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    F1 2021 Codemasters: una build "privata" ed anticipata per alcuni, scatena polemiche roventi...

       (0 reviews)

     

    Tutto nasce dalla scoperta fatta dalla community di Premier Sim Gaming League, uno dei numerosi campionati online che ruotano intorno al F1 2021 di Codemasters: la controversia è una build del gioco F1 2021 che è stata rilasciata solo a un gruppo selezionato di giocatori, in particolare quelli che parteciperanno alla serie F1 Esports ufficiale. La build modifica la guida e la fisica dei pneumatici del gioco, il che di fatto crea due livelli diversi per le monoposto.

    Un effetto collaterale di questo anticipo di rilascio sarà naturalmente che quelli con la build già aggiornata avranno più esperienza quando la stessa diventerà pubblica, il che sarà un fattore non da poco per piloti virtuali che sono già ai massimi livelli degli eSports. La rabbia di molti appassionati, oltre al fatto che alcuni piloti avranno un innegabile vantaggio in pista, è motivata dal fatto che a quanto pare lo sviluppatore Codemasters da la priorità ad alcuni giocatori rispetto ad altri.

    In una risposta arrivata da Codemasters, la casa inglese parla solo di cambiamenti minori, per avvicinare l'esperienza di gioco a ciò che i veri piloti di Formula 1 hanno ottenuto in pista, ma la dichiarazione evita di affrontare direttamente la causa principale del problema, cioè i due livelli della fisica. “... abbiamo apportato alcune piccole modifiche al modello di maneggevolezza per rimuovere un elemento non realistico con le curve a bassa velocità. L'aggiornamento fornito ai team di eSport verrà rilasciato a tutti i giocatori non appena la patch sarà ottimizzata per il gioco F1 2021".

    Alcuni pensano che i piloti dei team F1 Esports non si interfacciano comunque con gli altri appassionati in gare e campionati, quindi il loro vantaggio - che indubbiamente c'è - è di fatto ininfluente ed irrilevante. Secondo altri invece conta il principio: non è giusto e corretto aggiornare il gioco solo per alcuni che possono persino allenarsi per primi e più a lungo.

    Voi cosa ne pensate ?

     

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    User Feedback

    Recommended Comments

    skylinegtr34

    Posted (edited)

    Che mai come in questi casi trovo giusta la pirateria....sono anni che codemasters rilascia giochi altamente buggati, x poi rilasciare continue patch per cercare di risolvere ciò che sapevano benissimo essere un problema... 

    Il discorso di non acquistare,  può funzionare, se parliamo di un gioco fatto male o comunque insufficiente qualitativamente, ma visto che come ogni anno, il gioco in sé è buono (al netto di tt I suoi limiti simulativi) ma viene azzoppato volutamente, risolvendo problemi dell' anno prima e creandone di nuovi su cose che prima erano ok, allora c'è una presa in giro da parte di chi pubblica...e come tale ritengo sia altrettanto giusta una presa in giro da parte del consumatore,  piratando...e creando un danno economico, lo stesso che creano loro facendo spendere 60€ a molte persone che poi ogni anno sento lamentarsi per problemi nuovi...visto che loro rilasciano prodotti incompleti e per utenti di serie b, allora è giusto che gli utenti utilizzino il prodotto piratato,  per poi acquistarlo quando finalmente sistemato dopo mesi e mesi, pagandolo meno della metà 

    Basta con il politicamente corretto...

    Edited by skylinegtr34
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    La pirateria distrugge TUTTO il mercato, rovina TUTTE le software house ed i publisher, NON è mai giusta

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    14 hours ago, skylinegtr34 said:

    Che mai come in questi casi trovo giusta la pirateria....sono anni che codemasters rilascia giochi altamente buggati, x poi rilasciare continue patch per cercare di risolvere ciò che sapevano benissimo essere un problema... 

    Il discorso di non acquistare,  può funzionare, se parliamo di un gioco fatto male o comunque insufficiente qualitativamente, ma visto che come ogni anno, il gioco in sé è buono (al netto di tt I suoi limiti simulativi) ma viene azzoppato volutamente, risolvendo problemi dell' anno prima e creandone di nuovi su cose che prima erano ok, allora c'è una presa in giro da parte di chi pubblica...e come tale ritengo sia altrettanto giusta una presa in giro da parte del consumatore,  piratando...e creando un danno economico, lo stesso che creano loro facendo spendere 60€ a molte persone che poi ogni anno sento lamentarsi per problemi nuovi...visto che loro rilasciano prodotti incompleti e per utenti di serie b, allora è giusto che gli utenti utilizzino il prodotto piratato,  per poi acquistarlo quando finalmente sistemato dopo mesi e mesi, pagandolo meno della metà 

    Basta con il politicamente corretto...

    E tu pensi che chi utilizza il gioco piratato, una volta risolti i bug, acquisti il gioco regolarmente?

    Vivi nel mondi delle fiabe?

    La pirateria è un cancro per le softwarehouse e per tutto l'indotto.

    A te do colo il merito di aver avuto il coraggio di scrivere delle cose che io , se anche le pensassi, non avrei avuto mai, per vergogna, il coraggio di scrivere. La pirateria è un fenomeno assolutamente da stigmatizzare.

    Edited by enzocarbone
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    Non sono d'accordo,  intanto perché a mio avviso un gioco così, come molti altri...senza contare che più si andrà avanti più sarà così, ha una grandissima componente online che piratandolo si va a perdere...quindi direi di si....una volta reso funzionale davvero l'acquisto x usufruire della componente online sia obbligatorio...e in secondo piano, ritengo che date le politiche dei vari publisher degli ultimi anni, fra patch,  dlc, gamepass e quant'altro,  meritino molto piudi una semplice rinuncia all acquisto,  ma bensì,  debbano avere un "danno", visto che la legge non tutela affatto chi spende 60 euro x prodotti incompleti

    Poi questa resta una mia opinione, e siete liberi di non condividere ci mancherebbe...

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    anche piratati i giochi si possono giocare on line basta saper usare i giusti canali on line

    e qui mi fermo

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