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    Le Mans Ultimate: v1.0 disponibile, incompleta si, ma già straordinaria...

       (0 reviews)

     

    Dopo una lunga serie di aggiornamenti, patch e fix nel periodo di Early Access e dopo cinque pacchetti DLC a pagamento, molto criticati dalla community, ma indubbiamente serviti agli sviluppatori per continuare a sostenere economicamente il progetto ed andare avanti, è finalmente disponibile da oggi la versione "finale" 1.0 di Le Mans Ultimate, il simulatore ufficiale del FIA World Endurance Championship.

    Per quale ragione abbiamo indicato "finale", tra virgolette? Perchè in realtà più che di una versione finale e completa del titolo targato Motorsport Games, si tratta di una release che di fatto rappresenta il vero punto di partenza per questo sim che però ancora completo non è, pur essendo già certamente un imperdibile simulatore di altissimo livello!

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    La versione 1.0 (in fondo all'articolo trovate il changelog completo) ci mette a disposizione due nuove auto gratuite, ovvero la Mercedes-AMG LMGT3 e l'Aston Martin Valkyrie AMR LMH Hypercar, a cui si aggiunge la BMW M4 LMGT3 Evo rinnovata per l'annata 2025. Non manca la stagione completa del WEC 2025, con livree Hypercar e LMGT3 aggiornate (quelle LMP2 arriveranno più avanti), oltre ad un modello di pneumatici ed interfaccia utente anch'essi perfezionati.

    Una piccola e gustosa novità è rappresentata dai display a LED con specifiche 2025, posizionati lungo le fiancate di ogni auto, che mostrano informazioni come la posizione attuale, lo stato di carica virtuale e gli orari dei pit stop.

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    La prima stranezza, che già da sola giustifica le virgolette di cui sopra, sta nel fatto che il gioco non prevede una modalità carriera per giocatore singolo o campionato! Ed è un gran peccato, soprattutto perchè, provando una singola gara, ci si rende conto che l'IA del gioco è già ottima, molto ben bilanciata, impegnativa, ma nello stesso tempo quasi umana, con comportamenti verosimili ed errori persino plausibili.

    Nell'ultimo video di anteprima, che riportiamo qui sotto, il CEO Stephen Hood ha peraltro voluto rassicurare gli utenti: "LMU otterrà modalità per giocatore singolo all'inizio del 2026". In sostanza la vera v1.0 l'avremo solo fra 5 o 6 mesi...

    Le Mans Ultimate di oggi eccelle però senza ombra di dubbio nel momento in cui ci caliamo nell'abitacolo ed andiamo in pista. Basta provare l'Aston Martin Valkyrie: impossibile non restare estasiati dal suo motore V12 aspirato, senza assistenza ibrida. La Valkyrie è semplicemente un'esperienza di guida pura, appassionante, di grandi emozioni. Bastano pochi giri per sentire l'auto muoversi nei cambi di direzione e in frenata e percepire distintamente il grip di ogni gomma, gli spostamenti di carico, capire perfettamente fino a quanto ci si possa spingere oltre...

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    Nonostante l'Aston Martin non sia la più veloce del lotto (come nella realtà) e non abbia un propulsore ibrido, deve comunque rispettare le regole dell'Energia Virtuale: può utilizzare solo una quantità di energia prestabilita per ogni stint, che mentre nelle altre Hypercar è la combinazione di energia elettrica e carburante, per la Aston Martin si tratta solo di carburante. Per questo motivo, è importante regolare il rapporto carburante in modo che i giri previsti per l'Energia Virtuale (la barra blu NRG nell'HUD) e il carburante (la barra rossa sopra di essa) corrispondano il più possibile. Se si utilizza meno carburante di quanto l'NRG consenta di utilizzare, si interrompe lo stint mentre, viceversa, si accumula carburante extra che non è possibile utilizzare. Inoltre l'Aston risulta essere una vettura particolarmente sensibile al fondo sconnesso, quindi su tracciati come Interlagos bisognerà lavorare di fino sul setup. Anche in questi dettagli tecnici e nelle peculiarità regolamentare, LMU si distingue per realismo ed accuratezza.

