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    Anteprima GT Manager: il simulatore manageriale per i fans del Gran Turismo

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    Se gli appassionati team manager delle monoposto del mondo Formula possono già sfogare le loro strategie grazie all'ottimo F1 Manager 2024, probabilmente fra 10 giorni anche i fans del motorsport in ambito Gran Turismo potranno gioire grazie a GT Manager. Il nuovo simulatore manageriale targato THE TINY DIGITAL FACTORY, già disponibile in realtà da anni su dispositivi mobili e molto apprezzato, sarà infatti rilasciato per PC tramite Steam in accesso anticipato a partire dal 18 Settembre 2024.

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    Quote

    GT Manager vi invita a diventare manager di una squadra da corsa nel vivace mondo delle gare di Endurance!
    Create la vostra squadra, assumete e gestite il vostro personale, cercate sponsor per finanziare le vostre operazioni di gara e migliorate le prestazioni delle vostre auto. Il giorno della gara, la corsia dei box risuona del suono dei motori rombanti, dove la passione converge con la strategia; gli sforzi collettivi della vostra squadra stanno per dispiegarsi sulla pista. Ora tocca a voi padroneggiare l'arte della corsa prendendo decisioni in una frazione di secondo per superare in astuzia le squadre rivali.
    Siete pronti a dominare il muretto dei box e a condurre la vostra squadra alla vittoria?

    Costruisci il garage dei tuoi sogni scegliendo tra oltre 25 auto con licenza ufficiale disponibili nelle categorie GT4, GT3, GT2, GTE e Hypercar.
    L'elenco comprende auto provenienti da campionati prestigiosi come il WEC, l'IMSA SportsCar Championship e il GT World Challenge Europe, tra cui le più recenti hypercar del 2023 e del 2024 come la Porsche 963, la Peugeot 9X8, l'Alpine A424, la BMW M Hybrid V8 e la Glickenhaus SCG 007, oltre ad auto di marchi rinomati come Ford, Audi, Corvette, Aston Martin e altri ancora!
    Ingaggia piloti ufficiali da una rosa di oltre 40 vincitori di gare e campioni del mondo e sfida 35 veri team di gara dei migliori campionati GT e endurance.

    Vivete l'emozione del giorno della gara: l'assetto della vostra auto è adatto alla pista? Avete scelto i vostri migliori piloti per le qualifiche? Opterete per una strategia a 2 o 3 soste?
    Prendete il comando dal momento in cui si spengono i semafori fino allo sventolare della bandiera a scacchi sia nelle gare brevi che in quelle lunghe di durata. Reagire rapidamente alle condizioni meteorologiche in continua evoluzione, ai livelli di aderenza della pista, al degrado degli pneumatici e al surriscaldamento del motore, prendendo decisioni calcolate sulle soste ai box nel momento migliore.
    Istruite strategicamente i vostri piloti affinché colgano le opportunità quando la pista è libera, ingaggiano duelli ruota a ruota o adottino un approccio più conservativo per preservare le gomme e battere gli avversari con una strategia alternativa.
    Progredite in una simulazione di gara sempre più complessa, con incidenti in pista, situazioni di giallo su tutto il percorso e scambi di piloti durante le gare, e molte altre caratteristiche sbloccate in base al vostro campionato!

    Entrando nel ruolo di manager di corse automobilistiche, inizierete dalle fondamenta, scegliendo l'identità visiva della vostra squadra, costruendo la vostra sede e assumendo il personale della squadra attraverso un sistema di contratti stagionali.
    Sviluppate nuovi edifici per trasformare una fabbrica regionale in una centrale tecnologica con strutture avanzate e mantenete l'equilibrio tra prestazioni e affidabilità della vostra auto aggiornando in modo efficiente i componenti di motore, aerodinamica e telaio.
    Scegliete se potenziare il team di marketing per aumentare le entrate, la squadra corse per perfezionare i pit stop o il dipartimento di ricerca per scoprire nuove parti performanti.
    Ottimizzate le prestazioni dell'auto con i vostri migliori ingegneri, sperimentate le configurazioni facendo pratica tra una gara e l'altra per personalizzare ogni aspetto delle prestazioni della vostra auto su ogni pista del campionato e in varie condizioni atmosferiche.

