Igor71 Posted August 27, 2019 Share Posted August 27, 2019 Il popolare strumento di benchmark 3DMark ha introdotto un test per che mostra l'applicazione e i miglioramenti prestazionali ottenibili con l'utilizzo del Varable Rate Shading (VRS) adottato dalle librerie DirectX 12 , e che potrebbe essere di grande utilita' in futuro, specialmente in ambito simracing e VR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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