    Si fanno sentire invece, sulle vetture LMGT3, gli ulteriori aggiornamenti ai modelli di pneumatici, per migliorarne le proprietà di riscaldamento e raffreddamento della gomma. Questo ulteriore update porta ad un affinamento della situazione precedente, già ottima, ma ora il comportamento dei pneumatici risulta essere molto più progressivo, sensibile allo stile di guida e proporzionato.

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    Dal punto di vista grafico LMU è rimasto in pratica quello dell'accesso anticipato, con una resa ottima, fluida e con momenti come il tramonto e l'alba davvero spettacolari. I modelli auto sono realistici, cosi come gli effetti meteorologici. Non mancate di catturare uno screen in game con le scintille delle auto che toccano il fondo, o i freni roventi! Già presenti anche nelle release precedenti il meteo e l'evoluzione dinamica della pista. Non tutto è perfetto però: sono ancora presenti vari glitch grafici, che dimostrano che il gioco necessita ancora di molta ottimizzazione. Non parliamo poi dei tempi di caricamente, che sono ancora adesso biblici...

    Come già sappiamo dalla release in accesso anticipato, LMU è già compatibile con la realtà virtuale e funziona anche abbastanza bene in VR, pur essendo questa funzionalità ancora in in fase beta. La partnership con Pimax comunque porterà certamente ulteriori miglioramenti e novità significative al VR.

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    Dove Le Mans Ultimate eccelle in modo imperioso, è sicuramente la modalità online, nella quale non si registrano crash del gioco con questa versione 1.0, anche grazie ad un netcode praticamente perfetto e super collaudato (rFactor 2 insegna...) ed ad un soddisfacente modello di gestione ed organizzazione. Da segnalare che ad oggi il numero di giocatori online è quasi sei volte superiore a quello di un anno fa e questa cifra è di sicuro destinata a crescere ulteriormente con il tempo.

    LMU utilizza RaceControl, il sistema di classificazione multigiocatore proprietario di MSG, che suddivide i giocatori in gruppi con piloti di livello simile, in modo da avere gare pulite, leali e di alto livello competitivo per i giocatori. Sono presenti nel menu integrato del gioco gare giornaliere e settimanali, con eventi speciali che arricchiscono il programma. Gli abbonamenti a RaceControl Pro e RaceControl Pro+ sbloccano invece gare ancora più importanti, campionati online e altre funzionalità, tra cui livree personalizzate e opzioni avanzate di gestione del team. Si tratta di abbonamenti necessari anche per partecipare alla futura serie Le Mans Virtual.

    L'offerta di abbonamenti e DLC durante l'accesso anticipato ha provocato aspre polemiche fra gli appassionati, ma è bene ricordare che un abbonamento Pro+ (84 dollari anno) include tutti i DLC e le funzionalità online del gioco, quindi a conti fatti, a meno che non si voglia soltanto fare qualche giro per provare il titolo, è un'opzione d'acquisto da prendere seriamente in considerazione, ancora di più per simdrivers impegnati seriamente e team esport.  

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    Come già detto, diverse novità arriveranno nel 2026 per LMU, ma il nuovo DLC basato sulla European Le Mans Series dovrebbe arrivare prima della fine del 2025, includendo i tracciati di Barcelona-Catalunya, Circuit Paul Ricard e Silverstone, oltre alla classe LMP3, tipica della ELMS.

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    In conclusione è possibile affermare che, se è vero che questa v1.0 di Le Mans Ultimate non è affatto completa, nè quella che era lecito attendersi di avere fra le mani, è altrettanto vero che anche cosi com'è oggi, la fatica di Motorsport Games rappresenta senza ombra di dubbio un simulatore di guida straordinario, una grande esperienza virtuale per gli appassionati di WEC e competizioni online. Dobbiamo continuare a dare la nostra massima fiducia ad Hood ed alla sua squadra, hanno dimostrato di meritarla tutta.

