentino a causa dell'ingresso di una Safety Car, a quelle più razionali e ponderate, come la scelta di sviluppo della vettura. Tutte queste decisioni decreteranno poi il nostro successo o il nostro fallimento nel ruolo di team principal. F1 Manager 2022 verrà rilasciato il 25 Agosto su Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC (Steam e Epic Games Store), ed è preordinabile già da adesso con uno sconto del 10% e 5 giorni di accesso anticipato
  3. Torniamo a parlare di F1 Manager 2022, nuovo titolo manageriale dedicato al circus della Formula 1 in sviluppo presso Frontier Developments e previsto per l'estate 2022. Negli scorsi giorni gli sviluppatori hanno rilasciato le prime immagini in-game, che ritraevano il circuito cittadino di Baku, e oggi, grazie al canale YouTube The F1 Word, sono stati rivelati alcuni dettagli relativi al gameplay e nuove immagini ritraenti i menu di gioco. La schermata principale funzionerà ovviamente come hub principale e ci verranno fornite le informazioni necessarie, come la classifica, gli obiettivi e gli eventi in arrivo Spostandoci nella tab dei circuiti sarà ovviamente possibile dare uno sguardo al calendario e per ogni gara saranno fornite alcune statistiche e informazioni interessanti, come la possibilità in percentuale di vedere una Safety Car durante la gara, in modo tale da poter creare una strategia che tenga conto di quanti più fattori possibili Selezionando un determinato circuito poi avremo delle informazioni più approfondite, come le performance dell'auto, gli attributi di ciascun componente della monoposto e anche le strategie previste Le altre due schermate di gioco mostrate sono quelle relative allo staff e alla parte finanziaria, che presentano dei sottomenu non mostrati però in questa preview. E' ovviamente presente il Budget Cap come da regolamento e sarà nostro compito rispettarlo. E' stata mostrata inoltre una prima schermata di gioco presa direttamente dal weekend di gara. La schermata in questiona mostra l'editor delle strategie, dove sarà possibile scegliere una strategia preimpostata o creare una nostra strategia personalizzata andando a scegliere la lunghezza dello stint, il tipo di mescola utilizzato e il target del passo gara. La finestrella sulla destra fornirà informazioni sulla finestra del pit stop e sul tempo di gara previsto, mostrando anche un delta positivo o negativo rispetto al tempo previsto. Gli sviluppatori hanno confermato che durante la gara queste informazioni si aggiorneranno in tempo reale. Parlando di gara, nel video sono stati rivelati alcuni dettagli di gioco molto interessanti: gli sviluppatori hanno promesso una presentazione televisiva della gara, una simulazione iper realistica della stessa con la possibilità di vivere la gara onboard con una vettura. La gara presenterà del commento pre e post-gara, mentre durante la stessa sarà limitato ai soli eventi principali, come un ritiro. Per aumentare l'immersione e il realismo, i circuiti sono stati ricostruiti grazie ad immagini satellitari per regalare ai giocatori un livello di accuratezza elevato, e saranno presenti anche team radio (presi da passate stagioni) con le voci dei piloti e dei loro ingegneri di gara personali. Per quanto riguarda la parte più "gestionale", durante la gara ci saranno degli eventi dinamici dove saremo chiamati a prendere delle decisioni che influenzeranno il resto della corsa, in pieno stile Frontier Developments per chi fosse avvezzo ai giochi del brand. Sarà inoltre possibile dare ordini ai piloti, sia sulla strategia che anche sulla posizione da tenere in pista, dando loro i tanto criticati ordini di scuderia. Riguardo la ricerca e sviluppo sarà possibile controllare il design dei vari componenti, con alcuni suggerimenti su quali componenti potrebbero essere utili in vista di una determinata gara, in modo tale da poter giocare d'anticipo e portare un aggiornamento significativo. Sarà inoltre possibile fare della ricerca e sviluppo su componenti per le stagioni future in