VELOCIPEDE Posted July 7, 2022 Posted July 7, 2022 Patch 1.05 is out now on PlayStation® and PC, with Xbox coming soon. Check out what's in this patch below: Patch notes v1.05 General ICE wear rate reduced to be less punishing when aggressively downshifting or over-revving. Resolved incorrect collision at Jeddah turn 1. Virtual rear mirror visibility setting will now apply correctly. Characters on the podium will now appear correctly. HUD elements will now appear correctly in split-screen races. Addressed an issue where the team badge could appear corrupted after a race weekend in MyTeam. Loyalty pack items will now correctly appear in users’ inventory. Addressed an issue where using Fanatec Load Cell pedals would result in reduced frame rate. Updated MyTeam engine supplier durability ratings (will not affect existing careers). Updated fuel amount for Bahrain F1® Sprint events. Rain no longer appears within the car in supercar replays. Addressed an issue where the race engineer would note a component issue and then immediately state it was resolved. Adaptive triggers now have the correct resistance on PC. Addressed an issue where AI drivers on flying laps could brake to not pass yielding vehicles. Addressed an issue when retiring from Qualifying 1 or 2 despite having a time to move to the next session, would transition to the race. Resolved a crash that could occur when joining an in-progress Social Play lobby. Sponsors can now be correctly applied to the Player Car. General Stability Improvements. Various minor fixes. Online Addressed a crash when entering a multiplayer lobby in progress. Addressed an issue where the starting grid option could not be modified in multiplayer lobbies. VR Improved performance when companion screen is set to full screen. Addressed involuntary head movement when braking or accelerating. Notes A firmware update was recently released by Thrustmaster which we believe will resolve a number of issues with those peripherals in F1® 22. We recommended installing this update if you are currently experiencing issues.
VELOCIPEDE Posted July 15, 2022 Author Posted July 15, 2022 The development team is continuing to work on making #F122game even better Thanks to your dedicated feedback we've published a Community Issues thread, updating you on some of the things we're focusing on including bugs F1® 22 - Community-Raised Issues - Answer HQ (ea.com)
Walker™ Posted July 25, 2022 Posted July 25, 2022 (edited) Generale Le prestazioni delle monoposto di F1® 22 sono state aggiornate per riflettere meglio la stagione reale. Tutte le classifiche delle Prove a tempo di F1® sono state azzerate in seguito a questa modifica. Il tasso di usura di motore a combustione interna e MGU-H è stato ridotto in modo da risultare meno compromettente quando si usa il cambio automatico. Ora gli indicatori del tempo nel settore mostrano i colori previsti al completamento del giro. Logica IA migliorata in ingresso e uscita dai box. Risolto un problema per cui la temperatura delle gomme veniva azzerata dopo aver messo in pausa il gioco nelle modalità di gioco online. Risolto un problema per cui, in alcuni casi, la Safety Car in modalità televisiva poteva essere superata da tutte le auto controllate dall'IA, con conseguente squalifica di massa. È stato risolto un problema per cui gli aggiornamenti alle strutture del personale non si applicava ai piloti. Risolto un problema per cui l'aderenza in pista poteva diminuire tra una sessione di qualifica e l'altra. Risolto un problema per cui il giocatore poteva schiantarsi alla curva 15 di Baku quando era sotto il controllo dell'IA in un giro veloce. Risolto un problema con le barriere tecpro che si allentavano a Baku. Ora è possibile applicare colore a decalcomanie e loghi degli sponsor da uno slot predefinito. Miglioramenti generali della stabilità. Varie piccole correzioni. Ora Marc citerà correttamente i nomi dei piloti classici. Risolto un problema per cui al lancio del gioco poteva essere scelta la scheda grafica sbagliata, causando un possibile arresto anomalo. Ora il gioco viene correttamente caricato quando si usano schede grafiche Intel (soggetto a specifiche minime e modelli). Sono state regolate le ricerche delle sessioni di rete in modo che siano meno probabili errori NM14. Icona IA rimossa dal tabellone dei tempi durante la safety car in modalità televisiva. Corretto il colore degli occhi di Kevin Magnussen. Le collisioni vengono ora segnalate correttamente nei dati UDP. Carriera per due giocatori: È stato risolto un problema per cui, in alcuni casi, i giocatori non potevano avanzare oltre le trattative per i contratti nella Carriera per due giocatori. Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati dopo una pausa stagionale nella Carriera per due giocatori. Audio Ora è più facile sentire quando le monoposto di F1 toccano il fondo. Mix e prestazioni audio migliorate per usura e slittamento delle gomme. Aggiunto nuovo audio per la Mercedes-AMG GT Black Series. Risolto un problema per cui l'ingegnere di gara poteva citare erroneamente la Racing Point al posto dell'Aston Martin. È stato risolto un problema per cui le cuffie non potevano essere selezionate come periferica di output radio su PlayStation®4/5. Volanti: Risolto un problema relativo al force feedback con diversi volanti Logitech compatibili (G920, G29 e G923). Risolto un problema per cui le luci LED del tachimetro non funzionavano sulle basi dei volanti Logitech. Pulsanti LSB e RSB aggiunti per i volanti Thrustmaster T248 / T128 su Xbox. VR: Prestazioni migliorate quando la schermata Companion è impostata su schermo intero. Risolto il movimento della testa involontario durante la frenata o l'accelerazione. Risolto un problema con Oculus Rift CV1 dovuto all'attivazione predefinita di Stencil Mesh. Modifiche alle impostazioni predefinite per migliorare la compatibilità. Ottimizzazioni delle prestazioni e della qualità grafica. Altro: Qui puoi trovare un articolo approfondito sulle modifiche al modello di guida e al force feedback. Approfondimento sul modello di guida e sul force feedback La patch 1.06 introduce una serie di modifiche al modello di guida e al force feedback d F1® 22, insieme ad altre correzioni e regolazioni che è possibile leggere qui. David Greco, responsabile del reparto che si occupa del modello di guida, ti fornisce qui sotto ulteriori informazioni dettagliate sulle modifiche introdotte oggi. Coppia motrice La curva della coppia motrice è stata leggermente modificata, da una coppia quasi piatta di 6.000 - 10.000 rpm a una curva con una nm massima più bassa e una coppia in progressivo aumento. Questo significa che il motore ha meno coppia a rpm più bassi e che la potenza aumenterà gradualmente. Rapporti di trasmissione I rapporti di trasmissione sono stati leggermente modificati, specialmente quelli delle marce inferiori, e ora sono più lunghi in modo da garantire più trazione. Force feedback Il force feedback è stato migliorato grazie all'aggiunta della coppia auto-allineante delle gomme al calcolo complessivo. La coppia auto-allineante è molto importante perché il suo picco si verifica sempre prima dell'angolo di scivolamento massimo ed è una coppia naturale che la gomma deve centrare. In poche parole, fa due cose: permette al force feedback di avere una coppia maggiore con il volante in posizione centrata, il che significa che le forze verranno percepite come più forti. Perde anche molta della sua coppia naturale oltre il picco, il che significa che sottosterzo e sovrasterzo vengono percepiti meglio e prima. Temperature delle gomme Abbiamo notato che la temperatura eccessiva delle gomme non influenzava abbastanza l'aderenza. A partire dalla patch di oggi, l'elevata pressione delle gomme avrà effetti negativi sui tempi sul giro e sull'aderenza, soprattutto dopo qualche giro. Consigliamo di utilizzare la pressione delle gomme predefinita o più predefinita possibile per le gare, per evitare di perdere aderenza a causa delle alte temperature, sia della carcassa che della superficie. Infine, l'aderenza delle gomme non è stata modificata, quindi non ci saranno differenze nella prova a tempo, poiché la temperatura delle gomme non è abilitata. Se trovi bug o problemi con il gioco, visita Answers HQ, dove puoi segnalare i bug in modo da permettere a un membro del team di esaminarli. Inoltre, puoi trovare qui qui la discussione dei problemi segnalati dalla community dove puoi tenere traccia delle modifiche in arrivo Edited July 25, 2022 by Walker™
Walker™ Posted August 2, 2022 Posted August 2, 2022 La patch 1.07 è disponibile per F1® 22 su tutte le piattaforme. Scopri i contenuti di questa patch di seguito: Portimao è stata aggiunta alle piste disponibili in tutte le modalità. Miglioramenti al tempo di risposta della pressione dell'accelerazione per i giocatori. I danni all'ala anteriore avranno un effetto maggiore sulla guida e sulle prestazioni sul giro. Risolto un problema per cui la temperatura delle gomme può superare quella delle termocoperte all'inizio del giro di formazione. È stato migliorato il feedback dei grilletti quando si usa un controller Xbox Series su PC. Migliorato il bilanciamento della difficoltà per i programmi di prova. Risolto il problema grafico sulle sospensioni posteriori della Red Bull. Risolto un problema che causava il blocco quando si rientrava in una sessione della Carriera per due giocatori dopo una disconnessione. Tempi sotto l'1:27:000 ad Abu Dhabi adesso verranno pubblicati nelle classifiche della Prova a tempo. Risolto un problema per cui a volte venivano pubblicati nella classifica dei tempi sul giro della Prova a tempo sul bagnato dopo aver corso sull'asciutto. Risolto un problema per cui i giocatori potevano restare bloccati nella super licenza dopo aver aggiunto un trofeo. Corretto il livello di dettaglio degli interni delle Supercar con la visuale interna all'abitacolo. Miglioramenti generali della stabilità. Varie correzioni minori.