    Quote

    Headlines - Content

    Added Aston Martin Valkyrie LMH

    Added Mercedes AMG LMGT3

    Added BMW M4 Evo LMGT3

    Added 2025 WEC Season with Hypercar and GT3 liveries (note: 2025 LMP2 Le Mans liveries to follow in a later update)

    Implemented new Car Setup screen

    Added support for position displays as used in 2025 WEC Season

    LMGT3 Tyre Tweaks with heating/cooling improvements, minor grip changes with temp and lower exponent to thermal deg.

    Game Updates

    AI

    Fixed AI tyre temps not heating up when skipping full formation lap

    Custom Liveries

    Fixed game crash clearing livery cache

    Fixed Livery Editor crashes on reload livery

    Fixed some issues which would prevent certain liveries from processing

    Fixed weather conditions of the last race the user was in is being carried over into the showroom.

    DLC Support

    Repackaged all "free DLC" content to be part of the base game

    Engine & Tech

    Add a basic popup with advice for out of memory issues instead of crash report

    Gameplay

    Fixed a crash when viewing car setup information

    Fixed tyre condition still deteriorating when setting Tyre Wear to OFF

    Disabled the safety car from leaving the pit lane

    HUD

    Fixed HUD scale "full" setting resulting the HUD not being visible

    Fixed HUD timing panel toggling not working

    Hidden unused tabs in Pit MFD in Watch Screen

    Updated LMGT3 class category to green

    Limited Tyre Rules

    Fixed an online issue with drivers receiving wrong tyres when multiple drivers are running custom liveries

    Fixed losing used tyres from qualifying on race transition

    RaceControl

    Fixed being unable to report players with custom skin in solo driver events

    Fixed burger menu showing incorrect subscription level as RaceControl Lite at times

    Fixed incorrect Driver Rating and Safety ratings being displayed on event registration

    Fixed qualifying results not translating to driver rank after finishing a hot lap when the qualifying timer has run out

    Updated event notifications so they are stored in the backend and not cached

    Race Starts

    Fixed an issue when multiple players have a starting penalty, leader status will be relinquished to the first player without a penalty, which can DQ cars with a penalty

    Race Weekend

    Fixed loading a default setup failing to clear the red -/+ change indicators.

    Redesigned and implemented Race Weekend menu

    Replay

    Fixed pausing and selecting replay while the car is shaking causing the car to shake in the replay

    Updated monitor auto-replay to false by default and for current settings

    Settings & Profiles

    Fixed Rookie and Novice difficulty presets not being selectable

    User Interface

    Added combined basic car setup/tyres screen

    Added new driver panel in watch screen and replay mode

    Implement 2024 Season Pass to 2024 Season DLC changes

    Replaced LMU Boot video with new trailer

    Update splash screen with Aston logo and Mercedes footer text

    Updated game credits and added community members that submitted a response to our 2024 community survey

    Updated LMGT3 class category to green in the UI

    Various corrections and fixes to UI text entries

    Track Updates

    Update helicopter colour scheme

    Updated digital blue flag materials

    Spa-Francorchamps  

    2024 Advertisement Update

    Fixed lod popping on Armco on Kemmel Straight

    Fixed pit lane track limits at La Source on Endurance Layout

    Fixed the last endurance garage containing incorrect branding

    General terrain/road materials review

    Improve road surface quality at endurance layout pit exit

    Les Coombes second apex curbs being too high

    Interlagos  

    Fixed minor issues with track limits trigger near garages

    Circuit of the Americas  

    Fixed real road heavy loading as saturated grip and medium loading as high grip.

    Fuji  

    Fixed Start/finish gantry smoothing issue

    Monza  

    Improved mesh resolution outside Ascari exit

    Car Updates

    General

    Added display panel to 2025 cars

    Fixed swingman camera shifting positions between cars

    General review of cockpit specular occlusion

    General review of exterior car LOD distances

    General review on Orange Peel effect on car liveries

    Updated 2024 and 2025 teams to use correct pit spots

    Improved LMGT3 Fuel & NRG estimates accuracy

    LMGT3 Tyre Tweaks with heating/cooling improvements, minor grip changes with temp and lower exponent to thermal deg.