vista di un cambio di regolamento, ma solo quando tale cambio verrà accettato e formalizzato da tutti i team. Ultimo, ma non per importanza, lo scouting di piloti: come già confermato dagli sviluppatori saranno disponibili tutti i piloti di F1, F2 e F3: questi ultimi potranno essere messi sotto contratto solo se maggiorenni e se promossi in F2 o con almeno due stagioni in F3 alle spalle. Non ci sarà un limite alle stagioni giocabili, questo vuol dire che con il passare degli anni man mano che i vari piloti si ritireranno verranno sostituiti da piloti generici. Sarà possibile osservare membri dello staff e piloti e il giocatore riceverà dei report periodici contenenti informazioni come i mesi di contratto residui, lo stipendio, a quanto ammonta la potenziale clausola di rescissione e alcune delle caratteristiche da tenere in considerazione (come una statistica particolarmente alta) Con questo livello di attenzione ai dettagli F1 Manager 2022 si candida ad assoluto must buy per gli amanti della Formula 1 e dei manageriali. L'ultimo titolo manageriale degno di nota è stato Motorsport Manager, e speriamo che questo nuovo titolo sia in grado di sostituirlo e addirittura superarlo. F1 Manager 2022 verrà rilasciato questa estate su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store)
  4. Quasi due mesi fa siamo tornati a parlare del videogioco manageriale di Formula 1 in sviluppo presso Frontier e di come questo risultasse ancora previsto per il 2022 secondo un documento ufficiale rilasciato dalla stessa casa di sviluppo. L'inizio della stagione è ormai alle porte, con i test ufficiali in Bahrain che si svolgeranno da giovedì 10 Marzo fino a sabato 12, e anche in casa Frontier qualcosa si è mosso: è stato infatti annunciato ufficialmente il nuovo F1 Manager 2022, titolo manageriale dedicato al mondo della Formula 1.
  5. Annunciato quasi due anni fa, il videogioco manageriale dedicato alla F1 prodotto da Frontier è ancora previsto per il 2022, stando ad un documento ufficiale della compagnia stessa. Nel documento infatti Frontier fa riferimento ai progetti che verranno rilasciati nell'anno fiscale 2023 (i 12 mesi che portano a Maggio 2023) e menziona il "primo di una serie annuale di videogiochi manageriali di F1 che verrà rilasciato durante la stagione 2022 di F1". La casa di sviluppo inglese, autrice di videogiochi quali Elite: Dangerous, Planet Zoo e Jurassic World Evolution, ha infatti firmato nel Marzo 2020 un accordo esclusivo e pluriennale per lo sviluppo e il rilascio di videogiochi manageriali dedicati alla F1, accordo che copre quattro stagioni a partire da quest'anno. Al momento non sono disponibili altre informazioni, ma è quantomeno rassicurante sapere che il progetto di Frontier è ancora vivo e anzi, si appresta ad essere rilasciato quest'anno. Ci aspettiamo che gli sviluppatori rilascino nuove informazioni molto presto, magari in concomitanza con l'inizio della stagione
  6. E' arrivata questa mattina direttamente da Frontier una notizia bomba: gli sviluppatori autori di videogiochi come Elite: Dangerous, Planet Zoo e Jurassic World Evolution hanno ottenuto una licenza pluriennale per lo sviluppo e il rilascio di videogiochi gestionali targati Formula 1 per PC e console. Il primo gioco arriverà soltanto nel 2022, e la licenza fornisce i diritti per 4 stagioni, dalla 2022 alla 2025 inclusa. La Frontier è famosa per la simulazione e l'alta fedeltà dei suoi giochi, quindi siamo eccitati all'idea di poter avere un nuovo gioco gestionale con licenza Formula 1. Il Chief Executive di Frontier, David Braben, si dichiara molto contento di aver raggiunto questo accordo. La F1 è uno dei franchise più importanti e famosi del mondo dello sport, e l'unione di questo brand con l'esperienza di Frontier consegnerà una fantastica esperienza di gioco ai tutti i videogiocatori. Frank Arthofer, Director of Digital and Licensing per la Formula 1 ha dichiarato: Ecco di seguito il comunicato ufficiale
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