Walker™ Posted August 9, 2022 Posted August 9, 2022 Ciao piloti! La patch 1.08 è disponibile per F1® 22 su tutte le piattaforme. Scopri i contenuti di questa patch di seguito: Ribilanciamento delle prestazioni dell'IA in modalità Carriera Questo aggiornamento sarà applicato a tutti i salvataggi attuali e già esistenti. Dopo questa patch, è prevedibile una riduzione media della difficoltà in Carriera pari a 5. Potrebbe essere necessario modificare le impostazioni del salvataggio per ottenere un'esperienza ideale
Walker™ Posted August 22, 2022 Posted August 22, 2022 Ciao piloti! La patch 1.09 è disponibile per F1® 22 su tutte le piattaforme. Scopri i contenuti di questa patch di seguito: Risolto un problema per cui il cambio automatico restava al limite dei giri troppo a lungo prima di passare alla marcia superiore. Risolto un problema che causava la disattivazione dei comandi radio dopo aver usato Flashback in determinate circostanze. La temperatura delle gomme è ora corretta anche all'inizio di una gara senza giro di formazione in modalità offline. Risolto un problema per cui i giocatori potevano ricevere penalità errate nella curva 4 dell'Australia. Logica dell'IA migliorata in uscita dalla corsia dei box del Paul Ricard. È stato abbassata la soglia per abilitare/disabilitare il DRS in condizioni variabili. Risolto un problema per cui le gare non potevano iniziare se l'host assisteva al giro di formazione in modalità multigiocatore. Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a vedere i tempi sul giro degli altri piloti in Direttore di gara. Risolto un problema per cui le auto con aggiornamenti di deportanza massima potevano riscontrare erroneamente temperature elevate delle gomme. Risolto un problema per cui le modifiche alle impostazioni dello stile di guida e alla difficoltà dell'IA in modalità Carriera potevano essere reimpostate all'avvio del gioco. Risolto un problema di cronometraggio che causava tempi sul giro e nei settori errati con l'utilizzo del giro di formazione in modalità Trasmissione. Il rinnovo del contratto di sponsorizzazione lo stesso giorno di un evento di reparto non può più essere eccezionalmente lungo. Risolto un problema per cui a volte, con determinate impostazioni grafiche, nel gioco apparivano riquadri trasparenti. Miglioramenti generali della stabilità. Varie piccole correzioni.
Walker™ Posted August 24, 2022 Posted August 24, 2022 Quote A partire da oggi, potrai correre nello sport motoristico più veloce del mondo sfidando giocatori di qualsiasi piattaforma, visto che il cross-play arriva in F1® 22. Che tu stia gareggiando su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S o PC (Steam e Origin/EA Play), puoi giocare alle modalità Partita amichevole e Carriera per due giocatori. Quali modalità possono essere giocate in modalità cross-play? Il cross-play è disponibile in Partita amichevole e Carriera per due giocatori. Come utilizzare il cross-play? Dovrai attivare il cross-play nel menu Opzioni di gioco > Impostazioni. Su Xbox, potrebbe essere necessario attivare il cross-play nelle impostazioni del tuo account. Puoi trovare maggiori dettagli su come attivare l'impostazione qui. Dopo aver abilitato il cross-play, quando selezioni Partita amichevole avrai la possibilità di creare e partecipare a sessioni con utenti di qualsiasi piattaforma. Disattivando il cross-play potrai giocare solo con utenti della tua famiglia di console (per esempio, PlayStation®5 e PlayStation®4). L'hub Amici è il luogo in cui gestire le richieste di amicizia o gli inviti per sessioni di gioco in sospeso. Puoi anche cercare e aggiungere amici o utenti che hai incontrato in pista di recente. Puoi accedere all'hub Amici dal menu principale, premendo la levetta sinistra (o F10 su tastiera) e selezionando l'opzione Amici. Come host di una sessione, puoi invitare gli utenti di altre piattaforme scegliendo l'opzione Invita amici dalla lobby. Riceveranno un invito tramite l'hub Amici.