    Alpine A424 LMDh  

    Added pit lights

    Aston Martin Vantage LMGT3

    Adjusted Weight Penalty [kg] at Sebring [+3], Portimao [+8], Spa [-10], Le Mans [+13], Fuji [-7], Bahrain [+10], Imola [-7], Interlagos [+22], Qatar [-3]

    BMW M4 LMGT3  

    Added BMW M4 Evo 2025 as a visual version of the car (no physics difference)

    Added missing cockpit light

    BMW M4 Missing latch on rear of car

    Fixed interior gap at the side/rear

    Fixed missing aero and carbon EVO parts

    Fixed reversed text on tail light

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+20], Portimao [+15], Le Mans [+25], Monza [-6] Fuji [+10], Bahrain [+10], Imola [+5], COTA [+12], Interlagos [+28], Qatar [+12]

    Cadillac V-Series.R LMDh 

    Added correct endurance lights

    Added missing car "indicator" lights

    Fixed 311 Cadillac showing wrong number

    Corvette Z06 LMGT3.R

    Adjusted Weight Penalty [kg] at Sebring [+15], Portimao [+8], Spa [-10], Le Mans [+11], Monza [+10], Fuji [+15], Bahrain [+5], Imola [+20], COTA [+12], Interlagos [+11], Qatar [+12]

    Ferrari 296 LMGT3  

    Added missing sliding window element

    Fixed mask in template being slightly offset on some parts

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+20], Portimao [+22], Spa [+25], Le Mans [+15], Monza [+10], Fuji [+20], Bahrain [+27], Imola [+10], COTA [+27], Interlagos [+12], Qatar [+27]

    Ferrari 488 GTE EVO  

    Fixed body being slightly offset

    Ferrari 499P LMH  

    Added New Endurance Lights

    Adjusted cockpit light colour

    Corrected brake light inaccuracies

    Fixed error where you could see through body on trackside cameras

    Ford Mustang LMGT3  

    Fixed inaccurate side mirror casings

    No BoP changes

    Lamborghini Huracan LMGT3 Evo2

    Fixed zfighting on body panel

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+31], Portimao [+35], Spa [+10], Le Mans [+20], Monza [+20], Fuji [+15], Bahrain [+31], Imola [+22], COTA [+12], Interlagos [+10], Qatar [+9]

    Lexus RCF LMGT3

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+10], Portimao [+27], Spa [+15], Le Mans [+12], Fuji [+15], Bahrain [+10], Imola [-5], COTA [+12], Interlagos [-10], Qatar [+7]

    Adjusted PowerPosition [%] at Le Mans [+1]

    McLaren 720S LMGT3 Evo  

    Various updates to interior model

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+10], Portimao [+25], Spa [+10], Le Mans [+22], Monza [-12], Fuji [+10], Bahrain [+20], Imola [+10], COTA [+12], Qatar [+27]

    Peugeot 9X8 LMH  

    Fixed HANS device and safety belt not showing

    Peugeot 9X8 2024 (with wing)

    Adjusted WeightPenalty [kg] at all tracks [+15]

    Porsche 911 GT3 R LMGT3  

    Added grill texture to 92

    Corrected 90 headlight colour

    Corrected 90 number plate

    Improved look of delta bar on hud

    Steering wheel buttons are now lit at night

    Updated aero for tyre updates

    Adjusted WeightPenalty [kg] at Sebring [+25], Portimao [+35], Spa [+30], Le Mans [+28], Monza [+7], Fuji [+25], Bahrain [+35], Imola [+20], COTA [+37], Interlagos [+29], Qatar [+32]

    Porsche 963 LMDh  

    Corrected windshield banners

    Fixed dashboard numbers

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