Il noto programmatore Niels Heusinkveld ha pubblicato alcuni interessanti video per spiegare il lavoro fatto sul plugin Crew Chief GTR2 Enhancements, creato da Iron Wolf, che implementa nel leggendario GTR2 dei SimBin un nuovo ed avanzato force feedback basato sulla fisica.
Il lavoro fatto su GTR2 FIA GT Racing Game da Iron Wolf consente di utilizzare un simulatore di 20 anni fa con visori VR, volanti direct drive e sistemi operativi moderni, interfacciando in modo perfetto il suo software Crew Chief, noto principalmente come applicazione per ingegneri di pista. Inoltre il plugin interviene sul gioco SimBin come una patch di aggiornamento completo, inserendo nuovo codice nel vecchio motore di gioco per aggiungere funzionalità impossibili al momento del rilascio nel 2006.
Il lavoro di affinamento svolto da Niels Heusinkveld ha poi ulteriormente perfezionato la fisica di gioco ed il force feedback, per un'esperienza ed un felling davvero incredibili: ora GTR2 utilizza i dati relativi agli pneumatici e alla forza longitudinale per migliorare l'esperienza di gioco.
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Non perdiamo tempo con lo squallido Project Motor Racing e torniamo a goderci il vero mito SimBin di GTR2!