    Gestire il budget e gli investimenti del vostro team con una scheda finanziaria completa che illustra in dettaglio le spese e le entrate mensili. Allocate i fondi in modo strategico tra i vari reparti, bilanciando i guadagni a breve termine con la crescita a lungo termine.
    Assicuratevi di lucrare sui contratti di sponsorizzazione, ottenere bonus di rendimento o accendere prestiti ogni stagione per alimentare i vostri progressi. Costruire nuovi edifici e reparti, ottimizzare il personale e gestire la complessità delle entrate e delle uscite in più stagioni.
    Spingetevi oltre i limiti, sapendo che una decisione sbagliata potrebbe costarti la stagione; la squadra è vostra, quindi la responsabilità è vostra!

    Percorrete i 5 diversi campionati di corse, con le categorie ufficiali GT4, GT3, GT2, GTE e Hypercar, affrontando nuove sfide e decisioni strategiche che metteranno alla prova la vostra leadership. L'ampio sistema di progressione offre contenuti e dilemmi sempre nuovi, per tenere impegnati sia i manager alle prime armi che i veterani.
    Ogni stagione è composta da 10 campionati di corse su una selezione di 12 circuiti unici, ognuno dei quali presenta una serie di sfide e caratteristiche proprie, che richiedono l'adattamento della strategia e dell'abilità manageriale.
    Il vostro obiettivo stagionale è vincere le gare per ottenere abbastanza punti facendo le migliori scelte strategiche e manageriali per passare a un nuovo campionato e lottare fino a conquistare l'apice delle corse di durata: la Hypercars League!

    Siete pronti a lasciare il segno nel mondo delle corse GT e ad emergere come manager da corsa per eccellenza? Salite sul muretto dei box e provate il brivido della gestione strategica del motorsport!

    Chi ha familiarità con la versione mobile, si troverà a suo agio da subito anche con la release su computer, visto che la versione per PC mantiene lo stesso concetto di base, ma offre naturalmente un'esperienza offline notevolmente più approfondita. Come suggerisce il titolo, GT Manager è incentrato sul mondo Gran Turismo degli sport motoristici, con alcune Hypercar su licenza che saranno però disponibili solo dopo che il gioco avrà raggiunto la release definitiva 1.0, che comunque non dovrebbe tardare più di qualche mese dopo la fase di Early Access.

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    La progressione nella modalità carriera per giocatore singolo ci porta a competere nelle cinque categorie del mondo GT, iniziando in GT4 con un budget ridotto e grandi aspirazioni. Se ci comportiamo bene, verrà offerta la possibilità di passare alla GT3, poi alla GT2, alla GTE e infine alla Hypercar. Purtroppo le corse multi-classe non saranno disponibili al momento del lancio, sebbene lo sviluppatore stia valutando la possibilità di includerle in futuro.

    Naturalmente, anche se una prima stagione dovesse andare bene, non è obbligatorio passare alla categoria superiore e si può benissimo restare dove ci si trova, con l'idea di trascorrere più tempo nei livelli "inferiori", approfittando per sviluppare le risorse e strutture, guadagnando esperienza e denaro, che saranno realmente fondamentali già nella più impegnativa categoria GT3.

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    Il gameplay combina la gestione in pista con quella fuori pista, e quest'ultima in particolare richiede molta attenzione affinché il giocatore possa avere successo. Dobbiamo assumere e formare personale e piloti, gestire gli sponsor e i loro obiettivi, dare priorità ai costi rispetto alle prestazioni e migliorare le strutture della squadra, il tutto viene visualizzato in modo chiaro dalla schermata iniziale man mano che si procede. Le auto di categoria superiore saranno più costose da acquistare e gestire, quindi per avere successo in pista, le basi del team sono fondamentali.

