Siamo alla vigilia di un nuovo aggiornamento per Automobilista 2, che include molti miglioramenti sostanziali al gameplay e alla simulazione, oltre a una nuova auto gratuita. Vediamo quindi i punti salienti per darvi un'idea di cosa aspettarvi con l'arrivo della versione 1.6.9.95 di AMS2!
Panoz Esperante GTR-1
La prossima versione 1.6.6.95 includerà una nuova auto gratuita: l'imponente Panoz Esperante GTR-1 arriva come nuova contendente nella classe GT1, la classe GT più veloce di sempre, che ora conta un totale di cinque modelli. La GTR-1 è stata sviluppata da Panoz in collaborazione con Reynard Motorsport, con una particolare configurazione a cofano lungo che le è valsa il soprannome di "Batmobile" tra i fan, diventando subito un classico di culto; Spinta da un fragoroso motore Ford V8 da 600 CV posizionato appena dietro l'asse anteriore, l'auto ha abbandonato le convenzioni di design dell'epoca per mantenere un carattere più spiccatamente americano, riuscendo a rimanere competitiva contro le migliori auto della categoria che gareggiavano su entrambe le sponde dell'Atlantico dal 1997 al 1999.
Ulteriori (grandi!) sviluppi dell'IA
Seguendo la tradizione dei recenti aggiornamenti, la V1.6.9.95 porterà un'altra serie di miglioramenti all'IA, questa volta più sostanziali, con tre importanti sviluppi che dovrebbero portare frutti fino alla V1.7 più avanti nel corso dell'anno.
Il primo grande sviluppo è una revisione del modo in cui l'IA "vede" i bordi della pista , migliorando la sua capacità di rilevare le corsie utilizzabili in un dato momento e dove posizionarsi al meglio sia in termini di ottimizzazione delle prestazioni che di evitamento dei pericoli; in pratica questo dovrebbe tradursi in uscite di pista molto meno frequenti, urti contro cordoli e muri da parte delle auto controllate dall'IA; Movimenti più fluidi e mirati, sia nel seguire la traiettoria ideale che nel districarsi nel traffico, e una migliore strategia di gara, sia contro il giocatore che tra i piloti.
Il secondo grande sviluppo riguarda la definizione delle traiettorie di gara dell'IA : invece delle singole traiettorie veloci asciutte e bagnate, verso cui tutte le auto IA tendevano a gravitare in un dato momento, i piloti IA saranno ora in grado di seguire traiettorie distinte, potenzialmente generate automaticamente a partire da una serie di traiettorie registrate in precedenza. Questo vale anche per le traiettorie bagnate introdotte nel precedente aggiornamento, che fino ad allora funzionavano solo per le poche piste che avevano implementato queste traiettorie bagnate create manualmente.
Questo sviluppo amplia notevolmente le possibilità offerte dall'IA in AMS2, ma i risultati migliori si otterranno solo quando la funzionalità raggiungerà la sua piena maturità nella versione 1.7. Tuttavia, anche in questa fase iniziale, gli utenti dovrebbero già notare un'IA più versatile e creativa, soprattutto quando le condizioni cambiano da asciutto a bagnato o viceversa.
Infine, sono state introdotte nuove opzioni di personalizzazione dell'IA sotto forma di Scalatori di Abilità di Trazione e Abilità di Frenata dell'IA, che, analogamente all'attuale Scalatore di Abilità sul Bagnato e ai loro nomi, servono a scalare le prestazioni dell'IA specificamente nelle zone di trazione e frenata. Gli utenti possono regolare queste impostazioni per adattare le prestazioni dell'IA alle proprie preferenze e/o al proprio stile di guida (ad esempio, chi frena tardi potrebbe trarre vantaggio da un valore più alto per il Scalatore di Abilità di Frenata dell'IA combinato con un valore più basso per il Scalatore di Abilità di Trazione dell'IA, in modo che l'IA freni più tardi rispetto alla scala predefinita, a scapito di una perdita di tempo in uscita di curva).
Altri sviluppi in evidenza
Regole di qualificazione configurabili dall'utente al di fuori delle impostazioni predefinite in tutte le modalità di gioco (inclusa la modalità multigiocatore).
Parco chiuso reso configurabile dall'utente al di fuori dei preset in tutte le modalità giocatore singolo
Aggiunta l'opzione di qualificazione privata "Stessa classe" per tutte le modalità di gioco, incluso il multigiocatore.
Prestazioni della CPU migliorate durante la transizione tra le condizioni meteorologiche (dovrebbero eliminare la maggior parte, se non tutti, i rallentamenti e i cali di frame rate specifici).
Risolti un paio di problemi critici che causavano arresti anomali nella modalità multigiocatore.
Lo stato della traccia live viene perso nelle sessioni giocatore singolo dopo un replay istantaneo.
Problemi di licenza - Aggiornamento sullo stato
Nel precedente aggiornamento di sviluppo di giugno abbiamo trattato il problema in corso delle auto di F1 con licenza ufficiale in AMS2 e il nuovo conflitto che si è presentato durante il nostro tentativo di estendere l'accordo di licenza con McLaren Racing; subito dopo la pubblicazione di quell'articolo, abbiamo accettato la richiesta di mantenere un unico costruttore ufficiale di F1 in AMS2 e ci è stato presentato un nuovo accordo conforme a tali termini, al quale ci siamo prontamente impegnati; tuttavia, da allora non ci sono stati progressi sulla firma da parte dell'altra parte. Da quel poco che abbiamo sentito da loro, questo potrebbe essere dovuto a un rimpasto di personale avvenuto in un momento sfortunato, indipendentemente dalle circostanze, finché la questione non sarà risolta in qualche modo non siamo in grado di intraprendere alcuna azione riguardo a queste monoposto di Formula, che quindi rimangono come sono attualmente per il prossimo aggiornamento del gioco.
Se riusciremo a risolvere la questione in un tempo sufficientemente breve dalla prossima uscita, potrebbe esserci un altro aggiornamento per riflettere questo sviluppo; Se la situazione dovesse persistere senza una soluzione chiara, ci concentreremo sullo sviluppo del principale aggiornamento V1.7, attualmente previsto per la fine dell'anno, e qualsiasi modifica relativa a questi contenuti verrà implementata solo in quell'occasione.
Una volta che ci saremo dedicati alla V1.7, la situazione potrebbe calmarsi un po', poiché ci concentreremo sull'integrazione delle maggiori modifiche strutturali su cui stiamo lavorando per questo importante aggiornamento di Automobilista 2.
Questo è tutto ciò che avevamo da condividere per ora! Ci auguriamo che questo aggiornamento renda AMS2 un gioco solido e divertente da giocare, mentre ci ritiriamo in officina per prepararlo al suo prossimo grande passo avanti!
