Guest Alberto83 Posted January 11, 2004 Posted January 11, 2004 Scusate ragazzi, non vi arrabbiate, magari non
Guest PredatorXP Posted January 11, 2004 Posted January 11, 2004 Ciao. Su questo sito http://zmodeler.nfscheats.com/ trovi lo z-modeler, un semplice programma di modellazione 3d, e una guida su come modellare un auto (nel caso una bmw)
Guest Samuxx Posted January 11, 2004 Posted January 11, 2004 per modellare auto devi partire da dei blueprints (proiezioni ortogonali dell'auto) in seguito devi tracciare tutte le spiline occorrenti per definire in modo un po' spartano la forma dell'auto dopo fai tutti i vari lavoretti per migliorarla! Non e' cosi' facile pero e poi detto cosi' e' spiegato un po' troppo velocemente!
Guest Alberto83 Posted January 11, 2004 Posted January 11, 2004 Beh, ZModeler lo conosco. Ma si fanno bei modelli con quello? @Outrunner: tu con cosa consiglieresti di iniziare? Solo facendo gli spoiler per la macchina? Seriamente...un consiglio? @Samu: io ho fatto delle spline in Rhino della fiancata di una Alfa GTV con blueprint...il problema
Guest PredatorXP Posted January 12, 2004 Posted January 12, 2004 Beh, ZModeler lo conosco. Ma si fanno bei modelli con quello? @Outrunner: tu con cosa consiglieresti di iniziare? Solo facendo gli spoiler per la macchina?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now