    Il parco auto a disposizione, pur non essendo numericamente grandissimo, è di alta qualità e discreta varietà. Nonostante GT Manager non sia affiliato nè abbia licenza per una serie specifica, può vantare veicoli completamente licenziati con le loro statistiche reali. E' presente per esempio la nuova GT4 Lotus Emira o la Brabham BT62 in classe GTE! E' comunque previsto, se il gioco avrà successo, che l'elenco delle auto sarà ampliato per la versione completa, dopo l'accesso anticipato. Anche i circuiti non hanno licenza ufficiale, ma sono palesemente "ispirati" alle piste reali, come potete notare dalle immagini qui presenti, per contro gli sponsor e i piloti sono quelli della realtà.

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    La scelta di TINY DIGITAL può sembrare strana, ma è in realtà molto azzeccata. GT Manager è un titolo in fase di lancio, che per quello che abbiamo potuto provare è già molto valido ed interessante, con ottime prospettive di sviluppo, ma essendo un'assoluta novità, è difficile fare previsioni di vendite. Invece di spendere soldi in costose licenze per serie o tracciati, lo sviluppatore ha investito unicamente su ciò che serviva, come le licenze delle vetture, per avere auto rispondenti alla realtà e sui nomi dei piloti, che oltre ad avere il loro fascino, sono licenze relativamente a buon mercato. In questo modo TINY DIGITAL ha potuto investire su sè stessa, ampliando il proprio organico per fare in modo di creare non una semplice conversione da un gioco mobile, ma un sim manageriale davvero completo.

    Nota interessante è che anche le livree possono essere sbloccate tramite il gameplay, anche se per la modalità carriera per giocatore singolo in accesso anticipato, inizialmente è possibile usare solamente una livrea di serie della casa automobilistica (scelta che ha probabilmente permesso di abbassare il costo delle licenze).

    Naturalmente, la corsa in sé rappresenta un fattore chiave per l'attrattiva di questo gioco: le gare durano 15 o 30 giri a seconda del format, il che forse richiama le origini mobili e non è rappresentativo delle "vere" competizioni GT. Speriamo naturalmente che questa limitazione sarà rimossa con il proseguo dello sviluppo, cosi da avere una piattaforma per strategie più elaborate e varie di quanto la versione per dispositivi mobili abbiamo già mostrato di poter offrire.

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    Le lotte con i piloti guidati dalla IA sono però già piene di azione ed appassionanti, con vari colpi di scena, tipici delle competizioni GT. Ci sono incidenti (mostrati immagine nell'immagine mentre accadono), bandiere gialle e mutamenti meteorologici. Ciò che distingue GT Manager da altri titoli simili, è l'attenzione rivolta all'elemento di squadra. Le corse raramente riguardano un singolo pilota in GT Manager, fattori come l'inclusione del cambio pilota a metà gara risultano spesso determinanti. La decisione dello sviluppatore The Tiny Digital Factory di passare da una versione completa pianificata dall'accesso anticipato, è apparentemente dovuta più che altro al desiderio di ricevere feedback dalla community, cosi da accontentare gli appassionatie naturalmente aumentare le vendite. Si prevede che in futuro verranno aggiunte altre funzionalità e contenuti (oltre alla possibilità di versioni per console), ma da subito i giocatori potranno avere un assaggio di ciò che li attende.

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    I prossimi mesi influenzeranno perciò in modo significativo la direzione a lungo termine di GT Manager e solo allora si potrà valutare veramente in modo completo il "ruolo" del gioco all'interno del genere manageriale motoristico. Fa ben sperare che di fatto, orientando gli sviluppatori in questa fase di work in progress, possiamo essere proprio noi appassionati di simulazione manageriale a tracciare la strada che il software dovrà percorrere, cosi da non avere a disposizione unicamente una release PC di un gioco su telefonino... The Tiny Digital Factory con questa sua anteprima dimostra seriamente di voler fare molto di più, sta a noi ringraziarli concretamente e dargli fiducia per uno sviluppo serio in ambito simulazione, ampliando il concetto GT Manager in un'area che al momento è scoperta.

    GT Manager arriverà su PC tramite Steam e Mac in fase di accesso anticipato il 18 settembre 2024.

     

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