Walker™ Posted September 7, 2022 Posted September 7, 2022 Codemasters ha annunciato per lunedì prossimo l'arrivo su F1 22 dello Shanghai International Circuit, già annunciato qualche settimana fa contestualmente al rilascio di Imola. Inoltre sempre lunedì verrà resa disponibile per un tempo limitato la livrea celebrativa dei 75 anni che Ferrari utilizzerà questo weekend a Monza. Oltre alla livrea verranno aggiornate anche le divise della pit crew e le tute, i guanti e i caschi di Charles Leclerc e Carlos Sainz
Walker™ Posted September 12, 2022 Posted September 12, 2022 Ciao piloti! La patch 1.10 è disponibile per F1® 22 su tutte le piattaforme. Scopri i contenuti di questa patch di seguito: Lo Shanghai International Circuit della Cina è stato aggiunto alle modalità Prova a tempo, Grand Prix e multigiocatore. Le livree Ferrari in Edizione speciale sono state aggiunte al gioco per un periodo di tempo limitato. È stata migliorata la destrezza alla guida dell'intelligenza artificiale e sono stati modificati i livelli di aggressività durante i sorpassi. Risolto un problema che faceva sì che i piloti governati dall'intelligenza artificiale guidassero troppo lentamente e bloccassero la pista durante i giri di raffreddamento nelle qualifiche. Risolto un problema che provocava incongruenze nella risposta del cordolo con diversi tipi di frame rate su PC. Migliorata la destrezza dell'intelligenza artificiale tra le curve 2 e 3 a Zandvoort, in Olanda. Migliorati i riflessi e la destrezza dell'intelligenza artificiale tra la curva 9 e l'ingresso della corsia dei box in Austria. Risolto un errore relativo alle penalità all'ingresso della corsia dei box al circuito Paul Ricard, in Francia. Risolto un problema che faceva sì che i giocatori ricevessero ingiustamente delle penalità alla curva 7 di Yas Marina ad Abu Dhabi. Appiattito un dosso erroneamente presente alla curva 3 del circuito di Baku, in Azerbaigian. Risolto un problema che faceva sì che, in alcuni casi, il cambio di host durante il passaggio a una lobby di cross-play comportasse la suddivisione dei giocatori in lobby diverse. Risolto un problema che faceva sì che, nelle prove e nelle qualifiche, le posizioni venissero calcolate erroneamente oltre tre cifre decimali. Risolto un problema che faceva sì che gli sponsor non venissero visualizzati correttamente sull'auto di Mia Scuderia durante l'osservazione dei momenti salienti in modalità Cinema. Risolto un problema che, in modalità Foto, faceva sì che le immagini potessero venire pixelate quando si regolava la velocità dell'otturatore. Risolto un problema che faceva sì che fosse presente un buco alla base della colonna dell'Halo quando veniva disattivato sulla Mercedes e sull'auto del giocatore. Corretto il numero dell'auto di Max Verstappen nelle sessioni di Amichevole, LAN ed eventi in evidenza. Grand Prix - Risolto un problema per cui le gare sprint non apparivano quando si selezionava l'opzione Autentico nella struttura del weekend del campionato del mondo 2022. Risolto un problema che faceva sì che la concentrazione di tutti i piloti in Mia Scuderia risultasse troppo bassa. Risolto un problema per cui le luci del contagiri non funzionavano sulle basi dei volanti Logitech. Risolto un problema che faceva sì che, durante le sessioni di prove libere e strategia di gara, le informazioni di telemetria non venissero visualizzate. Risolto un problema che faceva sì che i numeri di alcuni piloti di F1 22 attuali potessero venire selezionati per i piloti creati dai giocatori. Risolto un problema che faceva sì che l'impostazione "Griglia personalizzata" nelle Amichevoli non alterasse le posizioni di partenza dei giocatori. Risolto un problema che, in alcuni casi, comportava il blocco del gioco per il primo utente che accedeva a un evento di lega creato. Risolto un problema grafico che si verificava nei menu quando l'HDR era attivo. UDP - Risolto un problema che comportava uno scompenso di tonalità sulle colline. Messaggistica aggiornata con i progressi delle statistiche del secondo pilota in Mia Scuderia. UDP - Risolto un problema per cui il controllo della trazione medio non veniva applicato durante le sessioni online. Miglioramenti generali della stabilità. Varie piccole correzioni.
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