Alex Mail ha rilasciato una app molto interessante per Assetto Corsa, che implementa nel simulatore made in Kunos il deposito a bordo traiettoria di trucioli gomma realistici ed una efficace traiettoria gommata. Qui di seguito le caratteristiche della nuova Marbles App v3:
I "murbles" (trucioli di gomma): quei piccoli frammenti di gomma che si staccano dalla gomma dalla traiettoria ideale e che, giro dopo giro, trasformano un circuito pulito in uno gommato.
Niente adesivi finti dipinti sulla pista: qui i murbles vengono generati dinamicamente in 3D in base allo stile di guida di ognuno. Rimani sulla traiettoria ideale e la pista rimarrà pulita; allarga la traiettoria, slitta, prendi i cordoli e vedrai la gomma accumularsi esattamente dove si accumula nella realtà: appena fuori dalla linea di gara.
Caratteristiche
- Generazione dinamica: i trucioli vengono lanciati dagli pneumatici in base a quanto ci si allontana dalla linea di traiettoria e a quanto gli pneumatici si consumano. Sulla linea ideale di traiettoria: quasi nessuna. Verso il limite: molte.
- La pista "si gomma": all'inizio della gara la pista è pulita; la gomma si accumula gradualmente e raggiunge la massima intensità dopo circa due giri, proprio come in una vera sessione.
- Ogni auto contribuisce: sia il giocatore che l'IA perdono detriti allo stesso modo. Dopo qualche giro, la striscia di gomma ai bordi della pista è il risultato del lavoro di tutti i partecipanti.
- Veri trucioli 3D: frammenti a bassa risoluzione con rotazione casuale che si ribaltano in aria prima di depositarsi (con un fallback 2D piatto opzionale e rendering in batch per migliorare le prestazioni).
- Ridistribuzione realistica: le auto che passano sopra la striscia di trucioli rilanciano alcuni frammenti in aria e ne raccolgono altri, proprio come su una vera pista.
- Effetto sonoro d'impatto: quando un truciolo lanciata dall'auto che precede colpisce la tua auto, senti un ticchettio secco. Volumi separati per la telecamera interna/esterna, con suoni personalizzabili.
- Solo modifiche estetiche: nessuna modifica alla fisica, lato client, funziona offline. La corsia dei box e l'erba/ghiaia sono automaticamente escluse.
Configurazione
- Tutto è regolabile in tempo reale dal pannello dell'app: intensità, "edge bias" (quanto strettamente la banda aderisce al bordo della pista), slide boost, IA on/off, trucioli 3D/2D, dimensione, distanza di rendering, limite di accumulo e impostazioni del suono d'impatto.
- Estrai la cartella Marbles in …/assettocorsa/apps/lua/, avvia il gioco e abilita l'app Marbles dall'elenco delle app in gioco.
Aggiornamento
- Implementazione del codice basata sui materiali: il modello .kn5 non è più necessario.
- Configurazione dell'interfaccia utente: Regola la luminosità e la dimensione dei trucioli gomma (più grandi/più piccoli) direttamente dall'interfaccia.
- Interruttore di levigatezza: abilita un numero maggiore di poligoni tramite l'interfaccia utente per murbles più lisci (riduce il numero totale di murbles).
- Fisica migliorata: aggiunte nuove animazioni per consentire il rimbalzo dei residui di gomma.
DOWNLOAD APP https://www.patreon.com/alexmail/posts/marbles-app-v3-161773168
